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v0.1.11 — 스킬 아이콘 · 수면 상태 · 탐험 보상 개편

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@7bellaa 7bellaa released this 15 Oct 12:33

Animal Bar 0.1.11은 스킬 아이콘을 새로 그렸습니다. 오래 쉬면 동물들이 잠드는 수면 상태와 새 탐험 보상도 들어 있습니다. 기존 진행 상황과 설정은 그대로 유지됩니다.

스킬 아이콘

  • 스킬 아이콘 7종을 게임에 실제로 표시되는 크기(12pt)에 맞춰 12×12 픽셀아트로 다시 그렸습니다. 레티나 화면에서 정확히 2배로 그려지므로 도트가 깨지지 않습니다.
  • 액자를 없애고 스킬 효과가 바로 보이는 모양으로 바꿨습니다: 자석, 회오리, 네잎클로버, 쌍둥이 도토리, 보물지도, 불꽃, 마나 물약.
  • 스킬 팝업, 도감, 인벤토리 스킬 필터, 탐험 카드의 아이콘 크기도 정수 배율로 맞춰 선명하게 보입니다. (#38)

수면 상태

  • 90초 동안 입력이 없으면 동물들이 얼어붙지 않고 그 자리에 누워 잠듭니다. 48종 모두 고유한 잠자는 모습이 있고, 머리 위에 Zzz가 떠오릅니다.
  • 입력이 들어오면 동물이 뒤척이고, 12번 입력하면 기지개를 켜며 깨어납니다. 잠든 동안에는 마나바와 등급 표시가 숨겨집니다.

탐험 보상 개편

  • 탐험 보상은 등급업·희귀 알·알·도토리 4종입니다. 함께 간 동물들의 등급과 스킬 확률을 합산해 추첨하며, 등급업은 당첨된 동물만 1단계 올라갑니다.
  • 탐험 시간은 10·30·120분입니다. 도토리 보상은 코스별 동물 한 마리당 금액을 합산합니다.
  • 실종과 도토리로 즉시 완료하는 기능이 없어졌습니다. 시간이 지나면 모든 동물이 돌아오고 보상을 받습니다. 아직 받지 않은 실종 결과는 도토리로 바뀝니다. (#31)
  • 탐험대 스킬은 그 동물의 등급업·희귀 알·알 확률을 높입니다(노말 1.2배, 레어 1.3배, 에픽 1.5배, 유니크 2배). 레전드리 탐험대는 한 마리당 추첨을 1회 더합니다.

화면과 설정

  • 다른 창에서 작업할 때는 상점과 탐험 입구가 작은 탭으로 접혀 화면 모서리를 가리지 않습니다. 게임을 활성화하거나 탭을 누르면 다시 펼쳐집니다.
  • Windows: 설정 › 화면에 모니터 전환 버튼이 생겼습니다. 고른 모니터는 다음에 실행할 때도 유지됩니다. (#33)

플레이 통계 (선택)

  • 처음 한 번, 플레이 통계를 보낼지 묻습니다. 동의한 경우에만 입력 횟수, 플레이 시간, 재화 같은 집계값을 보내고, 입력한 내용은 보내지 않습니다.
  • 설정 › 일반 설정에서 언제든 끌 수 있고, 끄면 이미 보낸 통계의 삭제도 요청합니다. (#35)

설치

  • macOS: ZIP을 풀고 animalbar.app을 실행한 뒤, 게임에 표시되는 입력 모니터링 안내를 따라 주세요. 새 버전으로 바꾼 뒤 타이핑해도 재화가 떨어지지 않으면 입력 모니터링 권한을 다시 허용해 주세요.
  • Windows(실험적): ZIP을 푼 폴더의 파일을 모두 그대로 둔 채 animalbar.exe를 실행해 주세요.

