Proyecto para la casa de apuestas.
Para esta etapa vas a modelar los partidos.
Ya que el acceso a esta información será de forma masiva y recurrente, vas a utilizar una base de datos no relacional, en este caso MongoDB. Luego del relevamiento obtuviste que un partido está compuesto por:
- ID.
- Estado (Calendario, Por comenzar, En vivo, Finalizado).
- Resultado
- Equipo local.
- ID.
- Nombre.
- País.
- Equipo visitante
- ID.
- Nombre.
- País.
¿Cuáles son los requerimientos?
- Configurar la conexión en application.properties para conectarte a la base de datos “apuestas”.
- Agregar las clases necesarias (Model, Controller, Service, Repository).
- La API de los partidos deberá permitirte:
- Agregar partidos.
- Listar todos los partidos.
- Listar partidos en vivo.
Pantalla de mongoDB
Desde Postman se pueden enviar la información para guardar de la siguiente manera:
Pantalla de postman
Desde localhost del aplicativo:
Pantalla de consumo de API
Desde localhost del aplicativo:
Pantalla de de consumo de API
Realizado por : Sammy Gigi Cantoral Montejo (sgcm14)