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Releases: lunacava/trkAR

trkAR Camera 0.10.17 (Blender add-on)

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@lunacava lunacava released this 02 Nov 00:34

trkAR Camera 0.10.17 — Blender 4.2+ add-on for trkAR (iPhone / iPad).

日本語

  • 別の iPhone / iPad からメインのカメラを動かせます (リモート操作)。モニターの端末の trkAR (1.1.3〜) で CTL の TARGET をメインのカメラの Camera ID にすると、その端末のスティックとレンズで Blender のカメラを動かします (別の端末から動かす (リモート)、既定 ON)
  • オートフォーカス: 実写の板を人の距離に置き、CG のカメラのピントを板に合わせます。trkAR 1.1.3 の CTL の LENS の AF から入り切りでき、今のピントがコントローラーに返ります
  • 3D ビューの右下に小さなビューのコントローラー (MOVE / CRANE / PAN / TILT、レンズ、キーボード操作、リセット)
  • カメラ追従・NDI 受信・深度を「trkAR 受信」の 1 つのパネルに、NDI 送出も 1 つのパネルにまとめました。パネルはプロパティエディターの「シーン」タブにも出ます
  • Mac では Blender の画面を OS のキャプチャ (ScreenCaptureKit) で NDI 送出できます。Blender の描画を待たないので重いシーンでも fps が落ちにくい (「画面収録」の許可が要ります)。ヘルパーのソースは tools/screen_ndi/
  • テイクの再生・書き出しで、実写の板を録ったときの人の距離に置きます
  • コマ落ち・ふわふわを直しました (カメラを描画ごとに、実写 → 深度 → カメラの順で更新、姿勢の遅れを予測で補う)
  • 「Blender でオフセット」のパンを iPhone の動きごと回す、リモートでパンしたあとの前進の向き、Blender で動かしたあと iPad のレンズ設定が効かなかったのを直しました
  • 入れ方: trkar_camera-0.10.17.zip を「編集 > プリファレンス > アドオン > ▼ > ディスクからインストール」。NDI には NDI ランタイム (NDI Tools など) が必要
  • アプリとの組み合わせ: INTEGRATION.md の 5 章。リモート操作と AF はアプリ 1.1.3 とこの版の両方が要ります。それ以外は古い版との組み合わせでも動きます

English

  • Drive the main camera from another iPhone / iPad (remote). On the monitor device running trkAR 1.1.3+, set CTL > TARGET to the main camera's Camera ID and its sticks and lens drive the Blender camera ("Remote from another device", on by default)
  • Autofocus: the live-action plate is placed at the person's distance and the CG camera focuses on it. Toggle it from AF in CTL > LENS on trkAR 1.1.3; the current focus is sent back to the controller
  • A small view controller in the lower right of the 3D View (MOVE / CRANE / PAN / TILT, lens, keyboard, reset)
  • Camera tracking, NDI receive and depth are now one "trkAR Receive" panel, and NDI output is one panel; panels also appear in the Properties editor's Scene tab
  • On Mac, send the Blender screen over NDI using OS capture (ScreenCaptureKit), which doesn't wait on Blender's drawing so heavy scenes keep their fps (needs Screen Recording permission). Helper source in tools/screen_ndi/
  • Take playback and export place the plate at the person's distance as recorded
  • Fixed dropped frames and floaty motion (camera updated every redraw in plate → depth → camera order, pose latency predicted)
  • Fixes for offset pan with the iPhone's motion, forward direction after a remote pan, and iPad lens settings after moving in Blender
  • Requires trkAR 1.1.3 for remote and AF; everything else works with older versions

License: GPL-3.0-or-later. NDI® is a registered trademark of Vizrt NDI AB. trkAR is not affiliated with Vizrt NDI AB.

使ってくれたら、ひとこと連絡をもらえるとうれしいです (任意。ライセンスの条件ではありません) / If you use it, I'd love to hear about it (optional): https://github.com/lunacava/trkAR/issues/new?template=used-by.md

trkAR Camera 0.10.0 (Blender add-on)

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@lunacava lunacava released this 29 Oct 12:33

trkAR Camera 0.10.0 — Blender 4.2+ add-on for trkAR (iPhone / iPad).

