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DKB-Setup 0.1.1 (não oficial)

Pre-release

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@teasergames teasergames released this 08 Nov 03:34

DKB-Setup 0.1.1 — ferramenta para recompilar Donkey Kong Bananza no PC

⚠️ Build não oficial e experimental. Esta é uma compilação do instalador do projeto
DKB Recomp, de Lucas-blip-png e colaboradores,
no commit db77cdf.
Todo o crédito é deles. Bugs do jogo devem ser relatados no repositório original.

🆕 Novidades desde a v0.1.0

Atualizado para o commit db77cdf do projeto original (5 commits novos):

  • Placas AMD: correção no terreno de voxels no Windows (#104).
  • Shaders: mais formas de shader Ampere convertidas (atômicos, texturas e loads), então menos efeitos faltando (#102).
  • Travadinhas na troca de fase: menos pausas de 0,7 a 2 s ao mudar de área.
  • Ferramenta de medição de desempenho para desenvolvedores (#103).

Já instalou a v0.1.0? Extraia o zip novo, abra o DKB-Setup.exe e aponte para a mesma pasta de destino.
O instalador refaz só o que mudou e mantém seus saves.

O nome do arquivo continua com 0.1.0 porque é a versão interna do projeto; o +db77cdf indica o commit.

🚫 Nenhum arquivo do jogo incluído

Este zip contém só ferramentas e código-fonte: Python embutido, compilador llvm-mingw, bibliotecas
(SDL3, Opus, libvpx, Vulkan), o tradutor de shaders e o instalador. Ele gera o jogo na sua máquina, a partir do
seu próprio dump
. Não peça nem compartilhe o jogo, dumps ou pastas já instaladas.

✅ Requisitos

  • Windows 10 ou 11, CPU com AVX2, GPU com Vulkan 1.3
  • 16 GB de RAM no mínimo (32 GB recomendado) e cerca de 45 GB livres durante a instalação
  • Seu próprio dump de Donkey Kong Bananza base 1.0.0: pastas exefs (main, sdk, rtld, main.npdm) e romfs.
    A atualização não é suportada.

📦 Como usar

  1. Baixe DKB-Setup-0.1.0+db77cdf-windows.zip abaixo e extraia em qualquer pasta.
  2. Abra o DKB-Setup.exe.
  3. Escolha as pastas exefs e romfs do seu dump, o idioma e uma pasta de destino vazia.
  4. Aguarde, leva cerca de 20 a 30 minutos (verificação do dump, compilação e tradução dos shaders).
  5. Jogue pelo dkb.exe na pasta de destino.

ℹ️ Estado

O projeto ainda está em desenvolvimento: chega ao tutorial e pode travar ou ter efeitos gráficos faltando.
Acompanhe o roadmap e mande resultados da sua GPU na
issue #3.

📄 Licença

GPL-3.0-or-later (os arquivos herdados do TotK Recomp são MIT). O código-fonte correspondente está neste
repositório (branch main, commit db77cdf) e dentro do zip, junto com as licenças de terceiros.
Projeto de fã, sem fins comerciais, sem afiliação com a Nintendo. Donkey Kong Bananza e Nintendo Switch 2 são
marcas da Nintendo.

DKB-Setup 0.1.0 (não oficial)

Pre-release

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@teasergames teasergames released this 08 Nov 01:58

DKB-Setup 0.1.0 — ferramenta para recompilar Donkey Kong Bananza no PC

⚠️ Build não oficial e experimental. Esta é uma compilação do instalador do projeto
DKB Recomp, de Lucas-blip-png e colaboradores,
no commit 0f854a4.
Todo o crédito é deles. Bugs do jogo devem ser relatados no repositório original.

🚫 Nenhum arquivo do jogo incluído

Este zip contém só ferramentas e código-fonte: Python embutido, compilador llvm-mingw, bibliotecas
(SDL3, Opus, libvpx, Vulkan), o tradutor de shaders e o instalador. Ele gera o jogo na sua máquina, a partir do
seu próprio dump
. Não peça nem compartilhe o jogo, dumps ou pastas já instaladas.

✅ Requisitos

  • Windows 10 ou 11, CPU com AVX2, GPU com Vulkan 1.3
  • 16 GB de RAM no mínimo (32 GB recomendado) e cerca de 45 GB livres durante a instalação
  • Seu próprio dump de Donkey Kong Bananza base 1.0.0: pastas exefs (main, sdk, rtld, main.npdm) e romfs.
    A atualização não é suportada.

📦 Como usar

  1. Baixe DKB-Setup-0.1.0+0f854a4-windows.zip abaixo e extraia em qualquer pasta.
  2. Abra o DKB-Setup.exe.
  3. Escolha as pastas exefs e romfs do seu dump, o idioma e uma pasta de destino vazia.
  4. Aguarde, leva cerca de 20 a 30 minutos (verificação do dump, compilação e tradução dos shaders).
  5. Jogue pelo dkb.exe na pasta de destino.

ℹ️ Estado

O projeto ainda está em desenvolvimento: chega ao tutorial e pode travar ou ter efeitos gráficos faltando.
Acompanhe o roadmap e mande resultados da sua GPU na
issue #3.

📄 Licença

GPL-3.0-or-later (os arquivos herdados do TotK Recomp são MIT). O código-fonte correspondente está neste
repositório (branch main, commit 0f854a4) e dentro do zip, junto com as licenças de terceiros.
Projeto de fã, sem fins comerciais, sem afiliação com a Nintendo. Donkey Kong Bananza e Nintendo Switch 2 são
marcas da Nintendo.