Releases
1.0
Compare
Sorry, something went wrong.
No results found
🇬🇧 English
What's new in 1.0
Added 3 rendering modes for maximum compatibility with different ROMs (switchable directly in the app).
Fixed APK signing for release builds.
Cleaned up the UI text for better clarity.
Which rendering mode to choose?
🔘 Mode 0 (Layer): Uses saveLayerAlpha. Max compatibility, but slightly higher GPU load. Use it only if other modes don't work.
🔘 Mode 1 (View Alpha): Uses View.setAlpha. Standard Android method. Fast, smooth, and reliable (Recommended) .
🔘 Mode 2 (Scrim Alpha): Modifies color alpha directly. The lightest mode for your GPU. Works best if your ROM supports it.
🇷🇺 Русский
Что нового в версии 1.0
Добавлены 3 режима отрисовки для максимальной совместимости с разными прошивками (переключаются прямо в приложении).
Исправлена подпись APK для релизных сборок.
Улучшены и очищены тексты в интерфейсе.
Какой режим отрисовки выбрать?
🔘 Режим 0 (Слой): Использует saveLayerAlpha. Максимальная совместимость, но чуть выше нагрузка на GPU. Используй, если другие не работают.
🔘 Режим 1 (View Alpha): Использует View.setAlpha. Стандартный метод Android. Быстрый, плавный и надёжный (Рекомендуется) .
🔘 Режим 2 (Scrim Alpha): Меняет прозрачность цвета напрямую. Самый лёгкий для видеокарты. Работает, если прошивка поддерживает метод.
You can’t perform that action at this time.