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Releases: chenyihang98-pixel/yinxu
Releases · chenyihang98-pixel/yinxu
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音序 Muse 0.4.0
音序 Muse 0.4.0
发布日期:2026-11-02 · Windows 11(64 位;只在 Windows 11 上测试过,Windows 10 没有验证)
音序把一个场景或一句话变成一段可以直接用的纯器乐背景音乐(BGM)。0.4.0 的重点是简单模式:不懂音乐、不想做选择的人,打开 → 点一下 → 听到音乐 → 点一下 → 拿到文件。它是默认的界面;0.3 的完整工作台原样保留为专业模式,一键就能切过去。
简单模式(默认)
- 点一个场景就开始:日常 Vlog、咖啡馆、旅行风景、可爱萌宠、学习专注、睡前放松、运动健身、游戏关卡、史诗大片、国风古韵、浪漫温馨、科技产品,12 张卡片,点一下就开始做,不需要再点「生成」;「更多风格」里还有 10 个。也可以用一句话说说想要什么,再点「做一首」。长度默认「自动」(交给场景),也可以选 30 秒、1 分钟或 2 分钟。
- 听:做好会自动播放。上面是一行大白话,例如「慵懒放松 · 约 1 分钟 · 可以循环播放」;点标题可以改名。
- 下载:「下载音乐」直接保存整首 WAV(48 kHz),文件名就是标题,按钮本身会显示「已保存」。「换一首」保留设置换一段新旋律,「重新挑」回到场景页。
- 点一下就改:更欢快、更安静、快一点、慢一点、长一点、短一点、换个乐器、去掉鼓(或加点鼓)、做成循环(或加个结尾),也可以在框里直接说「鼓声小一点」。改完会用一句话说清楚改了什么,例如「改好了:节奏快了一点,旋律没变。」,点「撤销」回到上一版,「上一版 / 下一版」可以来回听。改不了的时候(比如已经是最长的 2 分钟)直接说为什么,不会白做一版,也不会为此问你付费。
- 没有术语:简单模式里看不到 BPM、调名、版本号、引擎、段落、和弦这些东西;出现的英文只有「Vlog」「8-bit」「AI」和服务商的名字。
- 我的音乐:每首曲子一张卡片(改过几次会写「共 3 版」),可以搜索,播放和下载都在这一页进行;删除整首,8 秒内可以撤销。
- 专业模式一键之遥:页面角落的「专业模式」或「设置 → 常规」。两种模式用的是同一批作品,切换不会丢掉任何东西,选择会记在这台电脑上。
- 付费的东西默认关着:只有在设置里配置好云端 AI 音乐服务,场景页才会多一个「用 AI 服务生成(服务名,按次付费)」开关,默认关;打开后每次生成和每次修改都会先问你,保护与专业模式完全相同。保存了制作人大模型时,简单模式用它理解你自己写的话;场景卡片和一键微调始终用内置方式,不联网、不用等。
- 付费确认、没保存的结果、已付费没取回的结果、关闭窗口前的询问、撤销删除、会话恢复这些保护在简单模式里同样生效,只是说法换成了大白话。
其他功能(与 0.3 相同)
- 本地作曲引擎:22 种风格、14 种主奏乐器、24 个调,有段落的乐曲,循环片段或完整结尾;48 kHz / 16 位立体声,响度对齐到 −16 LUFS。离线、免费,同样的设置永远得到同样的音乐。
- 专业模式:用对话继续改(「慢一点」「换成古筝」「最多 100 bpm」),回复里「改了什么」由应用按实际改动写出;「声音微调」直接改参数;旋律 / 和声 / 贝斯 / 鼓组四条推子即时混音;导出完整混音(循环可重复 2 或 4 遍)、单轨或工程文件。
- 制作人大模型(可选):Claude、任何 OpenAI 兼容接口或本机 Ollama,用你自己的密钥;出错时改用离线规则并说明原因。
- 四家云端 AI 音乐服务(可选):腾讯云 TokenHub、火山引擎、阿里云百炼 Fun-Music、ElevenLabs,用你自己的密钥;每次生成都是一次付费请求,发送前先问,从不自动重试;已经付费却没取回的结果留在关不掉的横幅上,「重新下载」不再计费。
- 网页版:只有本地作曲的静态页面,打开同样是简单模式。
下载与安装
| 文件 | 大小 | 说明 |
|---|---|---|
Muse-BGM-Setup-0.4.0-x64.exe |
82.0 MB(81,988,538 字节) | 安装版。只为当前用户安装,不需要管理员权限;双击后直接安装,没有向导页,并创建桌面快捷方式「音序 Muse」。卸载时保留作品和设置。 |
Muse-BGM-Portable-0.4.0-x64.exe |
81.8 MB(81,823,144 字节) | 便携版。单个文件,不安装,双击即用;每次启动先解压到临时文件夹,所以启动比安装版慢几秒。 |
- 没有代码签名。 第一次运行时 Windows 可能显示「Windows 已保护你的电脑」(SmartScreen):点「更多信息」,再点「仍要运行」。下载后可以先用文末的 SHA-256 核对文件。
- 两个版本的数据在同一个地方。 作品和设置保存在
