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Kora v0.25.1
Nouveau dans la 0.25 : l'âge du bronze
- Un troisième âge dans l'arbre des savoirs, l'âge du bronze : dix-huit savoirs, plus chers que ceux du
néolithique (la fonte du cuivre, la roue, le bronze, les routes de l'étain...). - Les chemins de gameplay : à l'entrée de l'âge, l'arbre se sépare. La cité (canaux, briques crues, temple,
grenier du temple, sceaux, palais) ou la steppe (chariots à quatre roues, transhumance, feutre, char léger, arc
composite, horde) : deux grands tournants qui naissent et se répandent comme les autres, mais adopter l'un ferme
l'autre pour tout l'âge. L'arbre montre les deux branches côte à côte, avec un « ou » ; celle que vous n'avez pas
prise reste visible, éteinte. - Le marqueur d'âge, à côté de la saison : votre âge (à la couleur de votre voie) ; au survol, celui du monde ;
un clic ouvre l'arbre. - Des événements : « Les deux chemins » (le conseil se dispute : bâtir ou suivre les bêtes), « Le fondeur
étranger », « Les premières rues », « Le premier grand départ ». - Les autres peuples choisissent la voie qui va à leur façon de vivre. Vos parties continuent telles quelles.
- (0.25.1) L'onglet de la voie passe sur le bord haut des cartes de l'arbre : il ne cache plus la fin des noms.
Et dans la 0.24 : les bâtiments à niveaux (les logements, le terrain, la file des chantiers, la page des bâtiments), le conseil des peuples ; le tutoriel à l'écran titre (0.24.1).
Et dans la 0.23 : la faim et les ennemis sur les jetons, Affranchir un tributaire, « dernière semaine ».
Et dans les 0.21 et 0.22 :
- Le signe de la marche : une unité qui marche porte une petite pointe au bord de son jeton, tournée vers où elle
va (rouge : un repli ; pâle : une troupe qui rentre au village) ; dès l'ordre donné, et aussi sur les unités
étrangères que vous voyez venir. - Se libérer d'un suzerain n'est plus un clic : un tributaire doit se révolter, pas avant la fin de son
serment (deux ans, quatre si le suzerain garde des otages), au prix de son honneur ; et tout le pays du suzerain
lui fait la guerre pour le soumettre à nouveau. Libre pour de bon seulement s'il tient jusqu'à la paix. Les
peuples de l'IA suivent la même règle. - Un tutoriel : au menu, Tutoriel lance une partie guidée, en quatorze petites étapes (tourner la planète,
choisir sa bande, la faire marcher, lancer le temps, manger, l'hiver, les savoirs, les clans, les autres
peuples...). La fiche avance d'elle-même quand vous avez fait le geste demandé. Dans toute partie, le bouton
F1 rouvre sa fiche. - Le jeu ne se fige plus dans les parties avancées : la semaine se calcule par petits morceaux, entre deux
images. Les parties avancées tournent aussi jusqu'à 2,5 fois plus vite, sans que rien ne change au jeu
(la même partie, les mêmes résultats). F3 montre ce que coûtent l'image et la semaine, et la vitesse tenue. - Sous le capot : le code est rangé en modules plus petits (les villages, leurs bâtiments, leurs troupes ; la
diplomatie et la guerre ; la partie à l'écran), et ses notes de travail sont désormais vérifiées.
Toutes les nouveautés, version par version : la page du projet et ses Releases.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et la sauvegarde de la partie, dans
%APPDATA%\Kora\saves).
Kora v0.25.0
Nouveau dans la 0.25 : l'âge du bronze
- Un troisième âge dans l'arbre des savoirs, l'âge du bronze : dix-huit savoirs, plus chers que ceux du
néolithique (la fonte du cuivre, la roue, le bronze, les routes de l'étain...). - Les chemins de gameplay : à l'entrée de l'âge, l'arbre se sépare. La cité (canaux, briques crues, temple,
grenier du temple, sceaux, palais) ou la steppe (chariots à quatre roues, transhumance, feutre, char léger, arc
composite, horde) : deux grands tournants qui naissent et se répandent comme les autres, mais adopter l'un ferme
l'autre pour tout l'âge. L'arbre montre les deux branches côte à côte, avec un « ou » ; celle que vous n'avez pas
prise reste visible, éteinte. - Le marqueur d'âge, à côté de la saison : votre âge (à la couleur de votre voie) ; au survol, celui du monde ;
un clic ouvre l'arbre. - Des événements : « Les deux chemins » (le conseil se dispute : bâtir ou suivre les bêtes), « Le fondeur
étranger », « Les premières rues », « Le premier grand départ ». - Les autres peuples choisissent la voie qui va à leur façon de vivre. Vos parties continuent telles quelles.
