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Releases: kidonaru/COM3D25.PostEffects.Plugin
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v2.5.0.0
ダウンロード
COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.5.0.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
- オーバーレイに単色を重ねる「カラー」ソースを追加
- 「ソース」で「カラー」を選ぶと、画像を用意しなくても画面に指定色を重ねられるようになりました
- ブレンドがAlphaBlendのときは、色のアルファと強度の掛け合わせで不透明度が決まります
- オーバーレイのタイムライン連携に対応
- EditorWindowプラグインのタイムラインで、オーバーレイを制御できるようになりました
- テクスチャパスはタイムラインに保存されず、エフェクトモードで設定したものが使われます
- SceneEditorプラグインを閉じると、「既定」に指定したプリセットへ戻るようになりました
- レターボックスに「キャラの後ろに出す」を追加
- ONにすると、帯がキャラの後ろに描かれ、キャラが帯の上にはみ出して見えるようになりました
- SceneEditorプラグインのGameViewの「エフェクト」トグルで、エフェクトを一時的に止められるようになりました
- 「有効」をOFFにしても、パラフィン・距離フォグ・リムライトが表示されたままになる問題を修正
v2.4.0.0
※ これは旧バージョンです。最新は こちら
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COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.4.0.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
- UI倍率に対応
- ウィンドウに「設定」モードを追加し、「UI倍率 %」でウィンドウの表示サイズを変えられるようになりました
- SceneEditorプラグインが有効なときは、SceneEditorのUI倍率に従うようになりました
- SceneEditorに従っている間も「設定」モードから倍率を変えられ、変更はSceneEditor側にも反映されます
- オーバーレイを無効にすると画面が真っ黒のまま戻らないことがある問題を修正
v2.3.0.0
※ これは旧バージョンです。最新は こちら
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COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.3.0.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
- シネマティック被写界深度のタイムライン連携に対応
- EditorWindowプラグインのタイムラインで、シネマティック被写界深度を制御できるようになりました
- タイムラインモードでは「被写界深度」のタブに、被写界深度と並べて表示されます
- パラフィン・距離フォグ・リムライトにデータのコピー/ペーストを追加
- エフェクト行のリセットボタンの左から、選択中のデータの設定を別のデータへ流用できるようになりました
- パラフィン・距離フォグ・リムライトの色1/色2に簡易表示を追加
- 色2の行の切替アイコンで、色2を色1の不透明度違いとして編集できるようになりました
- 簡易表示中に色1と色2の色味が食い違うデータでは、「揃える」ボタンで色2の色味を色1に合わせられます
v2.2.1.0
※ これは旧バージョンです。最新は こちら
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COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.2.1.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
※ COM3D2.SceneCapture.Plugin と併用するとエフェクトの適用順が変わり見た目が変わるので非推奨です
変更点
- COM3D2.SceneCapture.Pluginと併用するとSceneCaptureが初期化に失敗し、エラーを出し続ける問題を修正
- 併用時はSceneCaptureの初期化を待ってからエフェクトを適用するようになりました
- 併用中は本プラグインのエフェクトがSceneCaptureのエフェクトより後段に回るため、単独使用時とは適用順(見た目)が変わります
v2.2.0.0
※ これは旧バージョンです。最新は こちら
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COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.2.0.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
※ COM3D2.SceneCapture.Plugin と干渉するので併用できません
変更点
- EditorWindowプラグインのタイムライン連携に対応
- DoF/GTトーンマップ/パラフィン/距離フォグ/リムライト/ブルームの6系統をタイムラインで制御できるようになりました
- ウィンドウに「タイムライン」モードを追加し、対象エフェクトの設定をエフェクト別のタブでまとめて確認できます
- タイムラインを読み込んだり新規作成すると、ウィンドウが自動で「タイムライン」モードへ切り替わります
- ポストエフェクトレイヤーが未登録のときは、注意文とレイヤー追加ボタンを表示し、設定の操作を止めます
- キャラと背景のブルーム分離に対応
- 「ブルーム」「シネマティックブルーム」「フィルミックブルーム」で「キャラと背景を別々に設定」をONにすると、キャラと背景の発光を別々に調整できるようになりました
- 有効・無効、強度、しきい値、広がりをキャラと背景で個別に設定できます
- 分離設定もプリセットに保存されるようになりました
- 旧プリセットは従来どおり全画面のブルームとして適用されます
- 「輪郭の色にじみ」を追加
- 「輪郭・線画」カテゴリから、キャラの既存の輪郭線に周囲の色を混ぜられるようになりました
- 混ぜ具合・参照距離・彩度・指定色の割合で調整できます
- パラフィン・距離フォグ・リムライトのデータ切り替えをタブ方式に変更
- 番号のタブをクリックして目的のデータへ直接移れるようになりました
- 数値欄のラベルを左右にドラッグして値を変更できるようになりました
- エフェクトの適用順が有効にした順で変わってしまう問題を修正
- COM3D2.SceneCapture.Pluginと同じ固定順で適用されるようになりました
- ビネットを有効にすると画面に白い矩形が出ることがある問題を修正
- ドッキング中のタブ列がホイールでスクロールしない問題を修正
- ウィンドウの辺をつかんだつもりが四隅の判定になり、サイズが斜めに変わる問題を修正
v2.1.0.0
※ これは旧バージョンです。最新は こちら
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COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.1.0.0.zip
zip を解凍し、お使いのバージョンに対応したフォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
| 対象 | 同梱フォルダ |
|---|---|
| COM3D2 | UnityInjector |
| COM3D2.5 | UnityInjector (COM3D2.5) |
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
- COM3D2 (2.0) に対応。zip に COM3D2 用の
UnityInjector/ COM3D2.5 用のUnityInjector (COM3D2.5)
フォルダを同梱し、バージョンごとの dll とシェーダーバンドルを分けて配布するようにした - 修正: 他のプラグインが同じシェーダーバンドルを先に読み込んでいる場合、
読み込みに失敗してエフェクトが動作しなくなる問題を修正
v2.0.0.0
ダウンロード
| 対象 | ファイル名 |
|---|---|
| COM3D2.5 | COM3D25.PostEffects.Plugin-v2.0.0.0.zip |
UnityInjector フォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
SceneEditor プラグイン対応
v1.0.0.0
ダウンロード
| 対象 | ファイル名 |
|---|---|
| COM3D2.5 | COM3D25.PostEffects.Plugin-v1.0.0.0.zip |
UnityInjector フォルダの中身を Sybaris\UnityInjector\ へコピーしてください。
Config\PostEffects を入れ忘れると内蔵エフェクト以外が動作しません。
変更点
- 初回リリース