日本語

  • 名前を trkAR に揃えました。 アドオンの id が artrk_camera から trkar_camera に変わったので、別のアドオンとして入ります。0.10.0 を入れてから、前の版 (trkAR Camera、id artrk_camera) を無効にするか外してください
    • 0.9.x で保存した .blend は、開いたときに設定 (トラッキング・録画など) と画像・スクリーンなどの名前をそのまま引き継ぎます
    • テイクのフォルダの既定は trkar_takes/ になりました。前の artrk_takes/ があればそちらを続けて使います
    • アプリ 1.1.1 までの NDI の名前 (ARtrk) と深度のメタデータも、そのまま受けます
  • 録画で、実写とカメラの動きを同じ瞬間にそろえるようにしました。届いた実写・深度・姿勢を撮影時刻つきで溜め、止めたあとにフレームごとに組み立てます。Blender の再生が重くてフレームが飛んでも、実写が止まって CG だけ動くことがなくなります
  • 「カメラの現在位置」を基準にしていても、高さは iPhone の床から取るようにしました (高さは床から、既定オン)。iPhone で床 (SET GND、または床の自動の検出) が決まっていれば、実写の床と Blender の床が合います。決まっていなければパネルに出ます
  • Blender の画面をそのまま NDI で送り出せるようになりました (画面を NDI 送出、Blender 5.3 から)
  • 再生中に、同じフォルダの前後のテイクへ切り替えられます
  • 入れ方: trkar_camera-0.10.0.zip を「編集 > プリファレンス > アドオン > ▼ > ディスクからインストール」。NDI には NDI ランタイム (NDI Tools など) が必要
  • アプリとの組み合わせ: INTEGRATION.md の 5 章

English

  • Renamed to trkAR. The add-on id changed from artrk_camera to trkar_camera, so it installs as a separate add-on: install 0.10.0, then disable or remove the old one (id artrk_camera)
    • .blend files saved with 0.9.x keep their settings and the names of images and screens when opened
    • Takes now go to trkar_takes/ by default; an existing artrk_takes/ keeps being used
    • The old NDI names (ARtrk) and depth metadata from trkAR 1.1.1 and earlier are still accepted
  • Recording now lines up the video and the camera move frame by frame: video, depth and poses are stored with their capture times and assembled after you stop, so dropped playback frames no longer freeze the plate while the CG keeps moving
  • Height from the iPhone's floor, even when the take is relative to the current camera position ("Height from floor", on by default). With the floor set on the iPhone (SET GND or automatic floor detection), the real floor and the Blender floor match
  • Send the Blender screen itself over NDI (Blender 5.3 or later)
  • Switch to the previous / next take in the same folder during playback

License: GPL-3.0-or-later. NDI® is a registered trademark of Vizrt NDI AB. trkAR is not affiliated with Vizrt NDI AB.

使ってくれたら、ひとこと連絡をもらえるとうれしいです (任意。ライセンスの条件ではありません) / If you use it, I'd love to hear about it (optional): https://github.com/lunacava/trkAR/issues/new?template=used-by.md

trkAR Camera 0.9.12 (Blender add-on)

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@lunacava lunacava released this 27 Oct 12:49

trkAR Camera 0.9.12 — Blender 4.2+ add-on for trkAR (iPhone / iPad).

日本語

  • テイクの置き場 (背景のオフセット) をテイクごとに残すようにしました。これまでは .blend に 1 つの置き場を全部のテイクで使っていたので、別のテイクで合わせた置き場に新しいテイクが移され、録ったときと違う所からカメラが始まることがありました。置き場は take.json の placement に残り、書き出しにも使います。置き場を決めていないテイクは録ったときの位置で再生します
  • カメラに親があるシーン (外から読み込んだシーンなど) で、再生・書き出しの位置がずれないようにしました
  • 前の版で合わせた置き場は、再生中のパネルの「前の置き場を使う」で引き継げます
  • 録り始めのずれ (Blender 側・iPhone の CTL) を take.json の camera_offsets に記録します
  • アプリ (trkAR 1.1 / 1.1.1) とは、どの組み合わせでも動きます (やり取りの形式は変わっていません。INTEGRATION.md の 5 章)
  • 入れ方: artrk_camera-0.9.12.zip を「編集 > プリファレンス > アドオン > ▼ > ディスクからインストール」(前の版の上から入れてかまいません)。NDI には NDI ランタイム (NDI Tools など) が必要

