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test_configuring campaigns

Jasmine edited this page Aug 24, 2021 · 1 revision

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Title: 配置广告Campaigns
Sort: 2
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注意:本文档会一直保持更新状态,以便反映新的统一面板设计。请参阅统一面板指南以了解重点信息以及如何在统一面板中导航。

概览

本文将全面介绍广告系列的各项设置。请通过 Acquire 面板访问广告系列。

广告素材包

广告素材包是广告系列的内容。有关管理广告素材(包括创建、分配和移除广告素材)的全面指南,请参阅广告素材包

注意:所有新的广告素材包在其相关联的广告系列首次上线时都需要经历人工审核流程。广告系列必须包含至少一个已分配并已审核通过的广告素材包才能上线。有关更多信息,请参阅素材审核规则

出价

Unity Ads 是一个竞价平台。广告campaign的曝光率取决于其 eCPM(有效的每千次展示成本),而此成本取决于广告campaign的 CVR(从展示到安装的视频转化率)和 CPI(单个安装成本)。广告campaign的 eCPM 越高,其获得的曝光次数就越多。

添加新的出价

要添加出价,请滚动到 Bids 部分,然后选择 ADD

给广告系列添加出价。

使用 Search 工具查找国家/地区,或从下拉列表中展开某个区域,在该区域的每个国家/地区指定所需的出价。选择一个区域并使用该区域中的每个国家/地区的默认值出价(后面可以依据需要调整或排除这些选择)。

**注意:**Unity 提供默认值作为基准线,默认值为每个区域的平均出价值。您可能希望修改它们来满足您的个人需求、应用程序类型和营销策略。

按区域和国家/地区指定出价。

编辑出价

要编辑现有出价,请选择 EDIT,然后选择要编辑的出价。

编辑出价。

将鼠标悬停在出价值上方可显示修改图标(请参阅下图)。选择编辑图标可手动输入新的出价值。

手动编辑出价。

进行批量修改的方法是选择要调整的国家或地区,然后选择 Increase By Percentage 下拉列表,从以下操作中进行选择:

  • Increase By Percentage:按指定的百分比增加所有选定的出价(例如,如果值为 25%,则 $4.00 出价变为 $5.00 出价)。
  • Decrease By Percentage:按指定的百分比降低所有选定的出价(例如,如果值为 25%,则 $4.00 出价变为 $3.00 出价)。
  • Increase By Value:为所有选定的出价增加指定的金额值(例如,如果值为 1,则 $4.00 出价变为 $5.00 出价)。
  • Decrease By Value:为所有选定的出价降低指定的金额值(例如,如果值为 1,则 $4.00 出价变为 $3.00 出价)。
  • Change To Value:将所有选定的出价设置为指定的金额值(例如,如果值为 1,则 $4.00 出价变为 $1.00 出价)。

输入新值,然后选择 APPLY 将操作应用于所有选定的出价。

按百分比批量编辑出价。  选择 SAVE 以应用更改。

删除出价

要删除现有出价,请选择 DELETE,然后选择要删除的出价。使用 Search 工具、按国家/地区或按区域批量选择出价。

删除出价。

将被删除的出价会显示为删除字体。选择 DELETE 确认删除操作。

指定要删除的出价。

最高出价

根据广告系列投放的国家/地区的不同,会有最高出价限制。这意味着您在所选国家/地区的最高出价不能超过特定限制。下表是 iOS 和 Android 广告系列各个国家/地区的最高出价。

iOS 最高出价

以下是 iOS 广告系列各个国家/地区的最高出价:

国家/地区 CPI 出价限制 (iOS)
AT、AU、CA、CH、DE、FR、GB、HK、JP、KR、MO、NO、NZ、SE、SG、TW、US $40
AF、AR、AZ、BA、BE、BG、BJ、BR、BY、CD、CI、CL、CN、CY、CZ、DK、DO、DZ、EC、EE、EG、ES、FI、GH、GR、GT、GY、HR、HU、ID、IE、IL、IN、IS、IT、JE、KH、KW、LA、LK、LT、LU、LV、ML、MR、MX、MY、NG、NL、PA、PE、PH、PL、PR、PT、QA、RO、RS、RU、SA、SK、SL、SO、TH、TJ、TR、TT、UY、UZ、VE、ZA、ZM、ZW $20
AE、AL、AM、AW、BB、BD、BH、BZ、CM、CO、CR、FJ、GE、IQ、JO、KZ、LB、LC、LI、MA、MG、MM、MN、MU、NC、NE、NI、OM、PK、PS、RE、RW、SN、TZ、UA、UG、VC、VN、YE $10
其他 $10

Android 最高出价

以下是 Android 广告系列各个国家/地区的最高出价:

国家/地区 CPI 出价限制 (Android)
AU、CH、HK、JP、MO、NO、TW、US $40
AT、AW、BB、BE、BZ、CA、CD、CM、CN、CZ、DE、DK、FI、FJ、FR、GB、GH、GR、HR、IE、IL、IS、IT、KR、LC、LI、LT、LU、MG、MU、MY、NC、NE、NG、NI、NL、NZ、PL、QA、RE、RW、SE、SG、SK、TT、TZ、UG、VC、YE、ZA、ZM $20
AE、AF、AL、AM、AR、AZ、BA、BD、BG、BH、BJ、BR、BY、CI、CL、CO、CR、CY、DO、DZ、EC、EE、EG、ES、GE、GT、GY、HU、ID、IN、IQ、JE、JO、KH、KW、KZ、LA、LB、LK、LV、MA、ML、MM、MN、MR、MX、OM、PA、PE、PH、PK、PR、PS、PT、RO、RS、RU、SA、SL、SN、SO、TH、TJ、TR、UA、UY、UZ、VE、VN、ZW $10
其他 $10

###竞价源 使用“子渠道出价”可以在广告系列中精确地对子渠道进行定向投放和出价,以便可以在每个国家针对单个子渠道提高或降低出价。

子渠道出价为您提供了一个可以在每个国家/地区对子渠道 ID 进行精确出价的自助服务工具。每个子渠道根据其国家和用户质量而具有不同的价值。能够相应地对子渠道进行出价,而不是对给指定国家的所有子渠道进行单一出价,可以提高广告投资回报率。

  • 精细优化:对每个国家各个子渠道的精细出价进行智能优化,而不是对每个国家或更大的应用定向投放列表中的所有子渠道使用相同的价格。
  • 灵活和定向投放:更好地控制每个子渠道的花费并灵活进行更改。
  • 自助服务:无需专业支持,您即可轻松在面板上设置和优化广告系列。

工作原理

每个子渠道都有一个关联的子渠道 ID。子渠道出价让您可以在 Acquire 面板中修改和上传电子表格,针对每个国家/地区需要定向投放的子渠道ID进行出价。

子渠道出价策略

为了确定需要排除和投放哪些子渠道,Unity 建议从静态 CPI 广告系列开始。使用这些初始广告系列中的数据可以分析各种增加流量的子渠道,并根据您自己的广告支出回报率 (ROAS) 和生命周期价值 (LTV) 目标确定更精细的出价。

可以用子渠道出价创建一个单独的广告系列,或与标准出价一起用作补充投放。如果 Source BidsCountries & Bids 投放了相同的子渠道 ID,则子渠道出价优先级更高。您也可以在 Source Bids 中投放在 Countries & Bids 中未投放的国家。

创建子渠道出价

要开始使用子渠道出价,请按照以下步骤操作:

1.登录 Acquire 面板。 2.找到包含您要修改的广告系列的应用,选中它。

“应用”菜单。

3.会显示该应用的广告系列页面。

“应用”菜单。

4.单击想要修改的广告系列名称 (Campaign Name),或创建新的广告系列。 5.在广告系列页面,导航到 Source bids 部分,然后单击 Export template。 6.导出模板后,填写电子表格(如下一节所述)。 7.返回到广告系列的 Source bids 部分,然后单击 ** Import** 上传修改后的电子表格。

注意:source_app_ID 是一个包含 12 个字符且区分大小写的字母数字字符串。

导入子渠道出价模板。

成功导入后,Source bids 部分会显示投放的国家/地区列表,以及从电子表格中导入的出价金额。绿色图标表示子渠道出价已启用并处于开启状态。

已成功导入的模板。

选择 Clear all 可清除所有导入的出价并禁用该广告系列的子渠道出价功能。或者,也可以暂停或停止广告系列

注意:如果在上传电子表格后此功能仍被禁用,请参考下面的报错部分。

子渠道出价模板

要编辑子渠道出价,请打开导出的模板,然后根据以下准则填入字段内容:

描述 示例值
Country code 包含两个字母 (Alpha 2) 的 ISO 国家/地区代码,代表子渠道的国家。

注意:使用三个字母的国家/地区代码会报错。
  • US
  • CA
  • KR
Source ID 子渠道在 Unity Ads 的标识符 source_app_id。

注意:这是一个包含 12 个字符且区分大小写的字母数字值。
9g74cAw7WM1L
Bid 您愿意支出的金额(以美元为单位)。此字段最多支持两位小数。

注意:小数位数为三个或更多的值将导致错误。
  • 5
  • 5.1
  • 5.12

重要信息:务必将模板保存为 xlsx 文件。

注意:如果您已经在 Countries & Bids 部分中输入了标准出价,则这些出价将用作未在电子表格中明确定义的任何子渠道的默认出价。您也可以投放仅包含子渠道出价的广告系列。

