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Nezeramontias D2R port 2026-09-06
Nezeramontias -> Diablo II: Resurrected 3.3 port
Build: {stamp}
A port of "Nezeramontias (Nez) 1.09", a Japanese mod for Diablo II 1.10,
to Diablo II: Resurrected 3.3.93787.
The mod's own text (item and skill names, descriptions) is English, as in
the original; text inherited from D2R follows your game language.
The Japanese version of these notes is in README_JA.txt.
Nezeramontias -> Diablo II: Resurrected 3.3 移植MOD
ビルド: {stamp}
Diablo II 1.10 用の日本語MOD「Nezeramontias (Nez) 1.09」を
Diablo II: Resurrected 3.3.93787 へ移植したものです。
英語版の説明は README_EN.txt にあります。
JAPANESE
■ 導入
-
このZipを展開する。
-
出てきた "nez" フォルダごと、D2Rインストール先の "mods" フォルダへ
コピーする。("mods" フォルダが無ければ作る)例: ...\Diablo II Resurrected\mods\nez\nez.mpq\data...
↑この階層になっていれば正しい。
■ 起動
Steamライブラリで D2R を右クリック → プロパティ → 起動オプションに
-mod nez -txt
を設定して起動する。ウィンドウ表示にしたい場合は -w も足す。
ショートカットから直接叩く場合:
steam.exe -applaunch 2536520 -mod nez -txt
■ セーブデータ
MOD専用のセーブ領域(savepath: nez/)を使うので、通常のキャラとは分かれる。
■ 前提
D2R本体 3.3.93787 向けにビルドしている。
■ 差し替え方
更新版を入れるときは mods\nez を丸ごと置き換える。
元に戻したいときは mods\nez を消せば素のD2Rに戻る。
■ オリジナルの Nez との違い
D2R は「データは足せるが、絵とモデルは足せない」という制限があるため、
Nez が追加した見た目は原則すべて既存の公式アセットへの割り当てで
実装している。主な変更点:
・モンスター56体とアイテム絵の一部は、公式D2Rモデルの流用。
・Nez のスキル演出(ミサイル・オーバーレイ)は公式の近いものへ置換。
・魂カウンタは D2R で元の仕組みが動かないため再実装している
(表示は "Kill Count"、シャード1個 = +1024)。
・素材の Soul Shard が全モンスターから 1/1024 で落ちる(追加要素)。
・アイテムコードを3文字に振り直している(D2Rが4文字を扱えないため)。
・拡張インベントリ(10×6)と拡張キューブ(10×8)は HD 表示の
レイアウト上書きで再現している(クラシック表示は非対応)。
・Golem Gear は「必要筋力 9999」の防具になっている(着られないように
するための値。Iron Golem の素材としてはそのまま使える)。
・Socket Screwer は未ソケットのアイテムに1穴だけ開ける(2穴目以降は不可)。
詳細は PORTING_NOTES.md(日本語)/ PORTING_NOTES.en.md(英語)を参照。
ゲーム内容の一覧は nez-spoiler.html(日英切替)にまとめてある。
■ 既知の問題
・クラシック表示モード(レガシーグラフィック)では拡張インベントリ・
キューブの表示位置がずれる。HD 表示でプレイすること。
・Socket Screwer で2穴目以降は開かない。
・キャラクター選択画面のレベル表示は Lv256 以上で 256 を引いた値になる
(例: Lv257 → 1)。ゲーム内表示・経験値・再開は正常。
・セーブされる基礎ライフ/マナ/スタミナは 8,191 が上限(原作と同じ)。
Elixir で超えた分は巻き戻る可能性がある。
・Act2 の Harem1.ds1 が欠落している(公式の Harem で代替)。
・Pit Level 2 への進入は未検証。
・Elemental Orb の専用 automagic は付かない(原作でも同じ)。
・cro と cr2 のアイコンが同じ絵になる。
■ 不具合の報告
GitHub の Issues へお願いします。以下があると助かります。
- blz-log.txt (D2Rインストール先の直下。実行ごとに上書きされるので、
症状が出た直後のものを退避してください) - 症状の種類(起動しない / 落ちる / 固まる / 絵が出ない / 数値が変)
- 落ちた場所、使っていたクラスとスキル、対象のアイテム名
- このファイル冒頭のビルド日時
■ 権利について
本MODは Nezeramontias の原作者による著作物を含みます。公開停止から
10年以上が経過し連絡手段が確認できないため、この形で公開しています。
原作者の方から連絡をいただければ対応します。
Diablo II / Diablo II: Resurrected は Blizzard Entertainment の
著作物です。同社から連絡をいただければ対応します。
ENGLISH
== INSTALL == 1. Extract this zip. 2. Copy the resulting "nez" folder into your D2R installation's "mods" folder. (Create "mods" if it does not exist.) e.g. ...\Diablo II Resurrected\mods\nez\nez.mpq\data\...
