Skip to content

v0.8.0

Pre-release
Pre-release

Choose a tag to compare

@kvirund kvirund released this 14 Nov 00:26

Сборка для Windows x64. Распакуй архив и запусти af2-launcher.exe: нужна игра, установленная через Steam. Сохранение от 0.7.0 подходит, таблица предметов перечитывается из игры сама при первом запуске.

Новое:

  • Настройки из config/ перечитываются на ходу: сохранил файл — через пару секунд он в игре, перезапускать сервер не надо. Как часто сервер смотрит на папку, задаёт server.reloadSeconds (по умолчанию 3, 0 выключает). Смена вступает в силу между сообщениями клиента, так что заброшенная наживка, открытое задание с доски и собранные точки её переживают. Сломанный JSON ничего не меняет: сервер пишет в лог config left as it was и работает на прежних настройках. Адреса, порты и adminToken на ходу не меняются.
  • Советник на странице рыбы спрашивает не только базу, но и конкретную локацию, а ещё целевой размер: обычная, крупная или трофей. Места сортируются по тому, сколько рыбы именно этого размера берётся в час.
  • Под выбранный размер советник подбирает снасть: сколько держать, какие удочки персонажа это держат и какое звено сдаёт первым, а также самые дешёвые удилище, катушка и леска из продающихся на базе, которые дотягивают.
  • Товары с ценой в эргах встали на прилавки: 128 вещей — наживки, бойлы, блёсны, аптечки, сырьё, рецепты, VIP, поездки, ящики, стулья. Задания доски платят эргами: 4–8 за «Опыт и репутацию», 1–2 за «Доход». Таблица меценатов перестала быть пустой.
  • Голец встал на пять точек Убежища — Затон, Серебронкс, Протока, Мост, Склон, — а не на одну. Раньше списки по локациям брались из одного гайда; теперь второй, где у рыбы перечислены базы и точки, добивает первый.
  • Наживка изнашивается за использование, а не выбрасывается целиком после поклёвки. Изнашивающаяся наживка и продаётся поштучно.
  • Каждая наживка показывает, рыбу какого размера она держит: мелочь сходит с крупной наживки, и теперь это видно до заброса, а не после. Задания доски такую наживку больше не называют.
  • Удилище «Матч» требуется только там, где задание действительно просит матчевую снасть.
  • Кнопка «на базу» возвращает на ту базу, где персонаж стоит, а не на стартовую.
  • Правки персонажа через веб-порт применяются без остановки сервера.