Repository navigation
v2.2.0 · UI / 动作 / 平衡整体优化
萌兽峡谷 Unity v2.2.0:UI、动作、人物与平衡整体调整。
这一版
- UI:用游戏内模型离屏渲染的 3D 头像替换旧 2D 立绘;选人页改成单排卡片 + 技能详情;战斗 HUD 增加技能图标/扇形冷却/大招状态、双方塔数、队伍色英雄血条、分段血量与护盾条。
- 人物/动作:肩肘腕改成轻微 A 字外张,四肢/手靴加粗;兔子耳朵加宽、刺猬两侧补刺、水獭白斑缩小;待机重心、走路前倾/侧倾/脚步扬尘、攻击预备-出手-收势、受击回弹、施法起手光、阵亡扬尘;镜头前瞻 55 单位、头部可回望镜头。
- 平衡:六位英雄 HP/普攻/攻速/射程/移速按 10–15 秒 TTK 重排;双方保证至少一名前排,玩家队优先互补定位;落后方复活加速;大招经验 260;塔 4200 / 水晶 4200;4:00 终极对决、5:00 按水晶血量判定;AI 改为 0.22–0.32 秒决策并保持射程。
- 画面修复:木桥近侧高栏杆不再横在角色身前;玩家靠近塔时收起蘑菇伞盖,塔身/血条保留;结算比分标注为“击杀”,避免和胜负混淆。
验证
- Android 16 模拟器、1920×1080 横屏:1:52 升到 2 级并放出大招(左上正确显示“大招冷却 9s”);自动推进局 2:24 推掉水晶获胜(击杀 6:8)。
- 稳定段 49–60fps,连续输入/团战瞬间最低 42fps;logcat 无异常。
- versionName 2.2.0 / versionCode 23,签名与 v2.1.0 相同,可直接覆盖安装。
安装
下载 TapArena-v2.2.0.apk 安装即可,首次启动不需要权限。
SHA-256:b078bb3ee3cc721b725c0db6aa9c6413f726e4c3b530fcb824a6cac7907453d1