You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
This commit was created on GitHub.com and signed with GitHub’s verified signature.
Второе устройство больше не вылетает при входе на сервер с ошибкой «Sending unknown packet».
Если основной игрок вышел и управление перешло ко второму устройству, игра продолжается без сбоев.
Второе устройство, зашедшее чуть позже основного, теперь сразу повторяет движения, а не стоит на месте.
Адреса серверов работают так же, как в самом Minecraft: если сервер открывается в игре, он откроется и через VoxelProxy.
В режиме «Через раздачу Wi-Fi» одна сессия — одна игра: после выхода нажмите «Запустить» ещё раз. Если в уже занятую сессию попробует зайти кто-то третий, он увидит понятное сообщение.
Если игру не удалось начать (разные версии клиентов, сервер недоступен и т.п.), сессия завершается и показывает причину, а не висит молча.
Быстрый перезапуск сессии больше не ломает новую.
Проверка обновлений стала надёжнее: если основной сервер недоступен, обновление ищется на GitHub. Приложение больше не предлагает «обновиться» на более старую версию.
В ручном режиме понятнее объяснено, почему он может палиться при проверке через AnyDesk или Discord.