검증

  • EditMode 테스트 265개를 통과했습니다. 스킬 아이콘 크기와 UI 표시 크기를 확인하는 테스트 18개를 새로 추가했습니다.
  • macOS: 유니버설(Apple Silicon·Intel) 릴리스 앱을 실행해 확인했고, 코드 서명과 배포 파일 검증을 마쳤습니다.
  • Windows: 릴리스 빌드와 배포 파일 검사를 통과했습니다. Windows 기기에서 직접 플레이한 검증은 아직 하지 않았습니다.

v0.1.10 — 스킬 밸런스 · 배경음악과 효과음

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@7bellaa 7bellaa released this 08 Oct 10:13

Animal Bar 0.1.10은 스킬 밸런스를 조정하고, 목장의 주요 동작에 배경음악과 효과음을 더했습니다. 기존 진행 상황과 설정은 유지됩니다.

스킬 밸런스

  • 스킬과 등급에 따라 필요한 마나를 조정했습니다. 행운의 재화 드랍 배수와 지속시간을 높이고, 마나 오라의 낮은 등급 적용 범위를 넓혔습니다.
  • 탐험대 스킬을 여러 마리 함께 사용할 때 희귀 보상 보너스를 가산 방식으로 합산하고, 화면에 표시하는 확률도 같은 계산을 사용하도록 맞췄습니다.
  • 레전드리 콤보 강화는 피버 지속시간과 함께 피버 재화 비의 개수도 50% 늘립니다. 스킬 설명과 영어 번역에도 반영했습니다.

배경음악과 효과음

  • 배경음악 두 곡이 차례로 반복 재생됩니다. 기존 마스터 음소거와 배경음악·효과음 볼륨 설정을 그대로 사용할 수 있습니다.
  • 책 열기·닫기와 페이지 넘김, 커서로 재화 줍기, 알 등장과 클릭, 배경 교체, 동물 배치·바닥 착지, 얼음 해제에 효과음을 추가했습니다.
  • 알에서 처음 발견한 종의 결과가 나타날 때 도감 등록 효과음이 한 번 재생됩니다. 새 종이 포함된 10연속 뽑기도 결과 묶음당 한 번 재생됩니다.
  • 자동 배치와 프리셋 불러오기는 동물이 배치됐을 때 작업당 한 번 효과음을 재생합니다.

화면과 탐험 안내

  • 상점·스킬 필터·설명 팝업이 화면 경계를 벗어나지 않도록 배치와 클릭 영역을 개선했습니다.
  • 탐험 즉시완료에 필요한 재화가 부족하면 필요한 수량을 팝업으로 안내합니다.

설치와 사운드 설정

  • macOS: ZIP을 해제한 뒤 animalbar.app을 실행하고, 게임에 표시되는 입력 모니터링 안내를 따라 주세요.
  • Windows(실험적): ZIP을 해제한 폴더의 구성 파일을 함께 유지하고, animalbar.exe를 실행해 주세요.
  • 게임 설정에서 소리를 켜고 배경음악·효과음 볼륨을 조절할 수 있습니다.

검증

  • macOS: 릴리스 앱 실행과 코드 서명·배포 파일 검증을 완료했습니다.
  • Windows: 릴리스 빌드와 배포 파일 검사 32개를 통과했습니다. Windows 기기에서의 플레이 검증은 별도입니다.

v0.1.9 — 배치 도구: 프리셋 · 자동 배치 · 보너스 뷰어

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@JEuichan JEuichan released this 07 Oct 07:17

배치 탭에 도구 4종이 생겼습니다. 배치가 훨씬 빨라집니다.