Et dans la 0.24 : les bâtiments à niveaux (les logements, le terrain, la file des chantiers, la page des bâtiments), le conseil des peuples ; le tutoriel à l'écran titre (0.24.1).
Et dans la 0.23 : la faim et les ennemis sur les jetons, Affranchir un tributaire, « dernière semaine ».
Et dans les 0.21 et 0.22 :
- Le signe de la marche : une unité qui marche porte une petite pointe au bord de son jeton, tournée vers où elle
va (rouge : un repli ; pâle : une troupe qui rentre au village) ; dès l'ordre donné, et aussi sur les unités
étrangères que vous voyez venir. - Se libérer d'un suzerain n'est plus un clic : un tributaire doit se révolter, pas avant la fin de son
serment (deux ans, quatre si le suzerain garde des otages), au prix de son honneur ; et tout le pays du suzerain
lui fait la guerre pour le soumettre à nouveau. Libre pour de bon seulement s'il tient jusqu'à la paix. Les
peuples de l'IA suivent la même règle. - Un tutoriel : au menu, Tutoriel lance une partie guidée, en quatorze petites étapes (tourner la planète,
choisir sa bande, la faire marcher, lancer le temps, manger, l'hiver, les savoirs, les clans, les autres
peuples...). La fiche avance d'elle-même quand vous avez fait le geste demandé. Dans toute partie, le bouton
F1 rouvre sa fiche. - Le jeu ne se fige plus dans les parties avancées : la semaine se calcule par petits morceaux, entre deux
images. Les parties avancées tournent aussi jusqu'à 2,5 fois plus vite, sans que rien ne change au jeu
(la même partie, les mêmes résultats). F3 montre ce que coûtent l'image et la semaine, et la vitesse tenue. - Sous le capot : le code est rangé en modules plus petits (les villages, leurs bâtiments, leurs troupes ; la
diplomatie et la guerre ; la partie à l'écran), et ses notes de travail sont désormais vérifiées.
Toutes les nouveautés, version par version : la page du projet et ses Releases.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et la sauvegarde de la partie, dans
%APPDATA%\Kora\saves).
Kora v0.24.1
Nouveau dans la 0.24
-
(0.24.1) Le tutoriel se lance de l'écran titre ; plus de bouton Tuto dans la partie (il cachait le bas des écrans) : F1 rouvre sa fiche.
-
Les bâtiments se bâtissent plusieurs fois : chaque niveau fait plus (un grenier de plus, une palissade doublée
puis un fossé, une tour qui voit plus loin...). Des bâtiments peu coûteux (huttes de branchages, fosses à grain,
claies de séchage, foyer commun) et des coûteux (maison longue, maison du conseil, pierres levées) : dix-huit en
tout, en cinq familles. -
Les logements : un village loge un certain nombre de gens ; au-delà, il s'entasse (il grandit moins, il gronde,
les fièvres montent). Bâtir des huttes, c'est grandir. Le village a aussi un terrain, qui grandit avec lui. -
Une file de chantiers : un chantier à la fois, quatre autres attendent leur tour (payés quand il vient) ; on
peut abattre un niveau pour reprendre son terrain. -
Une nouvelle page « Les bâtiments », inspirée de Victoria 3 et d'Europa Universalis : le terrain, les logés et
le grenier en jauges ; les bâtiments en cartes avec leur niveau, « + » pour bâtir, « − » pour abattre ; la file des
chantiers ; la fiche de chaque bâtiment, niveau par niveau. -
Le conseil des peuples : l'écran Peuples en grand. Tous les peuples connus dans une liste qui défile (molette
ou barre), des filtres (cordiaux, méfiants, hostiles, en guerre), leur force face à la vôtre, leurs guerres et
leurs accords, et vos actions rangées en quatre familles avec la réponse attendue. -
Vos parties continuent : vos bâtiments passent au niveau 1, et chaque village reçoit les huttes qu'il faut pour
loger ses gens.
