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3D model viewer plugin v1.0.0

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@github-actions github-actions released this 19 Oct 02:34
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FBX に加えて、OBJ / glTF / glb / Blender の 3D モデルを表示できるように

  • 対応する拡張子が、.fbx に加えて .obj / .gltf / .glb / .blend になりました。
    farman のファイル一覧からこれらを開くと、3D モデルビュアーが起動します。
  • glTF / glb: FBX と同じく、テクスチャ (.glb の埋め込みと、.gltf の外部ファイルの
    両方)・骨格・スキニング・アニメーション・ノード階層を表示します。
  • OBJ: メッシュ・マテリアル (.mtl)・テクスチャを表示します。
  • Blender (.blend): メッシュとマテリアルを表示します。Blender は Z が上の座標系なので、
    読み込み時に立たせて表示します。骨格とアニメーションは読み込めません。また、新しい
    Blender で保存した .blend (圧縮形式など) は読めないことがあり、その場合は FBX や
    glTF への書き出しをお試しください。
  • アニメーションが複数入っているファイルは、先頭のクリップを再生します。
  • 0.4.x で追加した「ノード情報パネル」(i キー)、アニメの無いモデルの現在姿勢での表示、
    アニメ付きモデルでボーンに付けた小物の追従などは、すべての形式で使えます。

English

Display OBJ, glTF, glb and Blender 3D models, in addition to FBX

  • The supported extensions are now .obj, .gltf, .glb and .blend, in addition to
    .fbx. Opening any of them from farman's file list starts the 3D model viewer.
  • glTF / glb: As with FBX, textures (embedded in .glb, or external files for
    .gltf), skeletons, skinning, animation and the node hierarchy are displayed.
  • OBJ: Meshes, materials (.mtl) and textures are displayed.
  • Blender (.blend): Meshes and materials are displayed. Blender uses a Z-up
    coordinate system, so the model is stood upright when loaded. Skeletons and animation
    cannot be read. Also, a .blend saved with a recent Blender (a compressed file, for
    example) may not load; in that case, please try exporting it to FBX or glTF.
  • For files that contain several animations, the first clip is played.
  • The node info panel (i key) added in 0.4.x, the display of models without animation in
    their stored pose, and accessories attached to bones following the animation all work
    with every format.