새 기능 — 배치 탭

  • 프리셋 (좌상단): 현재 배경+배치를 슬롯 3개에 저장하고 한 번에 불러옵니다
    • 저장 시 이름을 붙일 수 있고(비우면 "N번 프리셋"), 목록에는 등급색 테두리 초상화와 배경 이름이 표시됩니다
    • 행을 누르면 확인 후 불러오기 · 삭제 버튼으로 정리
    • 저장된 동물이 합성·탐험 실종으로 사라지면 프리셋에서도 자동으로 빠집니다 (탐험 중인 동물은 유지되고 그 회차만 건너뜀)
    • 배치된 동물이 한 마리도 없으면 저장할 수 없습니다
  • 보너스 (우상단): 현재 배경에서 재화 2배를 받는 동물들을 책 옆 팝업으로 — 배치창을 가리지 않아 배치하면서 참조
  • 자동 배치 (왼쪽 페이지 하단): 남은 칸을 배경 보너스 > 등급 > 스킬 해금 순으로 자동 채움
  • 초기화 (오른쪽 페이지 하단): 배치 전체 회수

개선

  • (윈도우) 게임 바닥이 작업표시줄 아래로 내려가던 현상 — 작업영역에 맞춰 자동 재정렬
  • (macOS) 업데이트할 때마다 입력 모니터링 허용이 풀리던 문제 — 서명 안정화로 한 번 허용하면 유지
  • 배경별 재화 스킨에서 재화 강화 아이콘만 두 배로 보이던 크기 어긋남 수정
  • 상점: 강화 3종(재화·알·재화 최대치) 구조 통일, 제목·아이콘 확대, 합성/자동선택 버튼 상태 표시 단순화
  • 페이지 머리글(알 뽑기·합성·보유 동물) 크게

설치

  • macOS: zip 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (처음 한 번). 입력 모니터링 권한 허용
  • Windows: zip 해제 → 폴더 안 animalbar.exe 실행. SmartScreen 경고 시 "추가 정보 → 실행"

기존 진행 상황은 유지됩니다.

v0.1.8 — 상점 강화 2종 · 합성 탭 분리 · 윈도우 마우스 개선

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@JEuichan JEuichan released this 06 Oct 07:09

상점에 강화 2종이 추가되고, 합성이 독립 탭으로 분리됐습니다. (26.10.06 재업로드: 글꼴 전환으로 UI가 깨져 보이던 문제를 되돌리고 기능만 유지했습니다 — 글꼴은 기존 그대로입니다)

새 기능 — 상점 오른쪽 페이지, 강화 3종

  • 재화 강화 · 알 강화 · 재화 최대치 가 같은 구조로 정렬됩니다
  • 알 강화 (8단계): 알에서 높은 등급 친구가 나올 확률이 단계마다 조금씩 올라갑니다
  • 재화 최대치 (8단계): 바닥에 쌓이는 재화 상한이 단계마다 +10 (기본 60 → 최대 140)

합성

  • 5번째 책갈피 탭으로 분리 — 보유 동물 그리드(등급 필터)에서 직접 고르거나 자동선택
  • 재료 칸 테두리가 들어온 개체의 등급색으로 표시됩니다
  • 합성 버튼은 평소 연하게, 9칸이 차면 진해집니다

개선

  • 스킬창: 떠 있는 동물 우클릭 판정 개선, 인벤토리에서 우클릭으로 스킬 카드 열기, 스킬 필터에 호버 설명
  • 윈도우: 전역 입력 훅을 전용 스레드로 분리 — 게임 실행 중 마우스가 느려지거나 끊기던 문제 개선
  • 도감: 보유 개체가 없어도 동물 설명 표시

설치

  • macOS: zip 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (처음 한 번). 입력 모니터링 권한 허용
  • Windows: zip 해제 → 폴더 안 animalbar.exe 실행. SmartScreen 경고 시 "추가 정보 → 실행"

기존 진행 상황은 유지됩니다. 이전에 받은 v0.1.8이 있다면 이 파일로 다시 받아주세요.

v0.1.7 — 크기 조절 버그 일괄 수정 · 재화 숨기기

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@JEuichan JEuichan released this 03 Oct 10:24

테스터 여러분이 올려주신 크기 조절 관련 버그(#26 #27 #28)를 한 번에 정리하고, 요청 기능 2개를 넣었습니다.