Et dans la 0.23 : la faim et les ennemis sur les jetons, Affranchir un tributaire, « dernière semaine ».
Et dans les 0.21 et 0.22 :
- Le signe de la marche : une unité qui marche porte une petite pointe au bord de son jeton, tournée vers où elle
va (rouge : un repli ; pâle : une troupe qui rentre au village) ; dès l'ordre donné, et aussi sur les unités
étrangères que vous voyez venir. - Se libérer d'un suzerain n'est plus un clic : un tributaire doit se révolter, pas avant la fin de son
serment (deux ans, quatre si le suzerain garde des otages), au prix de son honneur ; et tout le pays du suzerain
lui fait la guerre pour le soumettre à nouveau. Libre pour de bon seulement s'il tient jusqu'à la paix. Les
peuples de l'IA suivent la même règle. - Un tutoriel : au menu, Tutoriel lance une partie guidée, en quatorze petites étapes (tourner la planète,
choisir sa bande, la faire marcher, lancer le temps, manger, l'hiver, les savoirs, les clans, les autres
peuples...). La fiche avance d'elle-même quand vous avez fait le geste demandé. Dans toute partie, le bouton
F1 rouvre sa fiche. - Le jeu ne se fige plus dans les parties avancées : la semaine se calcule par petits morceaux, entre deux
images. Les parties avancées tournent aussi jusqu'à 2,5 fois plus vite, sans que rien ne change au jeu
(la même partie, les mêmes résultats). F3 montre ce que coûtent l'image et la semaine, et la vitesse tenue. - Sous le capot : le code est rangé en modules plus petits (les villages, leurs bâtiments, leurs troupes ; la
diplomatie et la guerre ; la partie à l'écran), et ses notes de travail sont désormais vérifiées.
Toutes les nouveautés, version par version : la page du projet et ses Releases.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et la sauvegarde de la partie, dans
%APPDATA%\Kora\saves).
Kora v0.24.0
Nouveau dans la 0.24
- Les bâtiments se bâtissent plusieurs fois : chaque niveau fait plus (un grenier de plus, une palissade doublée
puis un fossé, une tour qui voit plus loin...). Des bâtiments peu coûteux (huttes de branchages, fosses à grain,
claies de séchage, foyer commun) et des coûteux (maison longue, maison du conseil, pierres levées) : dix-huit en
tout, en cinq familles. - Les logements : un village loge un certain nombre de gens ; au-delà, il s'entasse (il grandit moins, il gronde,
les fièvres montent). Bâtir des huttes, c'est grandir. Le village a aussi un terrain, qui grandit avec lui. - Une file de chantiers : un chantier à la fois, quatre autres attendent leur tour (payés quand il vient) ; on
peut abattre un niveau pour reprendre son terrain. - Une nouvelle page « Les bâtiments », inspirée de Victoria 3 et d'Europa Universalis : le terrain, les logés et
le grenier en jauges ; les bâtiments en cartes avec leur niveau, « + » pour bâtir, « − » pour abattre ; la file des
chantiers ; la fiche de chaque bâtiment, niveau par niveau. - Le conseil des peuples : l'écran Peuples en grand. Tous les peuples connus dans une liste qui défile (molette
ou barre), des filtres (cordiaux, méfiants, hostiles, en guerre), leur force face à la vôtre, leurs guerres et
leurs accords, et vos actions rangées en quatre familles avec la réponse attendue. - Vos parties continuent : vos bâtiments passent au niveau 1, et chaque village reçoit les huttes qu'il faut pour
loger ses gens.
Et dans la 0.23 : la faim et les ennemis sur les jetons, Affranchir un tributaire, « dernière semaine ».
