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v0.8.0からの変更
- ゲームプレイ中にLauncherと終了ボタン(×)が応答なしになる原因となる、ゲーム監視と画面更新のロック競合を修正しました。
- ゲームの起動・一時停止・再開・終了・フォーカス操作を画面処理から分離し、ゲームが応答しない場合にもLauncherの操作を妨げないよう改善しました。
- 「ゲームに戻る」で応答しないゲームへのフォーカスを待ち続ける問題を修正しました。
- ゲームの強制終了に待機時間の上限を設けました。終了に失敗した場合は管理状態を保持し、再試行できるようになりました。
- ゲーム終了時の状態整理を監視処理に統一し、終了ボタンが残る問題と、古い監視処理が新しく起動したゲームの終了ボタンへ干渉する問題を防止しました。
更新時の注意
- GameServer v0.7.0 / Unity Ranking UPM v0.3.1を引き続き使用できます。通信形式・公開APIの変更はありません。
- ゲームプロセスを一時停止させた状態での自動テストを含めて確認しています。問題が発生したUnityゲームでの長時間プレイは未確認です。
ダウンロード
gamelauncher.exeは単体実行用、MSI・setup EXEはインストーラーです。SHA256SUMS.txtで各ファイルの整合性を確認できます。