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SaveLink v0.5.0

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@daiqiang daiqiang released this 31 Aug 05:59
· 18 commits to master since this release

v0.5.0 更新内容

新增功能

  • 支持由 SaveLink 启动尚未识别存档位置的游戏。
  • 游戏退出后,自动分析运行期间发生变化的目录并推荐存档位置。
  • 用户确认存档目录后,自动接入后续备份和云同步。
  • 支持通过游戏快捷方式或 EXE 识别游戏及存档规则。
  • 已配置的游戏可以直接从 SaveLink 启动。
  • 快照分为“锁定存档”和“最近存档”两个区域。
  • 自动保留数量默认 10 个,可在设置中调整为 1~100 个;锁定存档不占用保留数量。
  • 快照名称和锁定状态支持跨设备同步。
  • 快照详情中可以检查该快照是否与当前本地存档一致。

优化与修复

  • 支持识别 RUNE、CODEX 等常见目录结构中的存档。
  • 避免错误 AppID 或相似程序名称导致游戏误识别。
  • 过滤浏览器资料目录等无关候选,降低误选风险。
  • 优化后台云同步与手动云操作的状态提示。
  • 修正快照本地一致性检查可能被云同步任务长时间阻塞的问题。

升级说明

  • 可以直接从旧版本升级,已有游戏、快照和云端数据保持兼容。
  • 对于无法自动识别的游戏,手动添加存档目录仍然是最终兜底方式。
  • 使用动态发现时,请实际运行游戏并产生一次存档变化,然后在游戏退出后核对推荐目录。

SaveLink 当前仅支持 Windows。