Et dans les 0.21 et 0.22 :
- Le signe de la marche : une unité qui marche porte une petite pointe au bord de son jeton, tournée vers où elle
va (rouge : un repli ; pâle : une troupe qui rentre au village) ; dès l'ordre donné, et aussi sur les unités
étrangères que vous voyez venir. - Se libérer d'un suzerain n'est plus un clic : un tributaire doit se révolter, pas avant la fin de son
serment (deux ans, quatre si le suzerain garde des otages), au prix de son honneur ; et tout le pays du suzerain
lui fait la guerre pour le soumettre à nouveau. Libre pour de bon seulement s'il tient jusqu'à la paix. Les
peuples de l'IA suivent la même règle. - Un tutoriel : au menu, Tutoriel lance une partie guidée, en quatorze petites étapes (tourner la planète,
choisir sa bande, la faire marcher, lancer le temps, manger, l'hiver, les savoirs, les clans, les autres
peuples...). La fiche avance d'elle-même quand vous avez fait le geste demandé. Dans toute partie, le bouton
Tuto (en bas à gauche, à côté de Carte) ou F1 l'ouvre et le ferme. - Le jeu ne se fige plus dans les parties avancées : la semaine se calcule par petits morceaux, entre deux
images. Les parties avancées tournent aussi jusqu'à 2,5 fois plus vite, sans que rien ne change au jeu
(la même partie, les mêmes résultats). F3 montre ce que coûtent l'image et la semaine, et la vitesse tenue. - Sous le capot : le code est rangé en modules plus petits (les villages, leurs bâtiments, leurs troupes ; la
diplomatie et la guerre ; la partie à l'écran), et ses notes de travail sont désormais vérifiées.
Toutes les nouveautés, version par version : la page du projet et ses Releases.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et la sauvegarde de la partie, dans
%APPDATA%\Kora\saves).
Kora v0.23.0
Nouveau dans la 0.23
- La faim se voit sur la carte : une pastille (un bol vide) au pied de vos unités qui ont faim, rouge si
elles meurent de faim, ocre si la collecte ne suffit plus et que la réserve baisse (un village : sa disette en
vue, quand le grenier ne tiendra pas jusqu'à la récolte). - Les ennemis aussi : un liseré rouge autour des unités des peuples en guerre avec vous (guerre déclarée, ou un
raid depuis moins d'un an) ; les neutres n'en ont pas. Le survol le dit en mots. - Affranchir : chez votre tributaire, l'écran Peuples propose de l'affranchir. Il part libre, sans guerre,
et vous en sait gré (relation +15) ; plus de malus de rupture. La crise « Les tributaires grondent » peut finir
ainsi, et un suzerain de l'IA affranchit plutôt que de perdre la guerre d'indépendance. - Les cartes d'événements disent « dernière semaine » au lieu de « encore 0 sem. ».
Et dans les 0.21 et 0.22 :
- Le signe de la marche : une unité qui marche porte une petite pointe au bord de son jeton, tournée vers où elle
va (rouge : un repli ; pâle : une troupe qui rentre au village) ; dès l'ordre donné, et aussi sur les unités
étrangères que vous voyez venir. - Se libérer d'un suzerain n'est plus un clic : un tributaire doit se révolter, pas avant la fin de son
serment (deux ans, quatre si le suzerain garde des otages), au prix de son honneur ; et tout le pays du suzerain
lui fait la guerre pour le soumettre à nouveau. Libre pour de bon seulement s'il tient jusqu'à la paix. Les
peuples de l'IA suivent la même règle. - Un tutoriel : au menu, Tutoriel lance une partie guidée, en quatorze petites étapes (tourner la planète,
choisir sa bande, la faire marcher, lancer le temps, manger, l'hiver, les savoirs, les clans, les autres
peuples...). La fiche avance d'elle-même quand vous avez fait le geste demandé. Dans toute partie, le bouton
Tuto (en bas à gauche, à côté de Carte) ou F1 l'ouvre et le ferme. - Le jeu ne se fige plus dans les parties avancées : la semaine se calcule par petits morceaux, entre deux
images. Les parties avancées tournent aussi jusqu'à 2,5 fois plus vite, sans que rien ne change au jeu
(la même partie, les mêmes résultats). F3 montre ce que coûtent l'image et la semaine, et la vitesse tenue. - Sous le capot : le code est rangé en modules plus petits (les villages, leurs bâtiments, leurs troupes ; la
diplomatie et la guerre ; la partie à l'écran), et ses notes de travail sont désormais vérifiées.
Toutes les nouveautés, version par version : la page du projet et ses Releases.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et la sauvegarde de la partie, dans
%APPDATA%\Kora\saves).
