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Releases: tib-kpl/BOTWRecompAndroid
Release list
BOTWRecompAndroid — build 59
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 9116a17e0a9a55561151b0436be214fb84b5760b.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 58
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 7cea703587330d5ec0ac399481edb5eb72e8db98.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 57
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 92f84508cbf9167ef79c3d2a3530a608784f34ac.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 56
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit d6690ce02ad4728915e41f08b840d580e93807a0.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 55
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit ac8256c052deb3a6994a70ff2b657b85b69d3ac1.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 54
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 6af97d085cb02abbd33a466e4c81f6451e21dc82.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 52
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 66d0231c2d1190e1e2ab2a770c10404fe1ccbaba.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
Essais de performances sur Odin 2 Portal
Tests sur BOTW 1.9.0, High Performance, rendu interne et sortie fixes en 1920 x 1080, avec une copie de sauvegarde. Aucun changement de resolution pour ces comparaisons.
Comparaison directe des seuils de decoupage GPU, dans le meme processus apres echauffement (720 frames par mode et par configuration) :
| Synchronisation differee | Seuil habituel 3 ms | Essai 1 ms |
|---|---|---|
| Desactivee | 26,54 FPS | 27,37 FPS |
| Activee (reglage par defaut) | 30,45 FPS | 29,70 FPS |
Le seuil de 3 ms est conserve par defaut : le petit gain a 1 ms sans synchronisation differee ne se generalise pas au reglage habituel.
L'experience d'optimisation des shaders de sommets avec controles de precision reste desactivee par defaut : aucun gain FPS fiable n'a ete etabli. Les tests de compilation et le workflow Android passent. Cette version ajoute les outils de comparaison et documente le profilage ; elle n'active pas de nouvelle optimisation par defaut.
Les 60 FPS stables ne sont pas atteints dans cette scene. Le rendu GPU reste le principal cout (environ 31 a 33 ms par frame dans les mesures ordinaires).
BOTWRecompAndroid — build 51
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 4ef473853d19d49350c4b9bb6251b501012591b0.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 50
APK Android arm64-v8a compilé automatiquement depuis le commit 355b486226242fdb75b8be722393fabfeda7d984.
Android 11 ou ultérieur. Aucun fichier du jeu inclus.
Installer le fichier .apk ci-dessous. Les sommes SHA-256 sont dans SHA256SUMS.txt.
BOTWRecompAndroid — build 49
Fusion du dépôt d’origine mamcjr/BOTWRecompAndroid, jusqu’au commit 4572f06 (base 0.2.1-beta), avec résolution des conflits.
- Correctif amont des fissures du terrain (mamcjr#21), nouvelles files de retour GPU et option Sync lag.
- Import du pass d’extension, sauvegardes ZIP, compilation en arrière-plan et réduction de la mémoire du générateur.
- Adaptations 1.9.0 et écran large de l’amont, FXAA, correction du gyroscope et zones mortes des sticks.
- Ajouts du fork conservés : CI et APK signés, français, stockage SD, boutons remappés dans les menus, écran de chargement, stabilisation temporelle facultative et optimisations mémoire.
Code du jeu à reconstruire : le générateur et ses correctifs ont changé ; l’identifiant de compatibilité du code recompilé change également. Conservez vos fichiers extraits et reconstruisez le code avec cette version. Aucun fichier commercial du jeu n’est inclus dans l’APK.
Validation : compilation Android et tests automatisés. Le correctif graphique de l’amont n’est pas encore validé sur l’Odin 2 Portal après cette fusion ; aucun nouveau gain de FPS ni maintien de 60 FPS n’est annoncé. L’option Sync lag peut retarder les retours GPU et faire s’enfoncer les jambes de Link : elle peut être désactivée dans Vidéo.