고친 것

  • #28 배율 조정 잔상 — 글자 크기나 언어를 바꿀 때마다 재화 간판이 겹겹이 남던 문제. 원인(간판 캔버스 누수)을 잡았습니다
  • #26 콤보 겹침 — 콤보 막대가 "combo!!" 글씨를 가리던 문제. 글자 크기·게임 크기·게임바 위치를 아무리 바꿔도 겹치지 않게 간격을 실제 글자 크기로 계산합니다
  • #27 글자 크기 확대 시 글자 겹침 — 재화 숫자·상점 가격·도감 설명·복권·스킬 카드·탐험 설명·크레딧 등 전반. 글자가 상자를 넘칠 상황이면 상자에 맞게 멈춥니다 (100% 크기의 원래 모습은 그대로)
  • 게임 크기 확대 시 클릭 문제 — 커진 좌판의 지붕 꼭대기가 안 눌리던 것, 톱니 위에서 클릭이 뒤 창으로 새던 것, 피드백 버튼 클릭이 아래 앱에 같이 꽂히던 것
  • (윈도우) 피드백 입력 중 포커스 끊김 — 글 쓰는 도중 마우스가 작업표시줄이나 다른 데로 가면 타이핑이 영영 안 되던 경로를 막았습니다

새 기능

  • 재화 숨기기 (#25) — 설정 → 동작. 떨어지는 도토리를 화면에서 감춥니다. 동물들은 계속 알아서 주워 오니 다른 작업 중에도 수익은 그대로 쌓입니다
  • 콤보 표시 안 함 — 설정 → 동작 → 콤보 위치에 "표시 안 함" 추가

설치

  • macOS: zip 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (처음 한 번). 입력 모니터링 권한 허용
  • Windows: zip 해제 → 폴더 안 animalbar.exe 실행. SmartScreen 경고 시 "추가 정보 → 실행"

기존 진행 상황은 그대로 유지됩니다.

v0.1.6 — 인게임 피드백 보내기

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@JEuichan JEuichan released this 02 Oct 10:31

게임 안에서 바로 의견을 보낼 수 있습니다. 상점 좌판 위의 피드백 보내기 버튼을 누르면 창이 뜨고, 분류(버그/불편/제안/좋아요)를 고른 뒤 적어서 보내면 개발 채널로 바로 전달됩니다.

새 기능

  • 인게임 피드백 보내기 — 좌판 위 버튼 → 분류 선택 + 자유 서술 → 전송
    • 같이 전달되는 정보: 버전 · OS · 언어 · 동물 수와 배치 수 · 재화 · 배경 · 이번 실행 시간 · 게임/글자/창 크기 배수
    • 그 외에는 아무것도 수집하지 않습니다

고친 것

  • 피드백 창에서 한글 조합이 깨지거나 마지막 글자가 잘리던 문제, 한 글자만 보내면 빈 내용으로 가던 문제
  • 보낸 뒤 입력창이 깨끗이 비워집니다
  • 피드백 창이 열려 있을 때 상점·탐험·방랑상인이 같이 열리던 문제
  • 피드백 창을 한 번 연 뒤부터 상점·탐험이 열렸다 바로 닫히던 문제
  • 피드백 창 위쪽(제목·분류)이 화면 밖으로 잘리던 문제
  • 재화 간판 숫자가 실제 재화와 어긋난 채 멈춰 있던 문제 — 어긋나면 스스로 다시 맞춥니다

윈도우

  • 배포 빌드가 개발 빌드로 나가던 것을 바로잡았습니다 (우하단 "Development Build" 표기 제거, 디버그 심볼 제외 — 용량도 89MB → 54MB)
  • 압축을 풀면 animalbar-v0.1.6-windows 폴더 하나로 정리돼 나옵니다. 그 안의 animalbar.exe를 실행하세요

