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v0.7.0
v0.6.0からの変更点
- ランキングの巨大な整数・小数・指数表記に対応。値を丸めず通信し、表示のみ自動で指数表記へ変換
- ダウンロード前のゲームカード・詳細画面にもIDではなく正式タイトルを表示
- 説明の改行・Markdown・同階層MDファイルによる説明に対応
- ゲームプロセスが生存している間、カード・詳細のボタンを「起動中」と表示。終了後に表示を復帰
- エラー通知の標準ポップアップを廃止し、操作を妨げない画面内ログへ変更(ゲーム終了確認は維持)
- Serverと同形式のJSONLログを追加。画面内通知、JavaScriptエラー、ゲーム起動・終了、ダウンロード結果などを日付+ハッシュのファイルへ記録
- IDの扱いとダウンロード進捗表示の重複実装を統合
互換性・更新時の注意
スコアのJSON形式が数値から文字列へ変わります。GameLauncher v0.7.0・GameServer v0.6.0・Unity Ranking UPM v0.3.0をまとめて更新してください。旧版との混在はできません。
有効数字1024桁、正規化した10進指数±10000まで対応。指数表示の丸めは保存値や順位に影響しません。
単体EXE、NSISインストーラー、MSIを添付しています。単体EXEもWebView2 Runtimeが必要です。ログは %APPDATA%\gamelauncher\logs に保存され、自動削除しません。