Skip to content

Releases

v1.3

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 01 Nov 05:32

English

Improvements

  • The reward screen now lets you know when a potion is discarded because all potion slots are full, or when you receive equipment you already own
  • The intro video now plays in the web version too, starting from a new Click to Start screen

Bug Fixes

  • Fixed an issue where starting a new game after a defeat or the ending carried over the previous run's progress (stage, party HP, items, potions, and deck)
  • Fixed issues with settings not being kept: language and volume reset every launch, and screen mode and resolution were applied incorrectly and reverted when changing scenes (PC build)
  • Fixed issues where ending the turn while playing or dragging a card could freeze the game or leave a target highlight on screen
  • Fixed an issue where the last drawn card was sometimes not frozen when 'Freeze' (enemy skill) should affect every card drawn that turn
  • Fixed an issue where resting at Camp could revive dead party members
  • Fixed issues where buff tooltips and card stats didn't match the actual effects after an item holder died, after Attack was reduced below 0, or when holding the Necklace or Sword
  • Fixed issues with the deck view, where cards stacked up when reopened and no cards were shown in Camp
  • Fixed an issue where the intro video couldn't be skipped by clicking or pressing a key (PC build)
  • Fixed issues where the escape time on the ending screen was displayed incorrectly for runs over an hour, with single-digit seconds, or when playing past midnight

한국어

개선

  • 포션 슬롯이 가득 차서 포션이 버려지거나 이미 가진 장비를 받으면 보상 화면에서 알려 줌
  • 웹 버전에서도 새로 추가된 Click to Start 화면 다음에 인트로 영상이 재생됨

버그 수정

  • 패배하거나 엔딩을 본 뒤 새 게임을 시작하면 이전 진행(스테이지, 파티 체력, 아이템, 포션, 덱)이 이어지던 문제 수정
  • 설정이 유지되지 않던 문제 수정: 언어와 볼륨이 실행할 때마다 초기화되고, 화면 모드와 해상도가 잘못 적용되거나 씬을 옮기면 되돌아감 (PC 빌드)
  • 카드를 내거나 끄는 중에 턴을 종료하면 게임이 멈추거나 대상 하이라이트가 화면에 남던 문제 수정
  • 'Freeze'(적 스킬)가 그 턴에 뽑은 카드 전체에 걸려야 할 때 마지막 카드가 가끔 얼지 않던 문제 수정
  • 캠프에서 휴식하면 죽은 파티원이 부활하던 문제 수정
  • 아이템을 가진 파티원이 죽거나, 공격력이 0 아래로 깎이거나, 목걸이나 검을 가지고 있을 때 버프 툴팁과 카드 수치가 실제 효과와 다르던 문제 수정
  • 덱 보기 창을 다시 열면 카드가 중복으로 쌓이고, 캠프에서는 카드가 표시되지 않던 문제 수정
  • 클릭이나 키 입력으로 인트로 영상을 건너뛸 수 없던 문제 수정 (PC 빌드)
  • 엔딩 화면의 탈출 시간이 1시간을 넘거나, 초가 한 자리이거나, 자정을 넘겨 플레이하면 잘못 표시되던 문제 수정

Full Changelog: v1.2...v1.3

v1.2 (hotfix)

Choose a tag to compare

@droplet92 droplet92 released this 30 Jan 09:54

English

Features

  • Completed monster image cutouts

Bug Fixes

  • Fixed an issue where character buff tooltips weren't displayed
  • Fixed an issue where cards in hand were duplicated into the deck when the deck was empty
  • Fixed an issue where the escape time accumulated when playing multiple runs

한국어

기능

  • 몬스터 누끼 작업

버그

  • 캐릭터 버프 툴팁이 표시되지 않는 문제 수정
  • 덱이 비었을 때, 손에 들고 있는 카드가 덱에 복제되는 문제 수정
  • 게임을 반복해서 진행하는 경우, escape time이 누적되어 표시되는 문제 수정

Full Changelog: v1.1...v1.2

v1.1

Choose a tag to compare

@droplet92 droplet92 released this 29 Jan 19:31

English

Features

  • Added a bootstrap scene and an initial logo screen
  • Disabled the screen settings dropdowns in the WebGL build
  • Changed the ending scene to return to the opening scene
  • Added colors to fixed stat values in card, item, and potion text

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the defeat message briefly appeared on victory
  • Fixed an issue where used cards didn't move to the graveyard
  • Fixed an issue where 'Freeze' (enemy skill) didn't work
  • Fixed an issue where the deck was refilled with all 12 cards when it ran out, even while cards were in hand
  • Fixed an issue where tooltips and card stat text didn't update when a character holding an item died
  • Fixed an issue where card stats were displayed abnormally

한국어

기능

  • 부트스트랩 및 초기 로고 화면 추가
  • WebGL 빌드에서 화면 설정 드롭다운 비활성화
  • 엔딩 씬에서 오프닝 씬으로 이동하도록 수정
  • 고정값 성능을 가진 카드/아이템/포션 수치 텍스트에 색 추가

버그

  • 승리 시 패배 메시지가 잠시 뜨던 문제 수정
  • 사용한 카드가 묘지로 이동하지 못하던 문제 수정
  • Freeze 안 되던 문제 수정
  • 덱을 다 사용했을 때, 패에 카드가 있어도 덱을 12장으로 시작하던 문제 수정
  • 아이템을 가지고 있는 캐릭터가 죽었을 때, 툴팁과 카드 수치 텍스트 업데이트 안 되던 문제 수정
  • 카드 수치가 비정상적으로 표시되던 문제 수정

Full Changelog: v1.0...v1.1

v1.0

Choose a tag to compare

@droplet92 droplet92 released this 01 Nov 04:00

English

Initial release of Abyss Together.

Lead a party of four heroes who fell into a vertical cave, defeat the monsters blocking the way, and return to the surface. Collect items and potions across 17 stages to survive increasingly strong monsters.

한국어

Abyss Together 최초 공개 버전입니다.

수직 동굴로 떨어진 4명의 용사 파티를 이끌고, 앞길을 가로막는 몬스터를 물리치며 지상으로 돌아가세요. 17개 스테이지에서 아이템과 포션을 모아 점점 강해지는 몬스터를 이겨 내야 합니다.

Full Changelog: https://github.com/droplet92/AbyssTogether/commits/v1.0