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3D model viewer plugin v0.3.1

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@github-actions github-actions released this 15 Oct 17:05
· 6 commits to main since this release

アニメーションの無いモデルで、顔など一部のパーツが床面に表示される問題を修正

  • ボーン (スケルトン) を持つが、アニメーションを含まない FBX で、頭ローカル座標で
    作られた顔などのパーツだけが床面に表示されてしまう問題を修正しました。
    Unity Editor と同じ位置に表示されます。
  • 同じ名前のボーンでも、メッシュごとに異なる基準位置 (逆バインド行列) を
    持つ FBX で、パーツの位置がずれる可能性があった問題も修正しました。
  • アニメーション付きモデルの表示は変わりません。

English

Fixed some parts (such as the face) appearing at floor level in models without animation

  • Fixed an issue where, in FBX files that have a skeleton but no animation,
    parts authored in head-local coordinates (such as a character's face) were
    drawn at floor level. They now appear in the same position as in Unity Editor.
  • Also fixed a possible misplacement of parts in FBX files where bones with the
    same name have a different bind-pose (inverse bind) matrix per mesh.
  • Models with animation render the same as before.