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PBZMC 0.1.0-alpha.6.1
按 B 后背包打不开、快捷栏随之消失的修复版。补齐建筑目录中 606 个方块的图标索引。背包绘制异常时会释放鼠标并恢复快捷栏输入,玩家可以重试。
- 首次安装或从较早版本升级,可下载标准包。
- 已有完整 alpha.6 资源缓存,可下载免下载包,沿用原资源。迁移电脑时一起复制
PBZMC/cache/runtime-assets。 - 先退出游戏并备份存档和模组数据,再把 ZIP 解压到游戏根目录,用
Launch-PBZMC.cmd启动。直接从 Steam 启动可游玩原版。
Fixed a missing construction icon index that shut down the hotbar when the inventory was opened with B. Existing alpha.6 resource caches work with both installers. Back up saves before updating.
PBZMC 0.1.0-alpha.6
安装与升级
先在游戏中保存并退出,备份 PBZ 存档和模组数据。解压到包含 platform/steam/PBZ.exe 的游戏根目录,每次玩模组请双击 Launch-PBZMC.cmd。直接从 Steam 点“开始游戏”会进入原版。旧版用户先运行一次新版 CMD 完成升级。
- 标准包
PBZMC-0.1.0-alpha.6-win64.zip适合首次安装或从 alpha.5 升级。它会在本机准备这一版的资源。 - 离线缓存包
PBZMC-0.1.0-alpha.6-win64-offline-cache.zip使用自己的完整 alpha.6 资源。换电脑时将PBZMC/cache/runtime-assets一起复制过去。alpha.5 缓存需要先在联网电脑更新。 - 下载后可将文件的 SHA-256 与附件
SHA256SUMS.txt核对。两个公开 ZIP 均不含 Minecraft 原始资源、PBZ 游戏文件或存档。
本次更新
- 加入矛、重锤、风弹、生物刷怪蛋、刷怪笼和药水,完善生物模型、动作、音效、跟随及受击。
- 扩展建筑目录、火焰蔓延、三种命令方块和玩法命令。修复台阶、楼梯和门洞碰撞,以及
/fill覆盖玩家所在格时的误报。 - 修复滚轮与 MC 攻击输入,降低高回报率鼠标、模型和特效更新的开销。旧模组数据读取失败时保留 PBZ 原进度。
- 修复干净安装缺少字形和工具定义的问题。升级前请保留自己的存档与资源缓存。
English. Extract into the Phantom Blade Zero game root. Run Launch-PBZMC.cmd for each modded session. Steam Play starts the vanilla game after the new launcher has been installed once. Use Standard for a first install or an upgrade from alpha.5. Offline (Own Cache) requires your complete alpha.6 runtime assets. Back up your game saves and PBZMC data before updating.
PBZMC 0.1.0-alpha.5
修复推进剧情后读档只剩史蒂夫、MC 背包和快捷栏消失的问题。退出 PBZ,用 Backup-PBZMC.cmd 同时备份原生存档与模组数据,安装更新后直接读取原档。
- 展开后的存档 JSON 上限提高到 8 MiB、400,000 个值,原生写入预留 4 KiB。读写失败时,日志会保留实际大小、限制和失败原因。
- 支持 Steam 构建 26266538 和 26367565(CL-302256)。更新的官方 UE 5.7 构建会在玩家电脑上自动定位。缺失、重复匹配或调用目标变化都会明确报错。反馈时请附上游戏版本和
PBZMC-HOST提示。 - 实机在原生存档点验证了含 10.5 万个额外数值、约 1.42 MB 的测试 JSON。重启后读回同一检查点,保留了物品和建筑。
首次安装下载 win64.zip。已有完整 PBZMC 资源缓存可下载 win64-offline-cache.zip 离线升级。解压到包含 platform/steam/PBZ.exe 的游戏根目录并运行 Launch-PBZMC.cmd。两个文件均不含 PBZ 游戏文件、Minecraft 原始资源或玩家存档。
Fixes larger campaign saves losing the Minecraft inventory and HUD after loading. Supports Steam builds 26266538 and 26367565. Later official UE 5.7 builds are checked locally and report explicit compatibility errors when native functions cannot be matched. Back up both the game save and PBZMC data before updating. Use Standard for a first install, or Offline with your existing resource cache.
