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eCPM_Targets
SamOuyang edited this page Oct 27, 2020
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eCPM 是您的游戏从广告主那里获得的每千次展示的平均价格。设置有效每千次展示费用底价时,Unity将会设定底价为展示位置的目标价格,并进行优化以提供尽可能高的填充率。
重要提示: 尽管这可以帮助您提升eCPM,但设置底价将限制广告派量,并可能影响您的总收入。较高的eCPM将导致较低的填充率并可能减少收入。
客户使用后台界面按应用商店,地区和广告位/层级来设置eCPM底价。
要设置新的底价,请点击Add eCPM Pricing。
在创建对话框中,选定以下内容:
平台(Platform): 选择一个或多个目标平台(iOS和/或Android)。选择两者将同时为这两个平台创建底价。
展示位置(Placement): 从下拉菜单选择要定设置底价的广告位/层级 。有关更多信息,请参见关于广告位的文档。
地理位置定位(Geo Target): 选择要设置底价的国家/地区。默认设置(全球)包括所有国家。您可以从Geo Collections(推荐)中选择,或手动选择要包含的国家/地区。至少需要一个国家/地区才能添加底价。
单击“Additional eCPM Pricing ”以添加更多国家/地区的底价(请参见下面的示例)。
如何在其余所有国家/地区(除了已经有针对特定国家/地区的目标国家之外)设置平均底价?
选择 "Global" 做geo-target
如果你看到以下提示:
这意味着 global target适用于所有国家,包括已经有特定国家目标的国家。
后台不能设置低于0.10美分的底价。
底价根据以下层次结构来安排。一般的规则是,越精细的条件有越高的优先级。
a. 特定广告位
b. 特定国家/地区(使用Geo-Collection或通过选择单个/多个国家/地区)
c. 全球
单个广告位/层级:
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特定国家底价
- 设置广告位/层级会达到指定国家/地区的底价。 (使用Geo-Collection或通过选择单个/多个国家/地区)
- 举例
- 在印度,placement 1的底价设置为$ 5 。印度placement 1的表现将达到$ 5美元的ECPM。
- 如果placement 1设置了多个特定于国家/地区,则每个国家/地区的ECPM都将达到5美元,无论是通过Geo-Collection还是单独添加。
- 全球(ROW)底价
- 广告位/层级的价格即为所有剩余国家/地区(除已经设置底价的国家/地区外)的平均价格 。(使用Geo-Collection或通过选择单个/多个国家/地区)
- 例
- Placement 1的全球底价为$ 5,美国和英国的底价为$ 10。Placement 1的除美国和英国以外的所有国家/地区的平均ECPM为5美元,但这不能保证单个国家的ECPM为5美元。
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