Kora v0.22.0
Nouveau dans la 0.22
- Le signe de la marche : une unité qui marche porte une petite pointe au bord de son jeton, tournée vers où elle
va (rouge : un repli ; pâle : une troupe qui rentre au village) ; dès l'ordre donné, et aussi sur les unités
étrangères que vous voyez venir. - Se libérer d'un suzerain n'est plus un clic : un tributaire doit se révolter, pas avant la fin de son
serment (deux ans, quatre si le suzerain garde des otages), au prix de son honneur ; et tout le pays du suzerain
lui fait la guerre pour le soumettre à nouveau. Libre pour de bon seulement s'il tient jusqu'à la paix. Les
peuples de l'IA suivent la même règle.
Et depuis la 0.20 :
- Un tutoriel : au menu, Tutoriel lance une partie guidée, en quatorze petites étapes (tourner la planète,
choisir sa bande, la faire marcher, lancer le temps, manger, l'hiver, les savoirs, les clans, les autres
peuples...). La fiche avance d'elle-même quand vous avez fait le geste demandé. Dans toute partie, le bouton
Tuto (en bas à gauche, à côté de Carte) ou F1 l'ouvre et le ferme. - Le jeu ne se fige plus dans les parties avancées : la semaine se calcule par petits morceaux, entre deux
images. Les parties avancées tournent aussi jusqu'à 2,5 fois plus vite, sans que rien ne change au jeu
(la même partie, les mêmes résultats). F3 montre ce que coûtent l'image et la semaine, et la vitesse tenue. - Sous le capot : le code est rangé en modules plus petits (les villages, leurs bâtiments, leurs troupes ; la
diplomatie et la guerre ; la partie à l'écran), et ses notes de travail sont désormais vérifiées.
Toutes les nouveautés, version par version : la page du projet et ses Releases.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et la sauvegarde de la partie, dans
%APPDATA%\Kora\saves).
Kora v0.20.2
Nouveau dans la 0.2
0.2.1 : à plusieurs, après une recopie de la partie (une machine écartée, un joueur qui revient), toutes les
machines repartent exactement de la même partie (plus de recopies à répétition).
- Un menu de démarrage : Continuer votre partie, Nouvelle partie, Multijoueur. Une nouvelle partie met
l'ancienne de côté (elle n'est plus effacée). - Votre peuple : son nom (ou Au hasard), sa couleur, et 2 bonus de départ parmi 12 (chasseurs d'aurochs,
enfants du froid, conteurs, guerriers redoutés, peuple fécond…). Ils durent 5 ans, puis s'éteignent. - Le multijoueur, jusqu'à 4 joueurs sur la même planète : un joueur héberge, les autres le rejoignent par son
adresse ; chacun son peuple (vallée, steppe, forêt, côte), les places libres restent à l'IA. Pause et vitesse pour
tous, discussion (Entrée), propositions entre joueurs en cartes à décider, reprise d'une partie sauvegardée.
Par Internet : un réseau privé commun (Radmin VPN, ZeroTier, Tailscale) ou le port 45170 ouvert chez l'hôte.
Tout le monde doit avoir la même version. Le détail : la page du projet (README), Jouer à plusieurs.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et votre kora.json).
Kora v0.20.1
Nouveau dans la 0.2
0.2.1 : à plusieurs, après une recopie de la partie (une machine écartée, un joueur qui revient), toutes les
machines repartent exactement de la même partie (plus de recopies à répétition).
- Un menu de démarrage : Continuer votre partie, Nouvelle partie, Multijoueur. Une nouvelle partie met
l'ancienne de côté (elle n'est plus effacée). - Votre peuple : son nom (ou Au hasard), sa couleur, et 2 bonus de départ parmi 12 (chasseurs d'aurochs,
enfants du froid, conteurs, guerriers redoutés, peuple fécond…). Ils durent 5 ans, puis s'éteignent. - Le multijoueur, jusqu'à 4 joueurs sur la même planète : un joueur héberge, les autres le rejoignent par son
adresse ; chacun son peuple (vallée, steppe, forêt, côte), les places libres restent à l'IA. Pause et vitesse pour
tous, discussion (Entrée), propositions entre joueurs en cartes à décider, reprise d'une partie sauvegardée.
Par Internet : un réseau privé commun (Radmin VPN, ZeroTier, Tailscale) ou le port 45170 ouvert chez l'hôte.
