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SP Lab 2.30.0
Nuova voce: Tubi e guarnizioni, in Casa e giardino, con due schede.
Raccordi per tubi, fontane e irrigazione: dritto o riduzione, gomito 90° e 45°, T, Y e tappo. Per ogni uscita scegli l'attacco:
- filetto gas da 1/8" a 2", maschio G (tenuta con O-ring, guarnizione piatta o teflon) o R conico, e femmina;
- portagomma per tubi in silicone, da acquario e da giardino (1/2", 5/8", 3/4", 1");
- a incastro con O-ring, per le fontane senza filetto: al posto dell'adattatore a pressione che manca, con le misure prese col calibro.
- Fascette per i portagomma, già della misura del tubo: a vite in due metà oppure a cremagliera da stringere con la pinza.
- Si stampa senza supporti: il dritto in piedi, il gomito 90° appoggiato a V, la Y con il gambo in giù (solo il braccio laterale del T li vuole).
O-ring da stampare in TPU: sigla AS568, misure tue o calcolate dalla sede (foro o albero, con la cava consigliata). Sezione tonda, quadra o guarnizione piatta per i raccordi gas, e una correzione del Ø dopo la prima prova.
SP Lab 2.29.0
Il tuo disegno (SVG): via lo sfondo. Molti SVG nati da una foto convertita hanno un grande riquadro dietro a tutto il disegno, che nel pezzo stampato diventava una piastra piena.
- Quando carichi un SVG con un riquadro di sfondo, SP Lab lo toglie da solo e te lo dice.
- La nuova casella Togli lo sfondo sotto i pulsanti lo rimette, se ti serviva.
- Se il disegno era fatto solo dai "buchi" dello sfondo (tutto di un colore), i buchi diventano il disegno pieno.
- Vale in tutti i generatori con Il tuo disegno: decorazione, palla piatta, formina e gli altri.
SP Lab 2.28.0
Il gioco ora è sempre per lato, in tutti i generatori. È lo spazio su ogni lato tra due pezzi che si incastrano, o tra un pezzo e l'oggetto che deve contenere. Tutti i campi lo dicono nel nome ("… per lato").
- Incastri tra pezzi stampati partono da 0,15 mm: perni, filetti di viti e dadi, coperchi, fessure, bottoncini, guide, kit di Natale, fori dei magneti. Prima erano 0,2–0,3 mm sul diametro.
- Tolleranza stampante di Gridfinity e cassettiere ora si chiama Gioco per lato (0,15 mm); i cassetti scorrono con 0,15 mm in più.
- Viti e bulloni: Gioco filetto per lato 0,15 mm; il foro da fare nei tuoi pezzi tiene conto del gioco su entrambi i lati.
- Supporti telefono: gioco nella fessura 0,75 mm per lato. Lanterna: gioco del lumino 0,3 mm per lato.
- Kit di Natale: spessore minimo dei pezzi 1,2 mm; lanterna in kit di 50 mm di lato di base.
- Come tarare: stampa un contenitore 1×1 e una base, o la prova incastri dei kit. Se entra stretto aumenta il gioco di 0,05 mm, se balla diminuiscilo.
SP Lab 2.27.0
Kit di Natale (casetta e lanterna): nuovo incastro degli angoli.
- A scorrimento (ora predefinito): facciata e retro hanno le fessure dal basso fino a metà altezza, i fianchi dall'alto, e si calano uno nell'altro come l'albero da incastrare. Le pareti si incrociano e sporgono di qualche millimetro agli angoli. Robusto e facile anche con pezzi sottili.
- A pettine: angoli a filo con i denti, più preciso (almeno 1,6 mm).
- Il gioco ora è per lato (0,2 mm di base): se entra duro aumentalo di 0,05 mm, se balla diminuiscilo.
- La prova incastri ora stampa solo l'incastro, in pezzetti sciolti che si stampano in pochi minuti: due pareti basse e una piastrina con le fessure (per l'albero due sagome corte e un dischetto).
- La lanterna a scorrimento sta in una cartolina sola fino a circa 50 × 90 mm con il piatto da 220 (56 × 90 a pettine).
SP Lab 2.26.0
Due nuovi kit di Natale sulla cartolina, come la casetta: pezzi da staccare e montare a incastro, decorazioni nello strato colorato (2 colori).
Lanterna in kit (#natale-lanternakit)
- Quattro pannelli con angoli a pettine, ognuno con una scena traforata: paesino con le finestre, bosco di abeti, renne sotto la luna, fiocchi di neve, luna e stelle, cuori.
- Cornice e neve nello strato colorato; base con il cerchio per un lumino LED da 38 mm.
- Manico ad arco a incastro a mezzo legno nei pannelli laterali.
- Con il piatto da 220 sta in una cartolina sola fino a circa 56 × 90 mm.
Albero in kit (#natale-alberokit)
- Tre sagome di abete che si incrociano a 60° (6 rami) su una base tonda, con stella in cima.
- Neve sui rami, festoni e palline nello strato colorato.
- Sulla cartolina le sagome sono accostate a coppie, una capovolta, per occupare meno posto.
Prova incastri (casetta, lanterna e albero in kit): in Spessori → Solo prova incastri stampi un angolo con due pareti a denti e un pezzo di base, pochi minuti per tarare il Gioco incastri prima di stampare tutto.