That layout means it is placed correctly.
== LAUNCH ==
In the Steam library, right-click D2R -> Properties -> Launch Options
and set:
-mod nez -txt
Add -w if you want windowed mode.
From a shortcut instead:
steam.exe -applaunch 2536520 -mod nez -txt
== SAVES ==
The mod uses its own save area (savepath: nez/), so its characters
stay separate from your normal ones.
== REQUIREMENTS ==
Built against D2R 3.3.93787.
== UPDATING / REMOVING ==
To update, replace mods\nez wholesale.
To remove, delete mods\nez and you are back to stock D2R.
== DIFFERENCES FROM THE ORIGINAL NEZ ==
D2R lets you add data but not art or models, so every appearance Nez
added is implemented as an alias onto an existing official asset.
The main changes:
- 56 monsters and some item icons reuse official D2R models.
- Nez's skill effects (missiles, overlays) are replaced with the
nearest official equivalents. - The soul counter is reimplemented, because the original mechanism
does not work in D2R (shown as "Kill Count"; one shard = +1024). - A raw Soul Shard drops from every monster at 1/1024. This is an
addition, not in the original. - Item codes were renumbered to 3 characters, because D2R cannot
resolve 4-character codes. - The enlarged inventory (10x6) and cube (10x8) are reproduced by
overriding the HD panel layouts (classic display mode unsupported). - Golem Gear is now an armor piece with Required Strength 9999 (so it
cannot be worn; it still works as Iron Golem material). - A Socket Screwer opens one socket in an unsocketed item only.
See PORTING_NOTES.en.md (English) / PORTING_NOTES.md (Japanese) for the
full list, and nez-spoiler.html (JA/EN) for the game content.
== KNOWN ISSUES ==
- In classic (legacy graphics) mode the enlarged inventory and cube
are misaligned. Play in HD mode. - A Socket Screwer cannot add a second socket.
- The character-select screen shows level minus 256 for level 256+
(e.g. 257 -> 1). In-game display, experience and resuming are fine. - Saved base life / mana / stamina cap at 8,191 (same as the original);
Elixirs beyond that may wrap. - Harem1.ds1 (Act 2) is missing; the official Harem is used instead.
- Entering Pit Level 2 is unverified.
- The Elemental Orb automagic does not apply (same as the original).
- The cro and cr2 icons share one picture.
== REPORTING BUGS ==
Please use GitHub Issues. These help a lot:
- blz-log.txt (in the root of your D2R installation; it is
overwritten on every run, so save a copy right after the symptom) - The kind of symptom (will not launch / crash / freeze / missing
artwork / wrong numbers) - Where it happened, the class and skills in use, the item involved
- The build timestamp at the top of this file
== RIGHTS ==
This mod contains work by the original author of Nezeramontias. The
mod has been unavailable for over ten years and no means of contact
could be found, which is why it is published in this form. If the
original author gets in touch, we will act on it.
Diablo II and Diablo II: Resurrected are the property of Blizzard
Entertainment. If they get in touch, we will act on it.