Tout le monde doit avoir la même version. Le détail : la page du projet (README), Jouer à plusieurs.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et votre kora.json).
Kora v0.20.0
Nouveau dans la 0.2
0.2.1 : à plusieurs, après une recopie de la partie (une machine écartée, un joueur qui revient), toutes les
machines repartent exactement de la même partie (plus de recopies à répétition).
- Un menu de démarrage : Continuer votre partie, Nouvelle partie, Multijoueur. Une nouvelle partie met
l'ancienne de côté (elle n'est plus effacée). - Votre peuple : son nom (ou Au hasard), sa couleur, et 2 bonus de départ parmi 12 (chasseurs d'aurochs,
enfants du froid, conteurs, guerriers redoutés, peuple fécond…). Ils durent 5 ans, puis s'éteignent. - Le multijoueur, jusqu'à 4 joueurs sur la même planète : un joueur héberge, les autres le rejoignent par son
adresse ; chacun son peuple (vallée, steppe, forêt, côte), les places libres restent à l'IA. Pause et vitesse pour
tous, discussion (Entrée), propositions entre joueurs en cartes à décider, reprise d'une partie sauvegardée.
Par Internet : un réseau privé commun (Radmin VPN, ZeroTier, Tailscale) ou le port 45170 ouvert chez l'hôte.
Tout le monde doit avoir la même version. Le détail : la page du projet (README), Jouer à plusieurs.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et votre kora.json).
Kora v0.19.0
Nouveau dans la 0.2
0.2.1 : à plusieurs, après une recopie de la partie (une machine écartée, un joueur qui revient), toutes les
machines repartent exactement de la même partie (plus de recopies à répétition).
- Un menu de démarrage : Continuer votre partie, Nouvelle partie, Multijoueur. Une nouvelle partie met
l'ancienne de côté (elle n'est plus effacée). - Votre peuple : son nom (ou Au hasard), sa couleur, et 2 bonus de départ parmi 12 (chasseurs d'aurochs,
enfants du froid, conteurs, guerriers redoutés, peuple fécond…). Ils durent 5 ans, puis s'éteignent. - Le multijoueur, jusqu'à 4 joueurs sur la même planète : un joueur héberge, les autres le rejoignent par son
adresse ; chacun son peuple (vallée, steppe, forêt, côte), les places libres restent à l'IA. Pause et vitesse pour
tous, discussion (Entrée), propositions entre joueurs en cartes à décider, reprise d'une partie sauvegardée.
Par Internet : un réseau privé commun (Radmin VPN, ZeroTier, Tailscale) ou le port 45170 ouvert chez l'hôte.
Tout le monde doit avoir la même version. Le détail : la page du projet (README), Jouer à plusieurs.
Installer (Windows 10 ou 11, 64 bits)
Le plus simple : téléchargez Kora.exe ci-dessous et double-cliquez dessus. C'est tout : un seul fichier,
rien à installer. Le lancement prend quelques secondes (il se décompresse à chaque fois).
Autre possibilité, qui démarre un peu plus vite : Kora-windows.zip → clic droit → Extraire tout… → ouvrez le
dossier Kora et lancez Kora.exe (dans ce cas, gardez tout le dossier : l'exe a besoin du dossier _internal
posé à côté de lui).
Sans l'alerte « Windows a protégé votre ordinateur » (le jeu n'est pas signé) :
-
appuyez sur Windows + R, collez cette ligne, Entrée : le jeu se télécharge dans Téléchargements et se lance,
sans alerte :cmd /c curl -L -o "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" https://github.com/luluddof/kora/releases/latest/download/Kora.exe && start "" "%USERPROFILE%\Downloads\Kora.exe" -
ou, après l'avoir téléchargé : clic droit sur
Kora.exe→ Propriétés → cochez Débloquer → OK ; -
ou, dans l'alerte : Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Pour héberger une partie à plusieurs, Windows peut demander d'autoriser Kora sur le réseau : acceptez (réseaux
privés).
Mise à jour : remplacez simplement l'ancien fichier ; votre partie est gardée dans %APPDATA%\Kora\saves.
Les touches et les premiers pas : voir la page du projet (README).
Un problème ? Envoyez le fichier %APPDATA%\Kora\kora_erreur.txt (et votre kora.json).