PBZMC 0.1.0-alpha.4
安装
- 首次安装请下载
PBZMC-0.1.0-alpha.4-win64.zip。缺少资源时会在本机下载、转换并校验。 - 免下载安装或升级请下载
PBZMC-0.1.0-alpha.4-win64-offline-cache.zip。已有 alpha.3 的玩家可原地升级;换电脑时,把自己准备好的PBZMC/cache/runtime-assets完整拷到目标电脑。此包不联网,不包含 Minecraft 素材。 - 在 PBZ 原生存档点保存并退出,备份原生存档及模组数据。把其中一个 ZIP 解压到游戏根目录,双击
Launch-PBZMC.cmd。核对下载时使用SHA256SUMS.txt。
本版更新
- 持 PBZ 原版武器时,F6 开关自动完美格挡与闪避,默认关闭。普通攻击、踢击、远程投射物及红蓝光通过统一入口判断;H 可重看操作提示。
- 优化活塞、观察者、船、第一人称隐藏模型和大型建筑的更新。40 方块实机装置的 20 次计时伸缩中,碰撞查询由 120 次降至 40 次,伸缩更新 P95 由约 4 毫秒降至 3 毫秒。此结果仅对应装置更新耗时。
- 修复活塞误供电和红石引爆 TNT,红石火把可侧放。已点燃的 TNT 可被水流和爆炸推动;水中爆炸保留实体冲击并保护方块。
Windows x64,Steam 版 PBZ。游戏更新后的兼容性以列出的构建为准。非官方作品。
安装与备份 · 按键 · 实机演示 · Nexus Mods
PBZMC 0.1.0-alpha.3
首次启动现在会按资源选择适合中国大陆网络的下载线路,失败时自动切换,并保留完整缓存与可续传的部分文件。升级沿用 alpha.2 的游戏运行文件、资源配方和存档格式。
- MC 资源使用 BMCLAPI/Mojang;分类 UI 优先 jsDelivr Gcore,保留默认 CDN 和原始来源。
- Python、Pillow、json5 使用华为云镜像;FFmpeg 优先 Gyan 原站,保留公开发行文件的备用线路。
- 每个来源使用相同的固定哈希,校验通过后才会安装;不降低 TLS 校验。
- 已验证超时回退、断线续传、错误 Range、损坏下载拒收、缓存复用及并发去重,共 32 项检查。
完整下载校验包含 4 个工具包和 166 个不同的资源输入;3172 个转换结果逐个匹配资源清单,独立安装目录的 3372 个文件回读一致。完整下载在日本出口关闭进程代理后完成,另外通过中国大陆电信、联通、移动节点进行 HTTPS Range 抽查,确认每类资源至少有一条可用线路。抽查不代表每个地区的完整安装测试或第三方服务的永久可用性。
下载下方 PBZMC-0.1.0-alpha.3-win64.zip,退出游戏并备份原生存档和模组数据,将内容解压到游戏根目录,双击 Launch-PBZMC.cmd。已有安装的资源缓存无需重新转换。下载失败时保留 PBZMC/cache 后重试。
大陆备用下载 · 第二备用入口 · 备用校验文件 · 安装教程 · 演示视频
大陆备用压缩包入口已经通过电信、联通、移动节点的 Range 抽查;完整下载 SHA-256 与本地包、GitHub 原站一致。第二备用入口在部分移动节点出现超时,优先使用第一个。
请核对同版 SHA256SUMS.txt。仍为早期测试版,仅支持兼容列表中的 PBZ 游戏构建。
PBZMC 0.1.0-alpha.2 — 短暂操作提示与 H 崩溃修复
操作提示现在包含 B 打开背包、F5 切换视角,以及两条玩法建议:攀岩时切换到影之刃主武器;马车战建议使用影之刃原版武器。
提示在进入玩法后显示 12 秒,随后自动隐藏。H 可提前关闭或再次查看;背包、过场和原生界面期间隐藏并暂停计时。
修复测试中发现的 H 崩溃:H 通过现有原生输入队列处理,取消独立 Lua 键盘回调。修复 Windows PowerShell 5.1 下双击启动脚本的目录解析,并让纯代码升级复用相同配方的资源缓存。
安装或更新
- 正常保存并退出 PBZ,备份原生存档及模组数据。