English

  • Take placement (background offset) is now stored per take (placement in take.json) and used for export; takes without a placement play back exactly where they were recorded
  • Playback and export no longer shift when the camera has a parent (e.g. in imported scenes)
  • "Use previous placement" carries over a placement set with an earlier version
  • The camera offsets at the start of a take are recorded in camera_offsets
  • Works with trkAR 1.1 and 1.1.1 in any combination (no protocol change)

License: GPL-3.0-or-later. NDI® is a registered trademark of Vizrt NDI AB. trkAR is not affiliated with Vizrt NDI AB.

使ってくれたら、ひとこと連絡をもらえるとうれしいです (任意。ライセンスの条件ではありません) / If you use it, I'd love to hear about it (optional): https://github.com/lunacava/trkAR/issues/new?template=used-by.md

trkAR Camera 0.9.11 (Blender add-on)

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@lunacava lunacava released this 21 Oct 12:24

trkAR Camera 0.9.11 — Blender 4.2+ add-on for trkAR (iPhone / iPad).

日本語

  • trkAR の OSC でカメラを追従、NDI® で実写と深度を受ける、テイクを録って書き出す、カメラ視点を NDI で送る
  • テイクのあとに流すコマンド (連携): 録画を止めたとき・書き出したときに自分のスクリプトを流し、結果をパネルに出す。仕様は INTEGRATION.md、見本は examples/s3_upload.py
  • 通信ポート (自動化): 127.0.0.1 の HTTP で、シーンを開く・テイクを選ぶ・書き出すを外から操作できる
  • .blend を保存するとき、受けている映像のコマを中に埋め込まないようにした
  • 入れ方: artrk_camera-0.9.11.zip を Blender の「編集 > プリファレンス > アドオン > ▼ > ディスクからインストール」。NDI には NDI ランタイム (NDI Tools など) が必要

English

  • Follow trkAR's camera over OSC, receive NDI® video and depth, record and export takes, send the camera view over NDI
  • After-take command: runs your script when a recording stops / an export finishes (see INTEGRATION.md)
  • Automation port: control scenes, takes and exports over HTTP on 127.0.0.1
  • Live NDI frames are no longer embedded in saved .blend files
  • Install: Edit > Preferences > Add-ons > ▼ > Install from Disk. Requires an NDI runtime such as NDI Tools.

License: GPL-3.0-or-later. NDI® is a registered trademark of Vizrt NDI AB. trkAR is not affiliated with Vizrt NDI AB.

使ってくれたら、ひとこと連絡をもらえるとうれしいです (任意。ライセンスの条件ではありません) / If you use it, I'd love to hear about it (optional): https://github.com/lunacava/trkAR/issues/new?template=used-by.md

Sample scenes v1 (subway platform, classroom)

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@lunacava lunacava released this 21 Oct 15:22

trkAR のサンプルシーン 2 つ / Two sample scenes for trkAR and the trkAR Camera add-on.

trkar_subway_platform.blend 終電間際の地下鉄ホーム (通勤客・電車・ホームドアの動きつき、240 フレーム 30fps) / Subway platform near the last train (animated commuters, train and platform doors)
trkar_classroom.blend 高校の教室 (放課後前の西日) / High-school classroom in the late afternoon
  • Blender 5.3 で作成・確認。レンダーは EEVEE、カメラは Camera (アドオンの「動かすカメラ」を空にしておけば、これが trkAR に追従します)
  • すべて Blender の Python で一から組んだもので、外部のアセットは使っていません
  • trkar_sample_scenes_v1.zip は 2 つのシーンと見本の絵、ライセンスのまとめです

License: CC BY 4.0 — credit "© 2026 lunacava / trkAR (CC BY 4.0)" and indicate if you made changes.

使ってくれたら、ひとこと連絡をもらえるとうれしいです (任意。ライセンスの条件ではありません) / If you use them, I'd love to hear about it (optional): https://github.com/lunacava/trkAR/issues/new?template=used-by.md