설치

  • macOS: zip 압축 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (처음 한 번만). 동물이 클릭에 반응하려면 시스템 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 손쉬운 사용/입력 모니터링 허용
  • Windows: zip 압축 해제 → 폴더 안 animalbar.exe 실행. SmartScreen 경고가 뜨면 "추가 정보 → 실행"

진행 상황(동물·재화·설정)은 그대로 유지되니 덮어쓰기만 하면 됩니다.

v0.1.5

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@JEuichan JEuichan released this 01 Oct 10:46

테스터 피드백을 반영한 업데이트입니다. 체험해주신 분들 감사합니다 🙂

업데이트 방법

기존 앱을 지우고 새 zip으로 교체하세요. 진행 상황은 그대로 유지됩니다.

다운로드 & 실행

  • macOS: animalbar-v0.1.5-macos.zip 압축 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (첫 실행만) → 입력 모니터링 권한 허용
  • Windows ⚠️ 실험적: animalbar-v0.1.5-windows.zip 압축 해제 → animalbar 폴더의 animalbar.exe 실행 ("PC 보호" 창은 추가 정보 → 실행)

변경 사항 (v0.1.4 → v0.1.5)

👀 가독성

  • 글자 크기 설정 추가 — 설정 → [화면] 탭에서 글자만 따로 키울 수 있습니다 (80~150%). 창 크기·게임 크기와 별개로 동작합니다

    "글씨가 잘 안 보임(윈도우)", "글씨가 너무 작다(맥)", "글자 크기만 따로 키우고 싶다"

🎆 피버 연출

  • 화면을 덮던 보라 배경을 제거했습니다. 작업 중 다른 창을 보고 있을 때 화면이 보라색으로 변하지 않습니다

    "다른 화면 켜뒀는데 자꾸 보라색으로 변하길래 뭔가 했다"

  • 새 연출은 배경 테마에 맞춰 따로 준비 중입니다

⚡ 스킬 마나바

  • 스킬을 쓰는 동안 마나바가 남은 시간만큼 줄어듭니다. 발동 중에는 밝은 하늘색으로 구분됩니다

    "얼마나 쓰는지 직관적으로 보이게 마나통이 지속시간에 맞춰 줄어들면 좋겠다"

📖 페이지 넘김

  • 도감·배경·배치 화면의 < > 화살표를 키우고 위치를 통일했습니다 (배치 화면은 이번에 새로 추가)

    "책이니까 넘겨지나 하는 호기심으로 넘겨봤으니 알았지, 아니었으면 몰랐을 정도"

🐛 버그 수정

  • (Windows) 키를 누르고 있으면 재화가 계속 떨어지던 문제 — 이제 누른 순간 한 번만 집계됩니다
  • 게임 크기를 키워도 재화 간판만 작게 남던 문제

다음 작업 예정

튜토리얼, 스킬창 클릭 영역 개선, 배경 보너스 동물 표시, 배치 프리셋, 재화 상한·알 등급 강화 — Issues에서 진행 상황을 볼 수 있습니다.

v0.1.4

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@JEuichan JEuichan released this 29 Sep 07:51

업데이트 방법

기존 앱을 지우고 새 zip으로 교체하세요. 진행 상황은 그대로 유지됩니다.

다운로드 & 실행

  • macOS: animalbar-v0.1.4-macos.zip 압축 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (첫 실행만) → 입력 모니터링 권한 허용
  • Windows ⚠️ 실험적: animalbar-v0.1.4-windows.zip 압축 해제 → animalbar 폴더의 animalbar.exe 실행 ("PC 보호" 창은 추가 정보 → 실행)

변경 사항 (v0.1.3 → v0.1.4)

🇺🇸 English support

  • 설정 → 일반 탭에서 한국어 ↔ English 즉시 전환 (첫 실행은 시스템 언어 자동 감지)
  • 동물 이름, 스킬, 탐험, 도감, 상점까지 UI 전체 번역
  • 언어를 바꿔도 진행 상황과 설정창이 그대로 유지됩니다

