Repository navigation
Releases: elprogramadorloco-arch/korokoro-recomp
Release list
KoroKoroRecomp v0.1
English
First public release. This release contains no game data.
🖥️ PC (Windows) — KoroKoroRecomp-v0.1.zip
- Download
KoroKoroRecomp-v0.1.zipand unzip it. - Put your own dump of KoroKoro Post nin (Japan) (SLPS-03479) in
data(.chdor.cue+.bin). - Run
run.bat.
The first run downloads a verified portable toolchain (~230 MB, no Visual Studio needed), recompiles the game and starts it (~5–10 min). Later runs start the game instantly.
Status: boot, menus, intro, stage 1, game over and continue compared with DuckStation; stages 2–10 not verified yet.
📱 Android (⚠️ ALPHA) — KoroKoroRecomp-Android-v0.1.zip
⚠️ The Android version is still alpha: it works, but it is still in development; it may have bugs and has not been tested on many phone models yet.
Full-screen widescreen and mobile touch controls:
| Action | Control |
|---|---|
| Turn the maze | Tilt the phone like a steering wheel (accelerometer) |
| Title menu and はい / いいえ (yes/no) dialogs | Tap the option, like an Android button |
| "PRESS START" screen | Tap anywhere |
| Other screens | Touch zones: left third ↑/↓, centre START, right third ✕ (top) / ○ (bottom) |
🚧 In development: making every control fully native to the phone (touch buttons on every screen, with no dependence on PS1 buttons). For now only the title menu and the yes/no dialogs are; the rest uses the touch zones.
How to build
- Download
KoroKoroRecomp-Android-v0.1.zipand unzip it to a short path without accents (e.g.C:\KoroKoroAndroid). - Put your
.chd(or.cue+.bin) indata. - Run
run.batand accept Google's Android SDK licenses when asked (y). - Result:
out\KoroKoroPostNin.apk. Copy it to your phone any way you like (cable, cloud drive, etc.) and open it there; Android will ask you to allow "install unknown apps". No USB debugging or PC connection needed.
Only official tools at pinned versions are downloaded (portable toolchain, Eclipse Temurin JDK 17, Google's Android SDK/NDK through sdkmanager; ~1.5 GB). No Android Studio needed. Requires 64-bit Windows 10/11, ~8 GB free disk and an Android 8.0+ phone with a 64-bit (arm64) system, as almost every recent phone has. The first build takes 20–60 min.
Español
Primera versión pública. Este release no contiene datos del juego.
🖥️ PC (Windows) — KoroKoroRecomp-v0.1.zip
- Descarga
KoroKoroRecomp-v0.1.zipy descomprímelo. - Copia tu propia copia de KoroKoro Post nin (Japan) (SLPS-03479) en
data(.chdo.cue+.bin). - Ejecuta
run.bat.
La primera ejecución descarga un toolchain portable verificado (≈230 MB, sin Visual Studio), recompila el juego y lo abre (~5–10 min). Las siguientes abren el juego al instante.
Estado: arranque, menús, intro, fase 1, game over y continuar comparados con DuckStation; fases 2–10 sin verificar.
📱 Android (⚠️ ALFA) — KoroKoroRecomp-Android-v0.1.zip
⚠️ La versión Android todavía es alfa: funciona, pero sigue en desarrollo; puede tener fallos y todavía no se ha probado en muchos modelos de móvil.
Pantalla ancha a toda pantalla y controles táctiles para móvil:
| Acción | Control |
|---|---|
| Girar el laberinto | Inclinar el móvil como un volante (acelerómetro) |
| Menú de inicio y diálogos はい / いいえ | Tocar la opción, como un botón de Android |
| Pantalla "PRESS START" | Tocar en cualquier parte |
| Resto de pantallas | Zonas táctiles: tercio izquierdo ↑/↓, centro START, tercio derecho ✕ (arriba) / ○ (abajo) |
🚧 En desarrollo: hacer que todos los controles sean totalmente nativos del móvil (botones táctiles en cada pantalla, sin depender de los botones de PS1). Por ahora solo el menú de inicio y los diálogos はい / いいえ lo son; el resto usa las zonas táctiles.
Cómo compilar
- Descarga
KoroKoroRecomp-Android-v0.1.zipy descomprímelo en una ruta corta y sin acentos (p. ej.C:\KoroKoroAndroid). - Copia tu
.chd(o.cue+.bin) endata. - Ejecuta
run.baty acepta las licencias del Android SDK cuando Google te lo pida (y). - Resultado:
out\KoroKoroPostNin.apk. Pásalo al móvil como prefieras (cable, nube, etc.) y ábrelo allí; Android pedirá permitir "instalar apps desconocidas". No hace falta depuración USB ni conectar el móvil al PC.
Solo descarga herramientas oficiales con versión fijada (toolchain portable, Java Eclipse Temurin 17, Android SDK/NDK de Google vía sdkmanager; ≈1,5 GB). No hace falta Android Studio. Requiere Windows 10/11 de 64 bits, ~8 GB libres y un móvil Android 8.0 o superior con sistema de 64 bits (arm64), lo habitual en casi todos los móviles de los últimos años. La primera compilación tarda 20–60 min.