Repository navigation
Releases
Advanced V.G. 2 Recompiled v0.1
English
First public release of Advanced V.G. 2 Recompiled: a native Windows build of
Advanced V.G. 2 (PlayStation, Japan, SLPM-87226) made by static
recompilation with PSXRecomp.
- Put your own disc (
.cue+ tracks;.bin, ECM,.7zor.apeaudio are
accepted) indataand runrun.bat. run.batdownloads the pinned, SHA-256-verified PSXRecomp toolchain
(CMake, Ninja, clang, Python). Visual Studio is not required.- The boot loader,
SL_MAIN.EXEand every character, battle and event overlay
are recompiled ahead of time into the executable. - Verified: boot, intro FMV, menus, character select and Normal-mode fights
(compared against DuckStation). Other modes are not fully verified yet.
This is a source-only release. It does not contain the game, the disc image,
code generated from the game or a playable executable.
Español
Primera versión pública de Advanced V.G. 2 Recompiled: una versión nativa
para Windows de Advanced V.G. 2 (PlayStation, Japón, SLPM-87226) creada por
recompilación estática con PSXRecomp.
- Copia tu propio disco (
.cue+ pistas; se aceptan.bin, ECM,.7zo
audio.ape) endatay ejecutarun.bat. run.batdescarga el toolchain de PSXRecomp (CMake, Ninja, clang, Python)
con versión fijada y SHA-256 verificado. No se necesita Visual Studio.- El cargador,
SL_MAIN.EXEy todos los overlays de personajes, combate y
eventos se recompilan por adelantado dentro del ejecutable. - Verificado: arranque, vídeo de introducción, menús, selección de personaje y
combates del modo Normal (comparado con DuckStation). El resto de modos aún
no está verificado por completo.
Release solo de código fuente: no incluye el juego, la imagen del disco,
código generado a partir del juego ni un ejecutable jugable.
Português
Primeira versão pública de Advanced V.G. 2 Recompiled: uma versão nativa para
Windows de Advanced V.G. 2 (PlayStation, Japão, SLPM-87226) criada por
recompilação estática com PSXRecomp.
- Coloque seu próprio disco (
.cue+ faixas; aceita.bin, ECM,.7zou
áudio.ape) emdatae executerun.bat. - O
run.batbaixa o toolchain do PSXRecomp (CMake, Ninja, clang, Python)
com versão fixada e SHA-256 verificado. Visual Studio não é necessário. - O carregador, o
SL_MAIN.EXEe todos os overlays de personagens, combate e
eventos são recompilados antecipadamente dentro do executável. - Verificado: inicialização, vídeo de abertura, menus, seleção de personagem e
lutas do modo Normal (comparado com o DuckStation). Os demais modos ainda não
foram totalmente verificados.
Release apenas de código-fonte: não contém o jogo, a imagem do disco, código
gerado a partir do jogo nem um executável jogável.