v32.6.0
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( GitLab Issues )
v32.5.0 -> v32.6.0 ( vs. latest v32 ) 📁 ▶️
🔃 Files changed (v32)
- danoni_setting.js, danoni_legacy_function.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v32.6.0 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v32.5.0 |
/js/template | danoni_setting(-template).js | 📥 | v32.5.0 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v32.6.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 | v32.5.0 |
(参考)v31以前の差分ファイル一覧
フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
---|---|---|---|
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
/js/lib | danoni_legacy_function.js | 📥 | v27.0.0 |
/img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
Details (詳細)
⭐ New Features
- フリーズアローの始点判定有効時、譜面明細画面のVelocity, DifLevelの表示が変わるよう変更 ( PR #1508 )
- ゲージ設定について、Difficultyを変更しても同じゲージ設定があれば初期化しないよう変更 ( PR #1509 )
🐝 Functions & Variables Changed
Functions & Variables | |
---|---|
Add | ー |
Change | setGauge |
Delete | gaugeChange |
🍀 Remarks
1. フリーズアローの始点判定有効時、譜面明細画面の表示変更について
- フリーズアローの始点判定が有効かどうかを譜面明細画面で確認できるようになりました。
下記の右側が始点判定時の表示です。DifLevel(レベル表示)ではAll Arrowsが判定数になるように変わっています。