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v0.8.0
v0.7.0からの変更
- Server管理画面から、接続中のLauncherへ個別ゲーム・全ゲームのダウンロードを指示できるようになりました。未取得ゲームも対象となり、最大4ゲームを並列処理します。最新版はスキップし、完了後の自動起動はしません。
- ダウンロード中に届く新バージョン通知が失われる問題と、削除済みゲームが遅い応答で再表示される問題を修正しました。
- ダウンロードの失敗と、完了後のカード表示更新の失敗を区別し、失敗が完了表示で上書きされる問題を修正しました。
- ランキングAPIでServerのHTTPエラーコード・理由を保持し、不正な成功応答や別ゲームの応答を拒否するようになりました。スコアの自動再送はしません。
- 詳細画面を閉じた後に届く古いランキング応答が表示へ反映される問題を修正しました。
更新時の注意
- ダウンロード指示にはGameServer v0.7.0が必要です。指示時に未接続の端末には予約・再送されません。
- 推奨構成: GameLauncher v0.8.0 / GameServer v0.7.0 / Unity Ranking UPM v0.3.1。
- v0.7.0からランキングの通信形式・公開APIに変更はありません。旧ゲームID指定APIや数値形式の旧ランキング応答との後方互換性は引き続きありません。
- 自動テストによる確認済みです。今回の変更を含む複数PC・Unity実機での通し確認は未実施です。
ダウンロード
gamelauncher.exeは単体実行用、MSI・setup EXEはインストーラーです。SHA256SUMS.txtで各ファイルの整合性を確認できます。