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VehicleUtils
Quelques fonctions permettant de manipuler ou/et d'interagir avec les véhicules.
La fonction
Voici les paramètres de cette fonction.
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${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{modelId}}}$ : L'ID du modèle.
VehicleUtils.getIconId(modelId);Une petite fonction simplifiant la récupération du nom d'un modèle.
Voici les paramètres de cette fonction.
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${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{modelId}}}$ : L'ID du modèle.
ItemUtils.getModelNameByModelId(modelId)La fonction
Voici les paramètres de cette fonction.
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${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{player}}}$ : Instance du joueur -
${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{maxDistance}}}$ : Distance avec le joueur -
${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{exceptions}}}$ : Liste des identifiants des modèles de véhicule à ignorer
//Si je souhaite ignore le véhicule "premier"
Vehicle vehicle = VehicleUtils.GetClosestVehicle(player, 4, new List<int> {0});La fonction
Voici le paramètre de cette fonction.
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${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{player}}}$ : Instance du joueur Si aucun véhicule n'est trouvé ou en cas d'erreur, la vitesse renvoyé sera de 0.
int speed = GetVehiculeSpeedByPlayer(player);La fonction
Voici le paramètre de cette fonction.
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${\color{Goldenrod}\normalsize{\textsf{vehicle}}}$ : Instance du vehicule
int speed = GetVehicleSpeedByVehicle(vehicle);- Getting Started
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