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Midnight Club L.A. Recompiled v1.0.2
Atualização da v1.0.1 (e da v1.0.0). Atualiza sem a ISO e sem perder os saves.
Novidades
- Opção CAR VINYLS no menu do jogo. Na aba DISPLAY do menu de opções, a nova linha CAR VINYLS liga ou desliga a correção dos adesivos (vinyls) dos carros. Com ON (padrão) os adesivos aparecem fora da garagem; com OFF (FASTER) o jogo não faz a leitura extra da GPU e ganha desempenho, mas os adesivos não aparecem. A opção muda durante a partida e é salva.
Como atualizar
- Baixe Midnight-Club-LA-Recompiled-Windows-x64.zip e extraia.
- Feche o jogo e abra Midnight Club L.A. Recompiled.exe.
- Em Localizar instalação, escolha a pasta da sua instalação e clique em Atualizar para a v1.0.2.
Tenha cerca de 2 GB livres: a tradução é atualizada numa cópia temporária, que só substitui a original depois de verificada. Instalação nova: selecione sua ISO e uma subpasta.
Arquivos
- Windows-x64.zip: pacote do jogador; nenhuma ISO, dado extraído ou save incluído.
- v1.0.2-source.zip: fontes do projeto, SDK e dependências; o código gerado a partir da ISO é produzido localmente.
- SHA256SUMS.txt: hashes para conferir os downloads.
Créditos e licenças GPL/terceiros acompanham a distribuição. Projeto comunitário sem afiliação ou endosso da Rockstar Games ou AMD.
Midnight Club L.A. Recompiled v1.0.1
Atualização da v1.0.0. Quem já tem a v1.0.0 atualiza sem a ISO e sem perder os saves.
Novidades
- Atualizar sem perder o save. Abra o novo instalador, use Localizar instalação e clique em Atualizar para a v1.0.1. A ISO não é necessária. Seus saves e suas configurações não são alterados; o programa guarda uma cópia dos saves e dos arquivos anteriores na pasta
backups. - Escolha da tradução na instalação. A opção Traduzir o jogo para português (PT-BR) vem marcada por padrão. Desmarque para jogar em inglês.
- Correção dos adesivos. Os adesivos (vinyls) agora aparecem nos carros fora da garagem.
Como atualizar
- Baixe Midnight-Club-LA-Recompiled-Windows-x64.zip e extraia.
- Feche o jogo e abra Midnight Club L.A. Recompiled.exe.
- Em Localizar instalação, escolha a pasta da sua v1.0.0 e clique em Atualizar para a v1.0.1.
Tenha cerca de 2 GB livres: a tradução é atualizada numa cópia temporária, que só substitui a original depois de verificada. Instalação nova: selecione sua ISO e uma subpasta, como na v1.0.0.
Arquivos
- Windows-x64.zip: pacote do jogador; nenhuma ISO, dado extraído ou save incluído.
- v1.0.1-source.zip: fontes do projeto, SDK e dependências; o código gerado a partir da ISO é produzido localmente.
- SHA256SUMS.txt: hashes para conferir os downloads.
Créditos e licenças GPL/terceiros acompanham a distribuição. Projeto comunitário sem afiliação ou endosso da Rockstar Games ou AMD.
Midnight Club L.A. Recompiled v1.0.0
Midnight Club L.A. Recompiled v1.0.0
Primeira versão pública das melhorias mantidas por Araujo, sobre a recompilação de holdmysocks e a base de RenanQueiroz, com ReXGlue.
Para jogar
Baixe Midnight-Club-LA-Recompiled-Windows-x64.zip, extraia e abra Midnight Club L.A. Recompiled.exe. Selecione sua própria ISO da edição Complete Edition para Xbox 360 e uma subpasta de destino. Acompanhe o preparo na aba Registro.
O mesmo executável configura e inicia o jogo depois da instalação. O atalho opcional da Área de Trabalho abre o jogo diretamente.
Destaques
- Tradução PT-BR de menus, telefone, dicas, missões, garagem/customização e avisos.
- Proporção automática, 16:9 e 21:9; correções do HUD, telefone, garagem, GPS, ícones e cursor.
- FSR 4.1.2 e Frame Generation AMD 4.0.2 por IA no caminho DX12 compatível; modos FSR disponíveis no configurador.
- Vulkan mantém o caminho FSR 3.1. A disponibilidade de cada provedor depende da GPU e do driver.
- Instalador/configurador único, perfis gráficos opcionais, nome do jogador e escolha de ícones Xbox/PlayStation.
- Instalação inicial limpa com perfil User e Frame Generation desligado. Saves e configurações são locais à instalação.
- Logo original do menu do jogo preservado.
Limitações conhecidas
Pode aparecer uma linha verde discreta na borda em alta velocidade com Frame Generation; desligá-lo eliminou o artefato nos testes relatados. Cobertura de traduções/legendas ainda pode exigir revisão durante a campanha. As melhorias não foram testadas no Linux.
Validação dos fontes
O SDK, o jogo e o instalador/configurador foram recompilados a partir do arquivo de fontes em um diretório novo, com ferramentas Windows já instaladas. O pacote do jogador é a versão validada em jogo pelo mantenedor. Não se promete identidade binária entre compiladores/ambientes.
Arquivos
- Windows-x64.zip: pacote do jogador; nenhuma ISO, dado extraído ou save incluído.
- v1.0.0-source.zip: fontes do projeto, SDK e dependências; código gerado a partir da ISO é produzido localmente.
- SHA256SUMS.txt: hashes para conferir os downloads.
Leia o README e os guias de instalação/configuração. Créditos e licenças GPL/terceiros acompanham a distribuição. Projeto comunitário sem afiliação ou endosso da Rockstar Games ou AMD.