Skip to content

Releases

Storm Engine Texture Tool 1.1

Choose a tag to compare

@j88-yo j88-yo released this 27 Jun 07:01
0cd3bd5
  • Добавлены миниатюры текстур в проводнике Windows. Теперь файлы .tga и .tga.tx отображаются как обычные картинки — видно содержимое текстуры прямо в папке.
  • Доработана логика ресайза окна, теперь окно приложения отлично работает во всех сплит режимах Win11.
Снимок экрана 2026-06-27 112457
  • Added texture thumbnails in Windows Explorer. Now .tga and .tga.tx files are displayed like regular images, so the texture content is visible directly in the folder.
  • Improved the window resizing logic. The application window now works correctly in all Windows 11 split-screen modes.

Storm Engine Texture Tool 1.0 release

Choose a tag to compare

@j88-yo j88-yo released this 05 Jun 12:56
6b2f06e
scrnsht

Storm Engine Texture Tool 1.0

Крупная переработка интерфейса, движка конвертации и поведения в целом.

Новый выходной формат: DDS

  • Добавлен .dds как формат для конвертации на выходе
  • Файловые ассоциации расширены на .dds (раньше — только .tga / .tga.tx)
  • Свои иконки для ассоциированных файлов

Конвертация текстур любых размеров

  • Теперь можно конвертировать текстуры в TGA.TX произвольных размеров, без привязки к степеням двойки

Редизайн интерфейса

  • Полностью переработан внешний вид приложения

Многооконный режим

  • Новый тумблер в окне «О программе»: «Разрешить открытие в нескольких окнах»
  • Когда включён — повторный запуск приложения или открытие файла создаёт отдельное окно
  • Когда выключен — сохраняется классическое поведение одного экземпляра (используется уже открытое окно)

Расширенная сортировка

  • Сортировка по формату и по размеру файла
  • Сортировка по алфавиту в обе стороны: от А до Я и от Я до А

Улучшения строки пути

  • Путь теперь умно сокращается в середине (троеточием), а не обрезается в конце — видно и начало, и конец пути
  • По одному клику ЛКМ выделяется весь путь; ПКМ открывает контекстное меню (копировать путь)

Окно «О программе»

  • Добавлены ссылки с иконками: GitHub, сайт Corsairs Ship Pack и Discord

Множественные правки поведения

  • Множество улучшений навигации, выделения, конвертации и отзывчивости интерфейса

Storm Engine Texture Tool 0.7.7

Choose a tag to compare

@j88-yo j88-yo released this 20 May 10:28
6b2f06e

Release v0.7.7 – Storm Engine Texture Tool

image

Основные изменения

Панель закрепленных папок

  • Раздел закрепленных папок был переработан: теперь закрепленные папки отображаются прямо в файловой панели.
  • Максимум до 10 закрепленных папок.
  • Закрепление и открепление работает через кнопки слева от иконки папки или правый клик → откреиить / закрепить.
  • Файловая таблица стала компактнее, а закрепленные папки всегда на виду.

Улучшенное отображение превью

  • Исправлено моргающее превью при переключении между файлами.
  • Превью теперь не исчезает, пока не загрузится новое изображение.
  • Добавлена небольшая задержка появления надписи «Загрузка», чтобы большинство изображений успевало прогружаться без лишнего эффекта мерцания.

Исправление бага с шириной колонок

  • Устранен баг, который позволял сжимать столбцы файловой таблицы до нуля пикселей.
  • Колонки теперь имеют фиксированные минимальные и максимальные ширины, исключая колонку с названием файла.

Поиск по алфавиту

  • Добавлен быстрый поиск по первой букве файла или папки.
  • Работает аналогично Windows Explorer: при нажатии буквы клавиатуры панель переходит к первому элементу на эту букву; повторный ввод — к следующему.
  • Циклический поиск по последовательности букв пока не реализован.

Мелкие улучшения

  • Интерфейсные оптимизации и визуальные улучшения для более плавной работы с файлами.

SE Texture Tool 0.7.1

Choose a tag to compare

@j88-yo j88-yo released this 16 May 22:41
d9b3bf2

Storm Engine Texture Tool 0.7.1

Добавлена поддержка .png:

  • просмотр .png текстур;
  • конвертация .png в .tga.tx;
  • распаковка .tga.tx в .png без потерь качества.
  • поддержка .png открывает удобный массовый сценарий апскейла текстур: распаковка .tga.tx в .png, обработка во внешнем upscaler и обратная сборка в .tga.tx.

Добавлена сортировка файлов:

  • по имени;
  • по типу файла.

Расширено управление с клавиатуры:

  • навигация по файловым панелям стрелками;
  • открытие окна конвертации клавишей Enter;
  • подтверждение действий клавишей Enter;
  • удаление выбранных файлов клавишей Delete;
  • выход из полноэкранного preview по ESC.

Добавлено закрепление и открепление папок через контекстное меню.

Добавлено перетаскивание мышью для изменения порядка закреплённых папок.

Улучшено быстродействие интерфейса:

  • ускорено обновление списков файлов;
  • ускорено переключение языка;
  • ускорено обновление интерфейса после операций с файлами и массовой конвертации.

Мелкие правки интерфейса:

  • настроены тени всплывающих окон;
  • обновлено оформление прогресс-баров;
  • полировка отступов и выравнивания элементов интерфейса.

Storm Engine Texture Tool 0.5.2

Choose a tag to compare

@j88-yo j88-yo released this 14 May 11:58
0becaa1

Первый публичный релиз

Утилита для просмотра и конвертации текстур с типами файлов .tga и .tga.tx.

Предназначена для работы с текстурами при создании пользовательских модификаций, тестовых материалов и некоммерческих сборок игр на базе движка Storm Engine (https://github.com/storm-devs/storm-engine)

Программа позволяет:

  • просматривать текстуры и сведения о них, включая разрешение, формат хранения, глубину цвета, тип alpha-канала, количество mip-уровней и используемый метод сжатия;
  • конвертировать текстуры между TGA и TX в разрешении до 16K, включая создание mip-уровней;
  • использовать сжатие DXT1 / DXT3 / DXT5;
  • выполнять массовую конвертацию файлов;
  • использовать программу для открытия .tga.tx напрямую из проводника Windows.

Для сжатия текстур используется актуальная версия NVIDIA Texture Tools (NVTT 3.2.5, 2024).