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举盾但没有实际挡住攻击时,旧版仍会触发格挡效果。本版要求本次伤害确有盾牌格挡修正,修复背面受击误触发,同时保留成功格挡的效果数值、概率及配置冷却。
下载与安装
下载附件 libreforge-standalone-2026.27-memoryfix-14.jar,正常停服替换,插件目录只留一份 libreforge。无需配置或数据迁移;插件描述符仍为 2026.27。
SHA-256:E6C25C9F4280F22F5316D4672DEE15A75ABA55A3D4CCB38A8EACF2C54AC1566D
大小:29,357,399 字节。
相对上次发布的第 8 版
- 保留第 8 版性能优化,不包含第 9、10 版实验改动。
- 合入第 11 版 Folia 越区受害者血量修复。越区占位符返回
unavailable,当前 eco 数值转换回退为 0;同区仍返回实际血量。 - 合入第 12 版补种目标复检与延后扣种子,避免覆盖期间放入的方块。
- 合入第 13 版非法种子材料防护,修复
CAVE_VINES isn't an item。 - 第 14 版仅在实际有负的
BLOCKING修正时分发格挡效果。不增加全局冷却,trigger_value仍取原始事件伤害。
验证
- 隔离服核心:Shiroha
26.2-DEV-398b90d。 - 修改前新增测试 8 项中 4 项失败,并在原生攻击中复现背面误触发。
- 修改后完整构建成功,40 项自动测试全部通过。
- 17 组、117 次核心伤害检查通过,包括 100 次连续成功格挡,以及雷击、失明、挖掘疲劳和回血冷却检查。
- 与第 13 版比较,14,686 个 JAR 条目无增删,仅
TriggerShieldBlock.class内容变化。测试探针未打入交付包。
100 次连续格挡是两个测试玩家的受控串行测试,不是百人并发压测;部分格挡通过修改原生事件的测试夹具验证。未做全部生产插件整合、投射物/爆炸、全部破盾/禁用时序、热卸载或多战斗区域验收。未改变原监听优先级,后续插件改写事件的所有组合未验收。此次没有新的整服性能百分比结论,也没有部署到生产服。
源码、核验数据及适用边界。完整验证报告见附件;其本机证据索引适用于原测试环境。