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Releases

v0.2.0

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@pocokhc pocokhc released this 16 May 00:52

Full Changelog: v0.1.1...v0.2.0

MainUpdates

Gym環境に get_state と get_info を追加し、reset/step からstateとinfoの情報を分離しました。

  • setup中にstateを取得できるようにし、observation_spaceが定義されていない場合にある程度自動で定義できるように変更
  • 画像のみの場合等はstateの取得がなくなるので少し処理が軽くなります
  1. [change] IGameController: resetとstepの戻り値からstate/infoを削除し、get_stateとget_infoを追加
  2. [change] env_client.py : 初回resetをsetup中に実行し、1stの通信中にstateを取得できるように変更
  3. [new] env_client.py : default_observation_spaceをオプションで追加し、observation_spaceが定義されていない場合、stateから予測しobservation_spaceを定義。
  4. [change] doc: 更新に合わせてドキュメント更新

OtherUpdates

  1. [change] env_server.py : 1st通信中のtimeoutを60から無限に変更
  2. [update] bizhawk_api.py: set_keyでNoneや""を指定できるように変更

v0.1.1

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@pocokhc pocokhc released this 09 May 02:37

Full Changelog: v0.1.0...v0.1.1

  1. [add] UiMenu.cs : デバッグログの出力を切り替える Enable Debug Logging をメニューに追加
  2. [fix] PyBridge.cs: client.unpauseでたまにフリーズするので実行をupdate外に変更
    • reboot_coreも多分同じ現象が起こりそうなので同じ処理に変更
    • [rename] PyBridge.csのUpdateCrossingStateの LoadSlot を WaitingNextUpdate に名前変更
  3. [add] bizhawk_main.py : pprintを追加
  4. [ref] bizhawk_api.py : set_key関数をに直して修正
  5. [ref] bizhawk_main.py : print周りを微修正
  6. [ref] BIzhawkApi : CmdReturnの戻り値がvoidの場合、"None"を返していたがnullに統一
  7. [del] release から BizHawk-2.10 を除外

v0.1.0

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@pocokhc pocokhc released this 02 May 02:52