Dans ce projet realiser à l'enseeiht,il fallais generer des chemins sur des environnements 2D puis 3D.
lancer dans :
2D/bin/Segmentation.py
pour segementer des pierre et obtenir une liste de pierrex.2D/bin/interpolation.py
pour choisir des points sur une image et tracer un chemin.2D/bin/placementPierre.py
pour placer des pierres sur le chemin prétracé.
Pour
- dans le dossier 3D:
cd ./3D/
- lancer le script :
3D/HeightMapPerlin_2D.py
pour genere la height map - lancer le serveur 3D :
python3 -m http.server
(ou tout autre server local) - allez sur: https://localhost:8000/3D.html
- Pour mettre les profondeur sur la carte lancer dans le terminal (F12 ou Ctrl+maj+K)
- lancer dans la console :
elevation()
Segmentation:
->
Interpolation:
PlacementPierre:
Github Supplementaire:
- Léo: https://github.com/naoutix/PlaquageDeTexture.git
- Benjamin : https://github.com/BenjaminCoupry/GeoGen
Diapo1 : https://docs.google.com/presentation/d/1IkIVrF--LcNEU5mPC5R7T3Ra6WYOus6l-YH3rk2IHhc/edit#slide=id.g10bb9196d25_0_0
Diapo2 : https://docs.google.com/presentation/d/1fKxdaK1dGF2nwMzsvcgNm8bE_h8z6WOxYnt-td3aOTI/edit#slide=id.p
PARTIE 1 :
Rapport 1 (Aller) : https://www.overleaf.com/project/61ae0c8853335a2cfb8fd00f
Rapport 2 (Intermediaire): https://www.overleaf.com/project/6194b28ff434d7c8a9f3e38d
Rapport 3 (Retour) : https://www.overleaf.com/6519969689wwqktmtwxvyp
Partie 2 :
Rapport 1 (Aller) : https://www.overleaf.com/project/61dc32792770901874bd7e1f
Rapport 2 (Retour) : https://fr.overleaf.com/project/61f2b7207872595db8aa1b7d
https://www.youtube.com/watch?v=cNY2s5Kq9lE&list=PLUWxWDlz8PYLIG5w43tcZdaglQgXAQIPs