Repository navigation
Releases
Releases · j88-yo/Storm-Engine-Texture-Tool
Storm Engine Texture Tool 1.1
- Добавлены миниатюры текстур в проводнике Windows. Теперь файлы .tga и .tga.tx отображаются как обычные картинки — видно содержимое текстуры прямо в папке.
- Доработана логика ресайза окна, теперь окно приложения отлично работает во всех сплит режимах Win11.
- Added texture thumbnails in Windows Explorer. Now .tga and .tga.tx files are displayed like regular images, so the texture content is visible directly in the folder.
- Improved the window resizing logic. The application window now works correctly in all Windows 11 split-screen modes.
Storm Engine Texture Tool 1.0 release
Storm Engine Texture Tool 1.0
Крупная переработка интерфейса, движка конвертации и поведения в целом.
Новый выходной формат: DDS
- Добавлен
.ddsкак формат для конвертации на выходе - Файловые ассоциации расширены на
.dds(раньше — только.tga/.tga.tx) - Свои иконки для ассоциированных файлов
Конвертация текстур любых размеров
- Теперь можно конвертировать текстуры в TGA.TX произвольных размеров, без привязки к степеням двойки
Редизайн интерфейса
- Полностью переработан внешний вид приложения
Многооконный режим
- Новый тумблер в окне «О программе»: «Разрешить открытие в нескольких окнах»
- Когда включён — повторный запуск приложения или открытие файла создаёт отдельное окно
- Когда выключен — сохраняется классическое поведение одного экземпляра (используется уже открытое окно)
Расширенная сортировка
- Сортировка по формату и по размеру файла
- Сортировка по алфавиту в обе стороны: от А до Я и от Я до А
Улучшения строки пути
- Путь теперь умно сокращается в середине (троеточием), а не обрезается в конце — видно и начало, и конец пути
- По одному клику ЛКМ выделяется весь путь; ПКМ открывает контекстное меню (копировать путь)
Окно «О программе»
- Добавлены ссылки с иконками: GitHub, сайт Corsairs Ship Pack и Discord
Множественные правки поведения
- Множество улучшений навигации, выделения, конвертации и отзывчивости интерфейса
Storm Engine Texture Tool 0.7.7
Release v0.7.7 – Storm Engine Texture Tool
Основные изменения
Панель закрепленных папок
- Раздел закрепленных папок был переработан: теперь закрепленные папки отображаются прямо в файловой панели.
- Максимум до 10 закрепленных папок.
- Закрепление и открепление работает через кнопки слева от иконки папки или правый клик → откреиить / закрепить.
- Файловая таблица стала компактнее, а закрепленные папки всегда на виду.
Улучшенное отображение превью
- Исправлено моргающее превью при переключении между файлами.
- Превью теперь не исчезает, пока не загрузится новое изображение.
- Добавлена небольшая задержка появления надписи «Загрузка», чтобы большинство изображений успевало прогружаться без лишнего эффекта мерцания.
Исправление бага с шириной колонок
- Устранен баг, который позволял сжимать столбцы файловой таблицы до нуля пикселей.
- Колонки теперь имеют фиксированные минимальные и максимальные ширины, исключая колонку с названием файла.
Поиск по алфавиту
- Добавлен быстрый поиск по первой букве файла или папки.
- Работает аналогично Windows Explorer: при нажатии буквы клавиатуры панель переходит к первому элементу на эту букву; повторный ввод — к следующему.
- Циклический поиск по последовательности букв пока не реализован.
Мелкие улучшения
- Интерфейсные оптимизации и визуальные улучшения для более плавной работы с файлами.
SE Texture Tool 0.7.1
Storm Engine Texture Tool 0.7.1
Добавлена поддержка .png:
- просмотр
.pngтекстур; - конвертация
.pngв.tga.tx; - распаковка
.tga.txв.pngбез потерь качества. - поддержка
.pngоткрывает удобный массовый сценарий апскейла текстур: распаковка.tga.txв.png, обработка во внешнем upscaler и обратная сборка в.tga.tx.
Добавлена сортировка файлов:
- по имени;
- по типу файла.
Расширено управление с клавиатуры:
- навигация по файловым панелям стрелками;
- открытие окна конвертации клавишей
Enter; - подтверждение действий клавишей
Enter; - удаление выбранных файлов клавишей
Delete; - выход из полноэкранного preview по
ESC.
Добавлено закрепление и открепление папок через контекстное меню.
Добавлено перетаскивание мышью для изменения порядка закреплённых папок.
Улучшено быстродействие интерфейса:
- ускорено обновление списков файлов;
- ускорено переключение языка;
- ускорено обновление интерфейса после операций с файлами и массовой конвертации.
Мелкие правки интерфейса:
- настроены тени всплывающих окон;
- обновлено оформление прогресс-баров;
- полировка отступов и выравнивания элементов интерфейса.
Storm Engine Texture Tool 0.5.2
Первый публичный релиз
Утилита для просмотра и конвертации текстур с типами файлов .tga и .tga.tx.
Предназначена для работы с текстурами при создании пользовательских модификаций, тестовых материалов и некоммерческих сборок игр на базе движка Storm Engine (https://github.com/storm-devs/storm-engine)
Программа позволяет:
- просматривать текстуры и сведения о них, включая разрешение, формат хранения, глубину цвета, тип alpha-канала, количество mip-уровней и используемый метод сжатия;
- конвертировать текстуры между TGA и TX в разрешении до 16K, включая создание mip-уровней;
- использовать сжатие DXT1 / DXT3 / DXT5;
- выполнять массовую конвертацию файлов;
- использовать программу для открытия
.tga.txнапрямую из проводника Windows.
Для сжатия текстур используется актуальная версия NVIDIA Texture Tools (NVTT 3.2.5, 2024).