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mO2FLATTENER 1.4.0
English
- Automatic updates: the app checks GitHub once a day, shows the release notes in your language, then downloads and installs the new version itself ("Install and relaunch"), after checking its checksum, Developer ID signature and Apple notarization. Also available from the "Check for updates…" menu item. If you are on 1.3.0, install this version by hand once: from then on, updates install from inside the app.
- New "Language" menu in the menu bar (Automatic, Français, English, Español, Italiano) in place of the flag.
- The Dock icon shows a progress bar and the percentage while the game is assembled.
- New section "3. Mac adaptation (DXMT, ENB, DLSS)". You choose how the assembled game will be used: Universal folder (Stock), preselected, where nothing is added or changed and the folder works anywhere (Windows, CrossOver, Wine…), or For a CrossOver bottle (mORTEX DXMT kit), which announces every fix (DXMT graphics engine, DLSS bridge, SSE Display Tweaks, DLLs duplicated by Bottled Shaders, shader compiler, Wine DLL overrides) and lets you pick the bottle. Each choice says what changes in the folder, what changes in the bottle and how to undo. The kit needs a CrossOver bottle: without one it is not offered, and the DLSS bridge is never placed on its own.
- New "Mac report" card under the log: for each fix, applied, failed or skipped, with an Undo button per fix and for all. Original files are kept in the game's _MAC_BACKUP folder.
- When the game is already adapted, the announcement says so and lists what is already in place instead of only showing what is missing.
- Bottled Shaders 1.0.26 or later is looked for in your MO2 downloads; otherwise the report links to its Nexus page (never downloaded or bundled by the app).
- Shared Mac engine (the same one as mORTEX and mABBAJACK), through the mackit tool bundled in the app.
Français
- Mise à jour automatique : l'appli consulte GitHub une fois par jour, affiche les notes de version dans votre langue, puis télécharge et installe elle-même la nouvelle version (« Installer et relancer »), après avoir vérifié son empreinte, sa signature Developer ID et sa notarisation Apple. Disponible aussi par le menu « Rechercher les mises à jour… ». Si vous êtes en 1.3.0, installez cette version à la main une fois : ensuite, les mises à jour s'installent depuis l'appli.
- Nouveau menu « Langue » dans la barre de menus (Automatique, Français, English, Español, Italiano) à la place du drapeau.
- L'icône du Dock affiche une jauge de progression et le pourcentage pendant l'assemblage du jeu.
- Nouvelle section « 3. Adaptation au Mac (DXMT, ENB, DLSS) ». Vous choisissez comment le jeu assemblé sera utilisé : Dossier universel (Stock), présélectionné, où rien n'est ajouté ni modifié et où le dossier fonctionne partout (Windows, CrossOver, Wine…), ou Pour une bouteille CrossOver (kit DXMT mORTEX), qui annonce chaque correctif (moteur graphique DXMT, pont DLSS, SSE Display Tweaks, DLL en double avec Bottled Shaders, compilateur de shaders, substitutions de DLL Wine) et laisse choisir la bouteille. Chaque choix dit ce qui change dans le dossier, ce qui change dans la bouteille et comment annuler. Le kit demande une bouteille CrossOver : sans elle il n'est pas proposé, et le pont DLSS n'est jamais posé seul.
- Nouvelle carte « Bilan Mac » sous le journal : pour chaque correctif, appliqué, échoué ou ignoré, avec un bouton Annuler par correctif et pour tout. Les fichiers d'origine sont gardés dans le dossier _MAC_BACKUP du jeu.
- Quand le jeu est déjà adapté, l'annonce le dit et liste ce qui est déjà en place au lieu de n'afficher que ce qui manque.
- Bottled Shaders 1.0.26 ou plus récent est cherché dans vos téléchargements MO2 ; à défaut, le bilan renvoie vers sa page Nexus (jamais téléchargé ni embarqué par l'appli).
- Moteur Mac commun (le même que mORTEX et mABBAJACK), par l'outil mackit embarqué dans l'appli.
Español
- Actualización automática: la app consulta GitHub una vez al día, muestra las notas de versión en tu idioma y luego descarga e instala por sí sola la nueva versión («Instalar y reiniciar»), tras comprobar su suma de verificación, su firma Developer ID y su notarización de Apple. También desde el menú «Buscar actualizaciones…». Si tienes la 1.3.0, instala esta versión a mano una vez: a partir de entonces las actualizaciones se instalan desde la app.
