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SRdeck-v1.0.0
SRdeck v1.0.0 リリースノート
概要
SRdeck v1.0.0は、Windows x64向けのSDR受信ホストと、公式・独自プラグインを開発するための共通プラットフォームを公開する初回リリースです。
主な内容
- SDRplay API 3.xおよびRTL-SDRからのリアルタイムIQ受信
- 中心周波数、サンプルレート、ゲイン、AGC、SDR入力の診断・設定
- CPU/GPU FFTによるスペクトラムとウォーターフォール表示
- クリック、ドラッグ、ホイール、キーボード操作による同調と周波数履歴
- プラグインによる復調、フレーム検証、結果一覧、診断、地図、履歴、エクスポート
- CSV/JSONエクスポートとプラグイン別JSONL履歴
- 対応プラグインからWindows既定出力へ音声をモニターする機能
- 対応プラグインによる直前のIQキャプチャ
%LOCALAPPDATA%\SRdeckへのホスト設定・プラグインデータ保存
プラグイン開発基盤
SRdeckPlugin.Contracts— ホストとプラグインの共通契約SRdeckPlugin.Sdk— プラグインのライフサイクル、IQ処理、診断、設定連携SRdeckPlugin.Wpf— 共通WPFコントロール、テーマ、地図表示SRdeckCore.SignalProcessing— 変調方式に依存しないDSPコンポーネント- プラグイン仕様、開発ガイド、設計ガイド、Wiki、サンプルプロジェクト
配布物
対応するGitHub Releaseには、Windows x64フレームワーク依存パッケージとプラットフォームNuGetパッケージを掲載します。
SRdeck-1.0.0-win-x64-host-only.zip— ホストのみSRdeck-1.0.0-win-x64-with-plugins.zip— 公開対象の公式プラグインを同梱したホストSRdeckCore.SignalProcessing.1.0.0.nupkgSRdeckPlugin.Contracts.1.0.0.nupkgSRdeckPlugin.Sdk.1.0.0.nupkgSRdeckPlugin.Wpf.1.0.0.nupkg
動作要件と注意事項
- Windows x64および.NET 10 Desktop Runtime(x64)が必要です。
- ソースからビルドする場合は.NET 10 SDK、CMake、Visual Studio 2022のC++ビルドツールが必要です。
- 地図などWebコンテンツを利用する機能にはWebView2 Runtimeとネットワーク接続が必要です。
- プラグインをビルド・実行する場合は、ホストと4つのプラットフォームNuGetパッケージをv1.0.0でそろえてください。
- ライセンス、第三者通知、セキュリティ、特許に関する文書を各配布物に含めています。