v2.51 : page Duel Cerveau ; lien vers l'Aide du jeu Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LxiJBxo7yDtgYFXAUd1q8d
v2.49 : page Reflexion de l'IA, criteres de KAAH, test au Labo ; Tablebases : 4v2 resolu, tailles corrigees
docs: matériel 14−6 (perdant à 8), variantes, précision tablebases - Nouvelle page Règles — matériel et victoire (clarifie que 14−6 ≠ 9 vs 9) - Nouvelle page Variantes (objectifs, Daisy, multi, couverture site) - Tablebases: distinction pendant-partie (9–14) vs fin (perdant à 8) - Home: liens vers les nouvelles pages
Nouvelle page Labo IA : 'Pourquoi ce coup ?' et verification d'une proposition externe (v1.47) Documente evaluateBoard(color, detail), calculerExplicationCoup, et le tableau de verification poste par poste d'une proposition externe (Meta IA) — 5 des 7 points suggeres decrivaient deja l'existant ou contredisaient des principes deja tranches (ouvertures, puzzles certifies). Seule 'Pourquoi ce coup ?' etait reellement absente. Documente aussi un bug trouve en marge : le mode Coach sauvegarde son etat mais ne le relit jamais au demarrage (pas corrige, hors sujet), alors que le nouveau reglage aiExplainEnabled le fait correctement.
Vues du plateau : la 3D devient jouable, et la boite commune aux 3 vues Deux sections mises a jour/ajoutees, en phase avec la v1.31 : - Vue 3D : le picking. Cibles de picking dediees (un plan invisible par case) plutot que les meshes visibles, et pourquoi - un defaut geometrique reel du capuchon en eventail de triangles du trou, trouve en testant avec un vrai moteur Three.js. La distinction tap/glisser de camera, le meme seuil qu'en 2D. Les marqueurs de selection/indices, mutualises avec la 1D, et la meme regle : aucune bille n'est jamais recoloree. - Une seule boite pour les trois vues. Le defaut qui faisait diverger la taille et le centrage des 3 vues selon la largeur d'ecran (deux media queries orphelines qui ne couvraient que 2 des 3 vues), et le nouveau conteneur unique #board-stage qui porte seul la taille et le centrage. Tableau recapitulatif et lien d'index mis a jour : la 3D est jouable.
Vues du plateau : indices de coups partages et reperes de coordonnees en 1D Deux nouvelles sections, en phase avec la v1.30 : - Indices de coups : computeMoveHints et computePlayableCells partages entre 2D et 1D, le test de non-regression sur 6 scenarios qui a permis d'extraire le calcul en confiance, et la regle stricte qui en decoule (aucune bille n'est jamais teintee ni surlignee pour signaler qu'elle peut jouer - erreur commise puis corrigee en cours de route). - Reperes de coordonnees en 1D : pourquoi la numerotation Aba-Pro n'est pas une grille cartesienne (des diagonales reperees par leur extremite bas-droite), et comment cette particularite a cause une premiere erreur de placement corrigee par verification directe contre coordToABAPRO. Home : lien mis a jour.
Vues du plateau : nouvelle page (1D/2D/3D, point d'entree unique, options de rendu) La 1D devient jouable en v1.29 : documente le principe qui rend les trois vues interchangeables (aucune regle du jeu dans une vue, tout passe par handleClick), les contraintes de rendu monospace, et le contrat des options de drawBoard - dont l'oubli a produit deux fois le meme bug de surcouche fantome sur l'Editeur et les Puzzles. Architecture : section renvoyant vers cette page. Home : lien dans l'index.
Wiki : page Verification continue
Wiki : page Ouvertures (posRef verifie + arbre statistique)
Wiki : page Solveur d'ejection forcee
Wiki : page Tablebases de finale (2v2 et 3v2 resolues, methode et resultats)
Ajout : référence des notations (AbaPro/Nacre/KAA) et architecture technique
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