설정창 정리

  • 카테고리 탭 4개(일반 / 사운드 / 화면 / 동작)로 분리 — 한 번에 한 페이지만 보여 훨씬 단순해졌습니다

버그 수정

  • 설정 슬라이더가 다른 항목을 건드리던 문제 (효과음을 끌면 창 크기가 바뀌던 현상 등)
  • 게임 종료 버튼이 눌리지 않던 문제
  • 페이지를 넘기는 중 상점을 닫으면 배경 목록이 사라지던 문제
  • 방랑상인 재고·복권 관련 예외 상황 정리

v0.1.3

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@JEuichan JEuichan released this 23 Sep 06:25

업데이트 방법

기존 앱을 지우고 새 zip으로 교체하면 됩니다. 진행 상황은 그대로 유지됩니다.

다운로드 & 실행

  • macOS: animalbar-v0.1.3-macos.zip 압축 해제 → animalbar.app 우클릭 → 열기 (첫 실행만) → 입력 모니터링 권한 허용
  • Windows ⚠️ 실험적: animalbar-v0.1.3-windows.zip 압축 해제 → animalbar 폴더의 animalbar.exe 실행 ("PC 보호" 창은 추가 정보 → 실행)

변경 사항 (v0.1.2 → v0.1.3)

설정 개편

  • 설정창을 [사운드] / [화면] / [동작] 3구역으로 분류
  • 사운드를 마스터 볼륨(+음소거) / 배경음악 / 효과음으로 분리 (기본 음소거)
  • 게임 레이어 3택: 맨 뒤(전부 바탕화면) / 동물만 앞 / 배경까지 앞(게임이 항상 보임)
  • 컴퓨터 켤 때 자동 실행 옵션 추가 (권한 팝업 없이 동작)

게임플레이

  • 불사조가 재화를 잘 못 줍던 버그 수정 (몸 중심 조준 + 착지 휴식 중 추적 유지)
  • 날아다니는 동물이 내려와서 → 먹고 → 다시 올라가는 자연스러운 순서로
  • 자동합성이 배치된 동물·스킬 해금 동물·탐험 중인 동물을 건드리지 않도록 보호

v0.1.2

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@JEuichan JEuichan released this 17 Sep 10:00

업데이트 방법

기존 앱을 지우고 새 zip으로 교체하면 됩니다. 진행 상황(동물·재화·해금)은 컴퓨터에 따로 저장되어 있어 그대로 유지됩니다.

다운로드 & 실행

macOS

  1. animalbar-v0.1.2-macos.zip 압축 해제 후 animalbar.app 우클릭 → 열기 (첫 실행만)
  2. 입력 모니터링 권한 허용 — 타이핑·클릭으로 재화가 떨어지는 게임 특성상 필요합니다

Windows ⚠️ 실험적

  1. animalbar-v0.1.2-windows.zip 압축 해제 후 animalbar 폴더의 animalbar.exe 실행
  2. "Windows의 PC 보호" 창은 추가 정보 → 실행
  3. 문제 발견 시 Issues로 제보 부탁드립니다

변경 사항 (v0.1.1 → v0.1.2)

  • HDMI 버그 수정: 외부 모니터를 연결한 채 실행하면 UI가 절반 크기로 나오던 문제
  • 게임 크기 설정 추가: 설정에서 동물·재화·배경 등 게임 전체 크기를 70~150%로 조절 (위치는 그대로, 크기만)
  • 윈도우 배경 표시: 윈도우에서 배경이 보이지 않던 문제 수정
  • 도감·배경 화면에 < > 페이지 버튼 추가 (드래그와 병행)
  • 방랑상인 상점에도 '창 크기' 설정 적용
  • "맨 앞 배치 (끄면 바탕화면)" — 게임을 모든 창 아래 바탕화면 레벨로 내리는 옵션 안내 개선