Skip to content

ShadeAlpha 1.0

Choose a tag to compare

@mazepaa mazepaa released this 26 Oct 13:37
· 204 commits to main since this release

🇬🇧 English

What's new in 1.0

  • Added 3 rendering modes for maximum compatibility with different ROMs (switchable directly in the app).
  • Fixed APK signing for release builds.
  • Cleaned up the UI text for better clarity.

Which rendering mode to choose?

  • 🔘 Mode 0 (Layer): Uses saveLayerAlpha. Max compatibility, but slightly higher GPU load. Use it only if other modes don't work.
  • 🔘 Mode 1 (View Alpha): Uses View.setAlpha. Standard Android method. Fast, smooth, and reliable (Recommended).
  • 🔘 Mode 2 (Scrim Alpha): Modifies color alpha directly. The lightest mode for your GPU. Works best if your ROM supports it.

🇷🇺 Русский

Что нового в версии 1.0

  • Добавлены 3 режима отрисовки для максимальной совместимости с разными прошивками (переключаются прямо в приложении).
  • Исправлена подпись APK для релизных сборок.
  • Улучшены и очищены тексты в интерфейсе.

Какой режим отрисовки выбрать?

  • 🔘 Режим 0 (Слой): Использует saveLayerAlpha. Максимальная совместимость, но чуть выше нагрузка на GPU. Используй, если другие не работают.
  • 🔘 Режим 1 (View Alpha): Использует View.setAlpha. Стандартный метод Android. Быстрый, плавный и надёжный (Рекомендуется).
  • 🔘 Режим 2 (Scrim Alpha): Меняет прозрачность цвета напрямую. Самый лёгкий для видеокарты. Работает, если прошивка поддерживает метод.