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Releases: sky2002/osu-star-web

tosu-v0.4

tosu-v0.4 Pre-release
Pre-release

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@sky2002 sky2002 released this 16 Oct 19:14
  • 去掉"jack 很多"提示(群友反馈不好用);星数读数不变
  • 仍未在真实 tosu 中测试过

osu!mania 4K 星数 · tosu 插件 v0.2(试用)

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@sky2002 sky2002 released this 16 Oct 03:13

0.2 新增:** 星数下面显示米段位 / 面段位(和网页版相同),例如“米段位 ≈ 7th”“面段位 LN 6th–7th 之间(偏 7th)”。只比较模型读数,不代表能通过对应段位;开了 Mod 时用这组 Mod 下的读数和 NoMod 段位谱比。

⚠️ 没在真实 tosu 里测试过。 作者本机没装 tosu,只在自己写的模拟 tosu 上测过,直接发出来了,就是这么大胆。
能不能用、哪里坏了,欢迎到 Issues 反馈。

在选歌界面自动读出当前谱面和 Mod 对应的星数(树星数 v1 / P1h),和网页版用同一套计算,全部在本机进行,不上传谱面。

请在选歌界面打开本插件,不要在打歌途中启用。 首次加载模型和计算会占用 CPU,可能造成卡顿。插件检测到打歌时会自动暂停计算。

安装

  1. 下载下面的 osu-star-tosu.zip 并解压。
  2. 把 osu-star-tosu 文件夹放进 tosu 的 static(counters)文件夹。
  3. 打开 http://127.0.0.1:24050/,添加“osu!mania 4K 星数(P1h)”,可用作 OBS 浏览器源或游戏内叠加层,建议大小 380 × 220。

Mod

  • NoMod、DT/NC(1.5 倍):与网页版相同,已检验。
  • HT/DC、lazer 自定义倍速(0.5–2 倍)、HR/EZ、Difficulty Adjust 改 OD:按同一套规则推算,卡片上标“未经检验”。
  • RD、IN、HO、NR、DS、改键数、WU/WD/AS:不计算并说明原因;HD、FL、NF 等不影响读数的 Mod 会被忽略。

所有倍速、HR/EZ 和改 OD 的读数已与 Python 参照实现逐位核对;NoMod/HT/DT 读数与网页版完全相同。详细说明见 tosu/README.md。

tosu 插件 v0.1(试用,未在真实 tosu 中测试)

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@sky2002 sky2002 released this 16 Oct 02:46

osu!mania 4K 星数 · tosu 插件 v0.1(试用)

⚠️ 没在真实 tosu 里测试过。 作者本机没装 tosu,只在自己写的模拟 tosu 上测过,直接发出来了,就是这么大胆。
能不能用、哪里坏了,欢迎到 Issues 反馈。

在选歌界面自动读出当前谱面和 Mod 对应的星数(树星数 v1 / P1h),和网页版用同一套计算,全部在本机进行,不上传谱面。

请在选歌界面打开本插件,不要在打歌途中启用。 首次加载模型和计算会占用 CPU,可能造成卡顿。插件检测到打歌时会自动暂停计算。

安装

  1. 下载下面的 osu-star-tosu.zip 并解压。
  2. 把 osu-star-tosu 文件夹放进 tosu 的 static(counters)文件夹。
  3. 打开 http://127.0.0.1:24050/,添加“osu!mania 4K 星数(P1h)”,可用作 OBS 浏览器源或游戏内叠加层,建议大小 380 × 220。

Mod

  • NoMod、DT/NC(1.5 倍):与网页版相同,已检验。
  • HT/DC、lazer 自定义倍速(0.5–2 倍)、HR/EZ、Difficulty Adjust 改 OD:按同一套规则推算,卡片上标“未经检验”。
  • RD、IN、HO、NR、DS、改键数、WU/WD/AS:不计算并说明原因;HD、FL、NF 等不影响读数的 Mod 会被忽略。

所有倍速、HR/EZ 和改 OD 的读数已与 Python 参照实现逐位核对;NoMod/HT/DT 读数与网页版完全相同。详细说明见 tosu/README.md。