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v0.0.217

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@github-actions github-actions released this 10 Oct 15:56
· 23 commits to main since this release
27a2439

rePIU v0.0.217

이전 릴리스 v0.0.216 이후의 변경입니다(issue #55). 게임패드로 OSD를 열고 조작합니다. 키보드 없는
스팀덱에서도 전체 화면, 비율, 셰이더, 텍스처 같은 게임 중 설정을 바꿀 수 있습니다.

해결된 issue

issue 내용 커밋
#55 게임패드로 OSD 열기와 조작(LT+RT+Y) 33eba35

바뀐 것

게임패드 OSD. 한 패드에서 LT + RT + Y를 함께 누르면 Tab처럼 OSD가 열리고 닫힙니다. 열려 있는 동안은
패드로 조작합니다.

패드 동작
D-pad 항목 이동
A 체크박스 바꾸기, 메뉴(셰이더 등) 열기·고르기
B 열린 메뉴가 있으면 메뉴만 닫고, 없으면 OSD를 닫음
LT + RT + Y OSD 닫기

OSD가 열려 있는 동안 패드 입력은 게임에 가지 않고, 열 때 눌려 있던 게임 입력은 떼어진 것으로 처리합니다.
닫을 때 누르고 있던 버튼(예: 닫으려고 누른 B = 기본 우하 발판)은 뗄 때까지 게임에 가지 않습니다. 키보드는
지금처럼 OSD가 열려 있어도 게임으로 갑니다. 스팀덱 사용 순서는 런처 업데이트 가이드에
있습니다.

확인한 것

구성 확인
Linux x64·i386 Release 빌드, core probe(새 host_pad_input_osd_chord 포함)
Win32 CI Debug 빌드와 probe
실제 패드(Xbox Series X, Linux x64) LT+RT+Y로 두 번 열고 닫음, 패드로 비율 유지와 셰이더를 바꿈, 열린 동안 게임에 간 패드 입력 0건, 닫은 B가 게임에 새지 않음

알려진 것

  • 스팀덱 실기에서는 확인하지 않았습니다.
  • Tab으로 연 OSD도 같은 규칙이라, 열려 있는 동안에는 패드로 게임을 할 수 없습니다(키보드는 됨).

rePIU v0.0.217

Changes since v0.0.216 (issue #55). A gamepad opens and drives the OSD, so in-game settings such as
fullscreen, aspect, shader and textures can be changed on a Steam Deck with no keyboard.

Resolved issues

issue Summary Commit
#55 Open and drive the in-game OSD with a gamepad (LT+RT+Y) 33eba35

Changed

Gamepad OSD. Pressing LT + RT + Y together on one pad opens and closes the OSD as Tab does. While it is
open the pad drives it: the D-pad moves between items, A toggles a checkbox or opens and picks from a menu (the
shader, for one), B closes an open menu or otherwise the OSD, and LT + RT + Y closes it too. Meanwhile pad
input does not reach the game
, and game inputs held as it opens are released; a button still held as it closes
(such as the B that closed it, the down-right panel by default) stays away from the game until released. The
keyboard still reaches the game while the OSD is open. Steam Deck steps are in the
launcher update guide.

Verified

  • Linux x64 and i386 Release: builds and the core probe, including the new host_pad_input_osd_chord.
  • Win32: the CI Debug build and probes.
  • A real pad (Xbox Series X, Linux x64): opened and closed twice with LT+RT+Y, keep-aspect and the shader changed
    with the pad, no pad input reached the game while it was open, and the closing B did not leak into the game.

Known

  • Not checked on a real Steam Deck.
  • An OSD opened with Tab follows the same rule, so the pad cannot play while it is open (the keyboard can).