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Underground 1 Android Evolved v0.2.12: volver al juego sin cierres y reportes completos
Correcciones
- Cierre al volver al juego. Si salías a otra app y volvías, el juego podía cerrarse en el primer fotograma. Android libera la ventana del juego al pasar a segundo plano, pero la superficie Vulkan seguía usándola y se destruía después. Ahora la superficie conserva su ventana hasta que se destruye.
Reportes más útiles
- El resumen del issue ya trae las líneas del juego. Antes se tomaban de logcat y, cuando pulsabas Reportar, Android ya las había borrado: casi todos los issues llegaban con "últimas líneas del juego" vacío. Ahora salen del registro propio del juego (
game.log), y logcat solo aporta las líneas del cierre. - Lecturas de archivo incompletas en el registro. Si el juego pide más datos de los que recibe de un archivo, se anota el archivo, la posición y su tamaño. Así podremos ver si un cierre viene de un archivo del juego dañado o incompleto.
Ajustes para teléfonos con GPU débil
- Con una GPU que no llega a resolución nativa o al 75% (PowerVR de MediaTek como el Moto g54, Mali-G52/G57 de gama baja, Adreno 610/613/619, Unisoc T6xx), el launcher pregunta una sola vez al pulsar JUGAR si quieres usar ajustes ligeros. Puedes elegir Jugar así y nada cambia.
Dos APK: arm64 y armeabi-v7a. Android 10+, Vulkan 1.1+. Misma firma; se instalan como actualización. Se adjunta NFSU1-v0.2.12-SHA256SUMS.txt.
Probado en Samsung Galaxy S25 (arm64): carrera y vuelta desde segundo plano sin cierres. La versión armeabi-v7a no se ha probado en un teléfono.