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亮点
- 代理 DNS 复用连接:进程模式下的 DNS 查询共享同一个 SOCKS5 UDP 关联,首次访问网站和游戏登录不再为每个域名单独握手。
- 游戏时更稳定:加速期间 Netch 与代理核心以“高于正常”优先级运行,并关闭 Windows 电源节流(EcoQoS);Redirector 转发线程以高优先级运行。
- 新增“游戏合集”模式:EA App + EA 游戏、Steam + Steam 游戏、Rockstar Games + GTA 全家桶、PUBG、CS2,包含 EasyAntiCheat、BattlEye、EA AntiCheat、FACEIT 与子进程,局域网流量直连。
网络转发
- UDP 转发缓冲区扩大到 1 MiB,TCP 转发缓冲区扩大到 16 KiB。
- Release 版不再逐连接、逐包写日志;ICMP 模拟延迟不再阻塞驱动回调线程。
- 进程规则不区分大小写;“包括子进程”沿父进程链最多追溯 6 层,并排除 PID 复用造成的误匹配。
- 进程模式的流量统计改为读取 Redirector 计数,不再启动系统级内核网络追踪。
缺陷修复
- 节点测速取三次探测中的最佳成功结果,不再因最先返回的失败结果误报。
- DNS 解析不再全局串行,一个慢域名不会拖住所有测速和启动。
- 修复快速停止/启动后 NAT、HTTP 检测互相干扰并停留在“Testing”的问题;NAT 检测最长 20 秒。
- 修复单节点测速不显示结果、启动后测速间隔为 0 时持续探测、通过代理更新订阅失败后代理未停止。
- 代理核心提前退出时立即报错,不再等待 50 秒。
- 修复进程模式规则校验后规则残留的问题。
使用说明
Note
“游戏合集”模式会代理 Steam 客户端本身,Steam 下载游戏也会经过代理。大量下载前可临时切换到“Steam Games”模式。
Tip
如需关闭进程优先级优化,在 data\settings.json 中设置 "GameProcessBoost": false。
TUIC、AnyTLS、NaiveProxy 节点需要 sing-box,请将 Windows x64 版 sing-box.exe 放到 bin 目录。
下载与启动
- 下载
Netch-v2.0.1-win-x64.zip,解压整个压缩包并保持Netch文件夹内的目录结构。 - 右键
Netch.exe,选择“以管理员身份运行”。
Netch-v2.0.1-win-x64.exe 是单文件程序,只用于替换已有安装中的 Netch.exe;首次使用请下载完整压缩包。
完整更新日志见 README。
Full Changelog: v2.0.0...v2.0.1
Full Changelog: v2.0.0...v2.0.1