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ko
- Dirty 버전의 기본 접촉 부위에 얼굴과 양쪽 허벅지를 추가했습니다.
- 얼굴과 허벅지는 손이 닿은 주변이 눌리고, 손을 떼면 원래 모양으로 복원됩니다. 기본 최대 눌림 깊이는 얼굴 8mm, 허벅지 6mm입니다.
- 엉덩이 판정에 실제 스킨 가중치가 작은 표면도 반영하여 몸 안쪽에서만 잡히던 문제를 수정했습니다.
- 기존 접촉 표시·색상 전환과 PC/VR 실시간 설정을 유지합니다. 접촉 위치 표시 기본값은 OFF이며 기존 저장값은 보존합니다.
캐릭터·의상의 메시 구성에 따라 지원 범위가 달라집니다. 안전하게 처리할 수 없는 메시에는 눌림을 적용하지 않습니다. 사용자는 최근 Haoplay 실행에서 얼굴·허벅지 눌림과 복원, 엉덩이 외곽 판정을 정상 확인했습니다. Steam의 새 기능에 대한 별도 HMD 검증 및 모든 캐릭터·의상 검증은 아직 완료되지 않았습니다.
렌더링 배율 변경 후 VR 스테레오 복원에는 약 5~10초가 걸릴 수 있습니다. 복귀와 적용 결과가 표시될 때까지 기다려 주세요.
en
- Added face and both thighs to the default Dirty contact regions.
- Face and thigh surfaces indent near the touching hand and return to their original shape after release. Default maximum depths are 8 mm for the face and 6 mm for thighs.
- Fixed butt contact remaining inside the body by including surface geometry with small but genuine skinning influence.
- Preserved contact markers, active color changes, and PC/VR live settings. Contact visualization defaults to OFF; existing saved values are retained.
Support depends on each character and outfit mesh. Indentation is skipped for meshes that cannot be handled safely. The user visually confirmed face/thigh pressing and restoration and butt exterior contact in a recent Haoplay run. Separate Steam HMD validation of these additions and coverage of every character and outfit remain pending.
After changing rendering scale, VR stereo restoration may take about 5–10 seconds. Wait for VR to return and the apply result to appear.
ja
- Dirty版の標準接触部位に顔と左右の太ももを追加しました。
- 顔と太ももは手が触れた周囲がへこみ、手を離すと元の形に戻ります。標準の最大押し込み量は顔8mm、太もも6mmです。
- 実際のスキニング影響が小さい表面も取り込み、お尻の接触位置が体内に残る問題を修正しました。
- 接触位置表示、接触中の色変更、PC/VRのリアルタイム設定を維持します。表示の初期値はOFFで、保存済みの値は保持されます。
対応範囲はキャラクターや衣装のメッシュ構成によって異なります。安全に処理できないメッシュには押し込みを適用しません。最近のHaoplay実機で顔・太ももの押し込みと復元、お尻の外側接触が正常であることをユーザーが確認しました。追加機能のSteam HMD検証と全キャラクター・衣装の検証は未完了です。
レンダリング倍率を変更した後、VRステレオの復元に約5~10秒かかる場合があります。VRへの復帰と適用結果が表示されるまでお待ちください。
zh-CN
- 将面部和左右大腿加入Dirty版的默认接触部位。
- 手部接触面部或大腿时,接触周围会局部凹陷,松手后恢复原状。默认最大按压深度为面部8毫米、大腿6毫米。
- 将具有较小但实际存在的蒙皮权重的表面纳入判定,修复臀部接触位置仍在体内的问题。
- 保留接触位置显示、接触颜色变化和PC/VR实时设置。显示默认关闭,已有保存值会保留。
支持范围取决于角色和服装的网格结构。无法安全处理的网格不会应用按压。用户已在最近的Haoplay实机运行中确认面部和大腿按压及恢复、臀部外表面接触均正常。新增功能的Steam HMD独立验证及全部角色、服装覆盖验证尚未完成。
更改渲染倍率后,VR立体画面恢复可能需要约5~10秒。请等待VR返回并显示应用结果。