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v2.0.0
v1.1.1
v1.1.0
v1.0.0
Particles3DEffect_v1.0.0.ymme をクリックしてダウンロードしてください。
v1.0.0
UIの修正
ランダム拡大率と拡大率初期値終端値が共存できないバグを修正
ランダム輝度・彩度が機能するように修正
軌道固定の不透明度修正
描画方式変更
旧描画方式を使用する設定の追加
パーティクルをループさせる機能追加
floor機能追加
力機能追加
中間不透明度追加
ピント機能追加
残像機能追加
プリセット機能の追加
全体的な軽量化
バグとかあったら教えてね!できるだけ直す。
v0.3.0
Particles3DEffect_v0.3.0.ymmeをクリックしてダウンロードしてください。
v0.3.0
UIの修正
軌道固定の拡大率修正
ランダム周期をいじるとエラーを吐くのを修正
不透明度の処理方法変更
ランダム不透明度の処理方法変更
回転を同期の機能追加
ランダムに色を変化させる機能の追加(超高負荷)(元の画像の色相を使います。)
初期色から終端色に変化する機能の追加(乗算処理)
ビルボードXYZの追加(全方向から見た目が変わらないように見えます。)
拡大率の初期値追加
既知のバグ:ランダム輝度が動作しない
最新バージョンが出ています。何か特別な理由がない限り、最新バージョンを利用したほうがいいです。
v0.2.0
Particles3DEffect_v0.2.0.ymmeをクリックしてダウンロードしてください。
v0.2.0
RAMの解放を忘れていたので修正 軽くなったよ
軌道固定が想定外の動きをしていたので一部修正(回転・座標のみ修正)
ランダム不透明度の一部修正
UIの修正
ランダム周期の初期値の変更
生成フレーム周期の最小値を0.1から0.01へ変更。また、入力できる細かさが小数点第二位までに。
ランダム回転をX,Y,Zに分割した。(いままでのパラメータが消失するので注意)
重力に終端値に到着しなくても良くなる機能追加
X,Y,Zそれぞれの座標の初期-終端値を同期することができる機能追加
ランダム拡大率にてX,Y,Z拡大率をすべて同期することができる機能追加
最新バージョンが出ています。けど最新バージョン、機能追加しすぎて重いので、あまり性能がよくないPCはアップデートしないほうがいいかも?