SP Lab 2.25.0
Due nuovi generatori di Natale.
Bastoncino di zucchero (#natale-bastoncino): un tubo che sale, gira a mezzo cerchio e scende, tagliato in pezzi rossi e bianchi con i tagli obliqui, così montato ha le strisce in diagonale.
- Altezza, diametro, larghezza del manico, punta dopo la curva, fondo arrotondato o piatto.
- Numero di pezzi, inclinazione e verso delle strisce; se nel manico i tagli si incrocerebbero l'inclinazione viene ridotta.
- Da 0 a 4 perni per giunzione, con diametro, lunghezza e gioco regolabili; perni nel file o tondino/filamento tagliato.
- Tutto senza supporti: ogni pezzo si appoggia sulla faccia di taglio che sporge meno (sempre entro 45°), fori con la punta a 45°.
- Ogni pezzo di un solo colore: con una stampante monocolore scarichi prima i pezzi del colore 1 e poi quelli del colore 2.
Casetta in kit (#natale-casetta): tutti i pezzi su una cartolina piatta col telaio, da staccare e montare a incastro senza colla.
- Cinque case: pan di zenzero, baita di montagna, chiesetta, bottega con insegna personalizzata, casa nordica.
- Stile di tetto, pareti, ornamento nel timpano, decorazioni sparse e neve modificabili.
- Decorazioni in uno strato colorato sopra i pezzi (2 colori); finestre traforate per un lumino LED.
- Accessori: alberi, pupazzo di neve e pacco regalo che si infilano nella base.
- Il telaio segue i pezzi e si divide se non sta nel piatto; l'anteprima mostra anche la casetta montata.
SP Lab 2.23.2
Box schede ESP: i LED occupano spazio come i moduli.
- Stessa parete di un modulo: LED e moduli stanno uno accanto all'altro e la scatola si allarga perché ci stiano tutti. Lo stesso vale per più LED sulla stessa parete.
- Parete sinistra: il LED non finisce più dentro il processore. Sta davanti con posizione da 0 in su, dietro con valori negativi, e il processore si sposta per fargli posto.
- Punto già occupato: il LED o il modulo va al punto libero più vicino e una nota lo dice.
- Angoli: sulle pareti destra e sinistra LED e moduli stanno nel tratto tra le pareti davanti e dietro, lontano dalle colonnine delle viti.
SP Lab 2.23.1
Box schede ESP: prese d'aria corrette con i moduli sotto il coperchio.
- Fessure intere: sui moduli con la finestra (OLED, ST7735, VEML7700) la finestra tagliava le fessure e le lasciava a pettine. Ora le fessure stanno accanto alla finestra, con 1,5 mm di coperchio in mezzo.
- ENS160 solo con le fessure: sotto il coperchio, con le prese d'aria attive, ha 4 fessure come sul fondo e non più il buco. Senza prese d'aria resta la finestra sopra il sensore.
- Pannelli LED WS2812B: la finestra occupa quasi tutto il modulo, quindi niente fessure, e una nota lo spiega.
- Pioli: dove un piolo capita sotto una fessura, il coperchio resta pieno.
SP Lab 2.23.0
Nuovo generatore Barattoli. Barattoli tondi con tappo a vite, da stampare senza supporti.
- Misure: Piccolo Ø 50 × 45, Medio Ø 70 × 70, Grande Ø 90 × 100, Alto Ø 70 × 130, Largo Ø 120 × 80 mm, oppure le tue (Ø 30–200, altezza 30–250 mm). La capienza è nel riquadro delle misure.
- Filetto grosso, un giro solo: un principio lungo 330°, con le punte che si assottigliano agli estremi così il tappo imbocca da solo. Passo, profondità e gioco regolabili; fianchi a 45°: barattolo dritto e tappo capovolto, niente supporti.
- Tappo a filo con il barattolo: il collo è più stretto e dentro c'è un raccordo a 45°. Righe per la presa sulla gonna (si possono togliere).
- Tappo decorato: scritta su due righe, visi, logo SP e il tuo SVG, a filo (a colori) o inciso.
- Corretta l'etichetta "Il tuo disegno (SVG) (SVG)" in Cover, Vasi e Powerbank.
SP Lab 2.22.0
Box schede ESP: moduli sotto il coperchio. Display e sensori di luce o d'aria ora possono stare vicino al coperchio, senza torri piene e senza attaccarli al coperchio.
- Per ogni modulo: sul fondo o sotto il coperchio, con la parete (davanti, dietro o destra) e la posizione lungo la parete.
- Il modulo sta con i componenti in su e i piedini in giù, appoggiato a una mensola della parete (smussata a 55°, senza supporti) e a due gambe sottili con un dentino che lo tiene fermo di lato.
- Chiudendo il coperchio, il bordino e dei pioli bloccano il modulo: si monta e si cabla a coperchio aperto.
- Nel coperchio c'è la finestra sopra il display o il sensore; bordino, pioli e mensola sono interrotti sopra e sotto le file di piedini.
- La fila sul fondo si allontana da quella parete e la scatola si allarga se serve. Ci sono note per i dupont che non ci stanno, i moduli sovrapposti, i LED che li toccano e i piedini contro la parete.
- Ruotando un modulo ruota anche la sua finestra.