- Nuevo menú «Idioma» en la barra de menús (Automático, Français, English, Español, Italiano) en lugar de la bandera.
- El icono del Dock muestra una barra de progreso y el porcentaje durante el ensamblado del juego.
- Nueva sección «3. Adaptación al Mac (DXMT, ENB, DLSS)». Eliges cómo se usará el juego ensamblado: Carpeta universal (Stock), preseleccionada, donde no se añade ni se modifica nada y la carpeta funciona en cualquier sitio (Windows, CrossOver, Wine…), o Para una botella CrossOver (kit DXMT de mORTEX), que anuncia cada corrección (motor gráfico DXMT, puente DLSS, SSE Display Tweaks, DLL duplicadas por Bottled Shaders, compilador de shaders, sustituciones de DLL de Wine) y te deja elegir la botella. Cada opción dice qué cambia en la carpeta, qué cambia en la botella y cómo deshacerlo. El kit necesita una botella CrossOver: sin ella no se ofrece, y el puente DLSS nunca se instala solo.
- Nueva tarjeta «Informe Mac» bajo el registro: por cada corrección, aplicada, fallida u omitida, con un botón Deshacer por corrección y para todo. Los archivos originales se guardan en la carpeta _MAC_BACKUP del juego.
- Cuando el juego ya está adaptado, el anuncio lo dice y enumera lo que ya está en orden en lugar de mostrar solo lo que falta.
- Bottled Shaders 1.0.26 o posterior se busca en tus descargas de MO2; si no, el informe enlaza a su página de Nexus (nunca se descarga ni se incluye en la app).
- Motor Mac común (el mismo que mORTEX y mABBAJACK), mediante la herramienta mackit incluida en la app.
Italiano
- Aggiornamento automatico: l'app controlla GitHub una volta al giorno, mostra le note di versione nella tua lingua, poi scarica e installa da sola la nuova versione («Installa e riavvia»), dopo aver verificato checksum, firma Developer ID e autenticazione Apple. Disponibile anche dal menu «Cerca aggiornamenti…». Se hai la 1.3.0, installa questa versione a mano una volta: da allora gli aggiornamenti si installano dall'app.
- Nuovo menu «Lingua» nella barra dei menu (Automatica, Français, English, Español, Italiano) al posto della bandiera.
- L'icona del Dock mostra una barra di avanzamento e la percentuale durante l'assemblaggio del gioco.
- Nuova sezione «3. Adattamento al Mac (DXMT, ENB, DLSS)». Scegli come verrà usato il gioco assemblato: Cartella universale (Stock), preselezionata, dove nulla viene aggiunto o modificato e la cartella funziona ovunque (Windows, CrossOver, Wine…), oppure Per una bottiglia CrossOver (kit DXMT mORTEX), che annuncia ogni correzione (motore grafico DXMT, ponte DLSS, SSE Display Tweaks, DLL duplicate da Bottled Shaders, compilatore di shader, sostituzioni di DLL Wine) e ti lascia scegliere la bottiglia. Ogni scelta dice cosa cambia nella cartella, cosa cambia nella bottiglia e come annullare. Il kit richiede una bottiglia CrossOver: senza, non viene proposto, e il ponte DLSS non viene mai installato da solo.
- Nuova scheda «Resoconto Mac» sotto il registro: per ogni correzione, applicata, fallita o ignorata, con un pulsante Annulla per correzione e per tutto. I file originali restano nella cartella _MAC_BACKUP del gioco.
- Quando il gioco è già adattato, l'annuncio lo dice ed elenca cosa è già a posto invece di mostrare solo ciò che manca.
- Bottled Shaders 1.0.26 o successivo viene cercato nei tuoi download MO2; altrimenti il resoconto rimanda alla sua pagina Nexus (mai scaricato né incluso nell'app).
- Motore Mac comune (lo stesso di mORTEX e mABBAJACK), tramite lo strumento mackit incluso nell'app.
SHA-256 mO2FLATTENER-1.4.0-macOS-arm64.zip :
c93266963169dced373a33c6075729d0c493fd00d5a41823f1221602bf6cde4d mO2FLATTENER-1.4.0-macOS-arm64.zip