- 下载 PBZMC-0.1.0-alpha.2-win64.zip,解压覆盖到含
platform/steam/PBZ.exe的游戏根目录。 - 双击 Launch-PBZMC.cmd。首次运行会准备原版资源;从 alpha.1 升级时复用已准备的资源。无需另装 Python 或编译器。
保留 PBZMC/cache、PBZMC/installed-files.json 和模组数据;不要清空原有目录。附带备份、卸载脚本及 SHA256SUMS.txt。GitHub 自动生成的 Source code 压缩包不用于安装。
安装/备份/卸载教程 · 按键说明 · 31 秒实机演示
验证与范围
已通过 362 项原生输入检查、提示计时与按键边界检查、源码/发行内容扫描及安装器检查。修复包通过一键脚本冷启动并进入已有存档,实机验证 H 开关、长按单次触发、自动隐藏与背包内屏蔽,未产生新的崩溃转储;3372 个安装文件哈希回读一致。
支持 Windows x64、Steam app 4115450、PBZ CL-301524_JKS-17219/build 26266538。兼容性与游戏 SHA-256。仍为早期测试版,未逐段重播所有章节过场,也不承诺其他模组组合或未来游戏构建。物品和建筑在原生保存入口保存时落盘;已有存档保留原布局,新存档使用 README 所列初始装备。
源码按 PolyForm Noncommercial 1.0.0 提供,限制商业用途;原始游戏资源在玩家本机准备,不包含在发行压缩包中。非官方 Minecraft/影之刃零产品。
PBZMC 0.1.0-alpha.1 — 首个公开测试版
更新:请使用 v0.1.0-alpha.2。新版修复 Windows PowerShell 5.1 的双击启动问题,并加入可关闭的操作提示。
PBZMC 首个公开测试版:常驻史蒂夫、统一背包与快捷栏、PBZ/MC 双战斗、建造、船、TNT、流体、红石、装备及创造模式。
本版补充过场主角替身识别和原生模型渲染抑制,新存档按 1–8 格发放 PBZ 武器引用、木剑、金苹果 ×1、附魔金苹果 ×1、末影珍珠、泥土、TNT、打火石,副手为盾牌。游戏内显示 B/F5 提示;已有存档保留物品布局。
安装
- 保存、退出游戏,并备份原生存档和模组数据。
- 下载 PBZMC-0.1.0-alpha.1-win64.zip,解压到含有
platform/steam/PBZ.exe的游戏根目录。 - 双击 Launch-PBZMC.cmd。首次联网准备原版资源并校验,之后复用本地缓存。无需另装 Python 或编译器。
完整安装/卸载/恢复教程 · 按键说明 · 31 秒实机演示
附带 Backup-PBZMC.cmd、Uninstall-PBZMC.cmd 与 SHA256SUMS.txt。请下载上述模组 ZIP,GitHub 自动生成的 Source code 不是可直接运行的安装包。
兼容和验证
支持 Windows x64、Steam app 4115450、PBZ CL-301524_JKS-17219/build 26266538。其他游戏构建会停止加载;完整兼容信息与 SHA-256。
已通过源码和发行内容扫描、初始装备规则检查、3172 个原版资源校验及干净目录完整安装回读(3370 个运行文件)。安装器覆盖备份、重复安装、卸载重装、文件冲突和版本保护检查。正式安装包已在本机冷启动并进入已有存档,观察到史蒂夫、B/F5 提示、背包开关及两档视角切换;原生桥和正式运行入口正常加载。过场替身的渲染状态在先前实机热更新后完成定向检查。
尚未逐段重播所有章节过场,也未承诺其他模组组合、多人或无限规模建造的兼容。录像来自较早的真实开发版本,部分界面与初始装备已更新。物品和建筑仍在原生保存入口保存时落盘。
源码按 PolyForm Noncommercial 1.0.0 提供,限制商业用途。原始游戏资源不包含在发行包中,首次在玩家本机从固定来源准备。非官方 Minecraft/影之刃零产品。