Skip to content
Chetabahana edited this page Jan 20, 2021 · 14 revisions
This wiki is courtesy of Chetabahana Project. Find all of them on Project Map.
🔼 Intro ◀️ Prev 🔁 Base Next ▶️ Last 🔽

Berikut ini pemetaan (mapping) angka Duapuluh (20) kedalam piramida data dari diagram berupa konsep, detil bagan dan modul² yang dipakai sebagai dasar pemrograman.

Table of Contents

Skema

Sebelum masuk ke detail, berikut ini daftar keistimewaan angka 20 menurut wikipedia:

  • 20 adalah angka tetrahedral dengan 1, 4, 10, 20.
  • 20 adalah dasar untuk sistem bilangan vigesimal .
  • 20 adalah bilangan komposit ketiga yang merupakan produk dari kuadrat dan bilangan prima, dan juga anggota kedua dari ( 2 2 ) keluarga q dalam bentuk ini.
  • 20 adalah jumlah terkecil primitif terkecil . [4]
  • Sebuah Icosahedron memiliki 20 wajah. Sebuah dodecahedron memiliki 20 simpul.
  • 20 dapat ditulis sebagai jumlah dari tiga angka Fibonacci secara unik, yaitu 20 = 13 + 5 + 2.
  • Produk dari jumlah pembagi dan jumlah pembagi yang tepat 20 adalah tepat 20.
  • 20 adalah jumlah gerakan (seperempat atau setengah putaran) yang diperlukan untuk secara optimal menyelesaikan Rubik's Cube dalam kasus terburuk.
  • Simak untuk keistimewaan² lainnya.

Pola

id: 20

---+-----+-----
 1 | 1   | 8
---+-----+-----
 2 | 9   | 47
---+-----+-----
 3 | 48  | 79
---+-----+-----
 4 | 80  | 98
---+-----+-----
 5 | 99  | 114
---+-----+-----
 6 | 115 | 129
---+-----+-----
 7 | 130  | 135
---+-----+-----

Umum

Khusus

Form

Frame

Outline

Node

Shape

Profile

Konsep

Logics

Basis

Theory

System

Scheme

Outlook

Pattern

Grounds

Diagram

Realisasi

Korelasi

Analogi

Filosofi

Template

Package

Updating

Delivery

Branching

Manuscript

Referensi

🔼 Intro ◀️ Prev 🔁 Base Next ▶️ Last 🔽
This wiki is courtesy of Chetabahana Project. Find all of them on Project Map.
Clone this wiki locally