%APPDATA%\Muse BGM,便携版也是(不在 EXE 旁边)。想让便携版把数据放在 EXE 旁边的Muse-Data文件夹里,启动前设置环境变量MUSE_PORTABLE_DATA=1。 - 从 0.3 升级:直接用 0.4 打开即可,作品原样都在(数据格式没有变)。升级后第一次打开是简单模式,想回到熟悉的界面,点页面角落的「专业模式」,以后会一直记住。
- 不要再运行 0.1 / 0.2 的旧程序。 旧版和 0.4 共用同一个数据目录,但读不懂新的作品,会把它们改写成旧格式并丢掉对话记录。
- 没有任何账号和密钥也能使用完整的本地作曲。
验证情况
已经验证的(2026-11-02,在这一版的代码上):
- 自动化测试:1077 项单元测试全部通过(作曲、合成、制作人、界面和简单模式的逻辑 825 项,后台的凭据、云端协议和安全 252 项,没有跳过的),类型检查和排版检查无错误。其中包括 22 种风格的响度(测得 −16.02 到 −16.00 LUFS)、峰值和循环接缝等客观音频指标,以及简单模式的人话说明、12 个场景、9 个一键微调(含 22 个场景上「加点鼓 / 去掉鼓」都真的改变了听到的东西)和「我的音乐」的分组。
- 网页版:在 Chromium 里端到端 29 步,其中两步是简单模式:点「咖啡馆」→ 自动播放 →「快一点」→ 大白话的改动说明 →「撤销」→「下载音乐」(48 kHz WAV)→「我的音乐」;390 像素宽的触屏上每个控件不小于 44 像素、没有横向滚动;配了付费服务时开关默认关、每次付费都先问。
- 真实 Electron 里的完整流程:界面全流程 15 步(含一步简单模式:点场景、「慢一点」、经系统保存框「下载音乐」);桌面冒烟(进程隔离、凭据加密、计费请求不重发、没发出去的请求如实报告、关闭确认);云端与大模型流程 23 步——这一项的网络全部换成了本机模拟的服务,全程没有任何真实的外部请求。
- 发行程序:对打包结果跑了 24 步。第一次打开(不预设任何界面)就是简单模式,点一个场景在渲染 Worker 里作好并开始播放,「下载音乐」经保存框写出 48 kHz WAV;安装包里装的那份程序目录和便携版 EXE 各 11 步(版本、进程隔离、内容安全策略、本地作曲、播放、对话修改、导出 WAV、凭据的加密保存与删除、包内的 Claude SDK、整个进程重启后作品还在);另有 1 步核对包里的内容与源码一致、校验值就是这两个文件的。桌面冒烟也对打包后的程序跑了一遍。
没有验证的:
- 没有真人用户试过简单模式。 它按「完全不懂音乐的人」设计,并按三类这样的用户把完整流程走查过一遍(截图逐张看过);打包后又用便携版和打包目录按「开店的人、手机上的学生、作者本人」和一组边界情况(连点、生成中取消、十连做、2 分钟、长名字、生成中退出、删除正在听的那首)完整走了一遍,没有发现崩溃、丢数据或找不到主按钮的问题。但还没有真正的用户用过。
- 任何真实的付费云端音乐账号。 腾讯云、火山引擎、阿里云、ElevenLabs 四家都只在本机模拟的服务上跑通了协议和流程;真实账号的权限、配额、音质和账单都没有验证过。ElevenLabs 没有经界面的端到端运行。第一次使用请从最短的时长开始,并核对服务商控制台里的记录。
- 真实的托管大模型密钥。 没有用过真实的 Anthropic(Claude)密钥,也没有用过任何真实的 OpenAI 兼容服务;真实调用过的只有本机 Ollama(0.3.0 时)。
- 安装包没有实际运行过。
Muse-BGM-Setup-0.4.0-x64.exe的安装、快捷方式和卸载都没有测;测的是和它同一次打包生成的程序目录,以及便携版。 - Chromium 以外的浏览器。 网页版没有在 Firefox、Safari 和真实的手机上运行过。
- Windows 10 和需要系统代理的网络。 只在一台 Windows 11 电脑上、直连网络的情况下测试过。
- 没有人听过生成的音频。 开发过程中没有任何人凭耳朵听过生成的音乐;音频质量只由上面的客观指标把关,好不好听需要你自己判断。
已知限制
- 设置里「AI 音乐服务」和「制作人大模型」两页仍是技术性的(API Key、模型名);系统保存框的标题仍是「导出背景音乐」。
- 配置了几家云端服务时,简单模式的开关只提供其中第一家;想用别的服务请在专业模式里选。
- 本地作曲没有人声;音色是程序合成的,它不是在本机运行的生成式音乐大模型。
- 云端服务每次都是整首重新生成,没有分轨,也不保留原来的旋律;在简单模式里点一下微调同样是一次新的付费请求(会先问)。
- 没取回的付费结果只保留在应用本次运行里,退出应用后就取不回来了(关闭前一定会询问)。
- 一次 120 秒的本地渲染需要 300–400 MB 的工作内存;网页版在手机上建议用 15–60 秒的时长(没有在真实手机上测过)。
- 只有 Windows x64 版本。
SHA-256
170c41e51bf4ec9ecdad24d3141be25057959798729b8d27a51d785002c4ab99 Muse-BGM-Setup-0.4.0-x64.exe
95243126c65e5a86bc6ad1951a3edf8845cdeb1206c0999a888204482f77f7de Muse-BGM-Portable-0.4.0-x64.exe