Repository navigation
Releases
v0.0.24 — vyúčtování v jazyce stolu
Poznámky ve vyúčtování (třeba „zabitá sedma", „kilo 120" nebo „dobrá — nehrálo se") byly česky
i v angličtině, němčině a francouzštině. Teď jsou v jazyce, který máš nastavený.
v0.0.23 — místo pro trumf a počítadlo pádů
- Na telefonu je při volbě trumfu vpravo na stole čárkované místo „TRUMF ?" — tam, kam
pak trumfová karta přijde. - Když ve hře něco spadne, dozvíme se to i bez hlášení: chyba se anonymně započítá (jen druh
chyby a místo v kódu, žádné jméno ani stav hry). - Bublina „přemýšlím" u soupeře (třeba „Tak co s tím") už nevisí nad dohraným štychem.
v0.0.22 — čitelné hlášení chyby
Záznam hry v hlášení chyby je teď čitelný text místo zakódované změti: seed rozdání a seznam
tahů zapsaný symboly a kódy karet (třeba 0 --> KH = zahraná karta). Údaje pod čarou jsou
anglicky, stejné v každém jazyce — česky zůstává jen tvůj popis.
v0.0.21 — nahlásit chybu
Narazíš-li na chybu, klepni na brouka v liště (na telefonu v menu pod ☰) a popiš, co se stalo.
Odeslat e-mailem připraví zprávu na flek@saiko.cz: k popisu se přidá verze, zařízení a záznam
rozehrané hry, ze kterého jde chyba přesně zopakovat. Jméno ani nic dalšího se neposílá. Bez
poštovního programu použij Zkopírovat a vlož to do zprávy jinudy.
v0.0.20 — náhled odkazu
- Když pošleš odkaz na Flek! ve WhatsAppu, Messengeru nebo Slacku, místo holé adresy se ukáže
karta s obrázkem hry, názvem a popisem. - Bublina „přemýšlím" u soupeře (třeba „Tak co s tím") se občas objevila už během rozdávání.
Teď počká, až se rozdá.
v0.0.19 — nové karty
Dosavadní moderní karty jsou pryč. Místo nich jsou v nastavení (⚙ → Vzor karet) dvě nové sady:
- Moderní barevná — celá karta v barvě své barvy, takže ji poznáš i z nejužšího proužku
ve vějíři. - Moderní lidová — krémový papír, patkové písmo a dvouhlavé figury jako na tradičních kartách.
Obě mají v rohu hodnotu i znak barvy pod sebou a figury značené J / Q / K (spodek, svršek, král).
Historické karty z roku 1860 zůstávají a jsou dál výchozí. Kdo měl nastavené staré moderní karty,
uvidí barevnou sadu.
v0.0.18 — karty do šířky
- Na telefonu na šířku jsou karty v ruce rozestoupené, ne namačkané k sobě.
- Zúčtování, dotazy, nastavení, nápověda i průběh hry jsou na telefonu přes celou obrazovku
a tlačítka jsou vždycky vidět dole — i na šířku, kde se dřív schovala pod hranu. - Řádek „Ty" a karta trumfu se drží dál od zaobleného rohu displeje.
v0.0.17 — v kapse jako aplikace
Na telefonu Flek! vypadá jako mobilní aplikace, ne jako zmenšený stůl z počítače. Na počítači
a tabletu se nic nemění.
- Stůl přes celý displej, bez rámečku.
- Nahoře lišta jako v aplikaci: ☰ vlevo, ⚙ vpravo, uprostřed hraná varianta. Pod ☰ je
menu s Novou hrou, nápovědou, jazyky a celou obrazovkou. - Soupeři jako karty se jménem, kontem a počtem karet v ruce.
- Když jsi na tahu, uprostřed stolu velkým písmem stojí, co máš udělat. Tlačítka jsou velká,
na dosah palce. - Tvoje karty jsou větší a nad nimi je řádek s rolí a kontem.
- Úvodní obrazovka: varianty jako seznam a velké tlačítko Rozdat dole.
- Zúčtování a nastavení vyjíždí zespodu.
v0.0.16 — po revizi
Celková kontrola kódu proti pravidlům ČSM a hledání chyb. Samotná sehrávka, zúčtování, fleky
i licitace obstály; opravilo se tohle:
Trumfy až po ohlášení
Ve voleném mariáši obránci znali barvu trumfu už ve chvíli, kdy se rozhodovali, jestli
sebrat talon na betl nebo durch. Podle pravidel (čl. VII/1) ji aktér ohlásí až poté, co obrana
hru schválí. Soupeři to nevyužívali, ale znát to neměli — teď barvu uvidí až v závazku.
Dvojklik a varování u odhozu
- Dvojklik na Odhodit zmáčkl i tlačítko, které se hned potom objevilo na stejném místě —
ve voleném to nechtěně ohlásilo betl. Druhé kliknutí se teď zahodí. - Když vyskočilo varování (eso nebo desítka do talonu) a mezitím jsi v ruce změnil výběr,
potvrzení odhodilo původní dvojici. Pod otevřeným dotazem se teď na ruku kliknout nedá. - Dotazy na stole se po přepnutí jazyka přeloží.
- Dlaždice licitace se během rozdávání nedají zmáčknout (tlačítka už to uměla).
Soupeři hlásí
Soupeř občas zahrál krále nebo svrška bez hlášky, kterou držel. Teď hlásí vždycky, když může.
Drobnosti
- Tlačítka nápovědy, nastavení a celé obrazovky mají popisky v jazyce hry.
- Poškozený uložený stav, ze kterého nejde hrát dál, se místo zamrzlého stolu zahodí.
- Se sazbami originálu (
?sazby=flek) se prohrané kilo počítá tak, jak ho počítal RE!.
v0.0.15 — přes celou obrazovku
Flek! na ploše telefonu
Na iPhonu Safari neumí u webových stránek zapnout celou obrazovku — jen u videa. Proto teď jde
Flek! přidat na plochu: v Safari klepni na Sdílet a pak na Přidat na plochu. Spuštěný
z plochy běží přes celou obrazovku, bez lišt prohlížeče, na výšku i na šířku, a drží se mimo
výřez displeje. Na Androidu to jde taky (v Chromu Přidat na plochu nebo Instalovat).
Tlačítko celé obrazovky na iPhonu teď místo ničeho ukáže, jak na to. Ve hře spuštěné z plochy
zmizí — celá obrazovka už je.
Zúčtování se dá doscrollovat
Na nízkém displeji (telefon na šířku) byl panel se zúčtováním vyšší než stůl a k tlačítku
„Další hra" se nedalo dostat. Panel teď scrolluje.