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v2.6.0.0
※ これは旧バージョンです。最新は こちら
ダウンロード
| 対象 | ファイル名 |
|---|---|
| COM3D2 / COM3D2.5 | COM3D2.SceneEditor.Plugin-v2.6.0.0.zip |
※最新の PostEffects.Plugin と ModItemExplorer.Plugin のインストールも推奨
ドキュメント
使い方・設定リファレンスは ドキュメントサイト をご覧ください。
導入手順は インストール を参照してください。
変更点
- 体型スライダーを追加(タイムラインv39/プリセットv41)
- ボーンウィンドウの体型タブで、ModsSlider相当の骨のスケールと位置を編集できるようになりました
- 各項目のチェックで登録した項目だけが、タイムラインの体型レイヤーのキーになります
- メイドの体の部位ごとに表示/非表示を切り替えられるようになりました
- 脱衣ウィンドウのノード表示タブで切り替えます
- タイムラインのメイドノード表示レイヤーとシーンプリセットに保存されます
- 背景のみのライトにキャラの影を落とせるようになりました(プリセットv39)
- ライトの「キャラの影」で切り替えます
- 新しく追加したライトはONになります
- ステージライトの色と濃度を分けて編集できるようになりました(プリセットv40)
- 濃度はタイムラインで補間されます
- 以前のデータは色のアルファを濃度へ換算して読み込みます
- 重力にローカル座標を追加
- 髪は頭、スカートは骨盤の向きに合わせて重力が回るようになりました
- 寝そべりなど体を倒したポーズでも、髪やスカートを体の下側へ垂らせます
- ポストエフェクトレイヤーにオーバーレイを追加(対応版のPostEffectsが必要)
- タイムラインの色帯を拡張
- 色を持つ項目以外にも帯を表示するようになりました
- 表情やウェイトは値をシアンの濃さで、ON/OFFの項目はONの区間をシアンで表します
- 折りたたんだ行にも中の項目をまとめた帯を表示するようになりました
- 帯を細い1本にし、複数の色を持つ項目は主色だけを表示するようにしました
- シーンプリセットに全フォルダを横断する検索バーを追加
- SceneCaptureのプリセットはSCタグで見分けられます
- 動画プレビューにズーム・位置調整のツールバーを追加
- プレビューウィンドウの移動はヘッダーのドラッグで行うようになりました
- サイリウムを改善
- 移動回転の回転を傾き+ひねりで編集できるようになり、真上付近でも回しやすくなりました
- 大量に配置したときの描画を軽くしました
- 上体のドラッグで背骨を連動させない設定を追加
- Inspectorで背骨のボーンを選んでいる間に「背骨を連動して曲げる」が出ます
- OFFにすると掴んだ背骨だけを曲げられます
- エディタを閉じたときに、PostEffectsで「既定」に指定したプリセットを読み込むように変更
- SceneView・GameView・タイムライン操作の表示トグルを整理
- 「背景・メイド・モデル・エフェクト・ギズモ」に揃え、GameViewとタイムライン操作は同じ状態でGameViewにだけ効くようになりました
- GameViewの表示状態を保存するようになりました
- 「ポスプロ同期」「地面色表示を背景表示と連動」「PNG」のトグルを削除しました
- タイムライン未読込のときに視線タブを編集できない問題を修正
- メイドを呼び直すとモーションのキー登録・適用が効かなくなる問題を修正
- COM3D2 2.0でモデルを胸・骨盤へアタッチすると操作履歴の追加や保存に失敗する問題を修正
- SceneViewでボーンを選んだ後に別のオブジェクトを選んでも、Inspectorに項目の表示が残る問題を修正
- サイリウムの右手の回転キーの前後で棒が一回転する問題を修正