v16.0.0
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Gitter )
v15.7.0 -> v16.0.0 ( vs. latest v16 ) 📁
🔃 Files changed (v16)
フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v16.0.0 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v16.0.0 |
(参考)v15以前の差分ファイル一覧
フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
---|---|---|---|
/js | danoni_setting(-template).js | 📥 | v15.4.0 |
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/js/lib | danoni_legacy_function.js | 📥 | v10.2.1 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v14.2.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 📥 📥 |
v14.1.0 |
Details (詳細)
⭐ New Features
🛠️ Improvements
KeyboardEvent.keyCode
をKeyboardEvent.code
へ置き換え ( Issue #737, PR #783 )- ライフ初期値を小数第2位まで内部的に持つよう変更 ( Issue #787, PR #788 )
📔 Documentation
- 譜面ヘッダー仕様 ( playingX / playingWidth )
🍀 Remarks
1. キー取得方法の変更について
- v16より、
KeyboardEvent.code
にてキー取得するよう変更しました。
基本的にv15以前のKeyboardEvent.keyCode
と同じ動きになるようにしていますが、
明らかに異なる場合はご連絡ください。