报错

广告系列菜单的 Source bids 部分会详细说明导入电子表格时出现的任何错误。

导入错误示例。

一些潜在错误的示例包括:

  • 缺少列标题
  • 空白值
  • 错误的值(例如,三个字符的国家/地区代码或小数位数有错的出价)
  • 行中的字段未填入内容
  • 格式不匹配。例如,source_app_ID 是一个包含 12 个字符且区分大小写的字母数字字符串。

如果有多个错误,您将看到所有错误的详细说明:

多个导入错误的示例。

修改电子表格中的问题,然后重新导入文件。

更新子渠道

要更新子渠道出价,请修改电子表格并重新导入。作为验证检查,先前的出价将被划掉。

重新导入的源出价模板。

为了进一步验证,如果出价发生较大变化,还会显示警报信息。

发生重大变化的新出价示例。

应用定向投放和子渠道出价

白名单和子渠道出价是不同的广告系列投放策略。必须清除广告系列中的所有白名单,才能使用子渠道出价。您也可以屏蔽应用(也就是黑名单)和子渠道出价结合使用。

注意:source_app_ID 区分大小写

广告系列详细信息

编辑广告campaign的 NameBid type 设置。目前支持的出价类型只有 CPI(单次安装成本)。

预算

广告预算决定了广告系列可以使用的市场营销费用。默认值为 unlimited。要指定预算限制,请选择编辑图标,然后选中 Limit campaign budget。可以选择现有预算或创建新预算。

注意:预算限制是粗略的估算值。Unity 不保证按照预算限制金额为您开具发票。

创建新预算

选择 Choose budget 下拉菜单,然后选择 ADD BUDGET

创建新预算。

接下来,输入 Budget name 和总 Budget Limit。如果要限制每日预算金额,请选中 Limit daily budget 并输入所需金额。

编辑预算

选择编辑图标,然后从 Choose budget 下拉菜单中选择要编辑的预算。选择 EDIT BUDGET 显示预算编辑界面。

编辑现有预算。

选择 Increase budget byDecrease budget by 增加或减少输入的金额值。输入值时会显示新生成的剩余预算。选择 SAVE BUDGET 应用更改。

**注意:**由于多个广告campaign可以使用相同的预算,因此请注意您的更改可能会影响到其他广告campaign投放。

计划投放时间

指定要投放的广告campaign的开始日期和结束日期参数。所有日期均从 UTC 时间午夜开始。

Runs from

定义广告campaign的开始日期。默认值为当前日期。选择编辑图标可更改日期。

**注意:**除日期外,广告campaign还需要被激活并满足必要条件才能运行。

Runs until

定义广告campaign的结束日期。默认值为“未设置”(广告系列将无限期运行,或者直到花完预算或暂停)。选择编辑图标可更改日期。

计划广告系列的投放时间。

应用定向投放

使用子渠道 ID 添加或禁止需要出价的应用。如需了解获取子渠道 ID 的更多信息,请参阅有关创建子渠道出价的部分。

注意:source_app_ID 区分大小写

白名单

将子渠道 ID 添加到白名单可以将出价限制到这些指定的应用。请注意,限制子渠道会限制广告系列的规模,因此,添加过多的白名单会对广告效果产生负面影响。

黑名单

添加到黑名单的子渠道 ID 将不会获得曝光。

设备定向投放

使用此部分的设置可以优化定向投放设备。只需为符合指定条件的用户出价。

Internet 连接

选择编辑图标,然后选中所有需要的选项(wificellular)。建议同时选择这两项以便扩大广告campaign的触及范围。选择 SAVE 应用偏好设置。

操作系统

选择编辑图标,然后从下拉菜单中选择最低操作系统版本 (Minimum OS version) 和最高操作系统版本 (Maximum OS version) 来定义操作系统范围(请注意,应用程序的应用商店 URL对应的平台决定了操作系统列表内容)。选择 SAVE 应用偏好设置。

选择用于受众定向投放的操作系统参数。

设备(仅限 Apple)

选择编辑图标,然后选中所有需要的 iOS 设备。选择 SAVE 应用偏好设置。

有限广告追踪

使用 iOS 或 Android 设备的玩家可以在他们的设备上启用“有限广告追踪”(LAT) 设置,以便阻止基于兴趣的广告投放。使用面板中的 LAT 定向投放设置可以根据设备的 LAT 设置来微调广告系列的出价。这样一来,如果您认为启用和禁用 LAT 的用户具有不同的价值,就可以针对这些用户创建不同的广告系列和出价。

有关 LAT 设置的更多信息,请参阅 Apple 的文档Google 的文档

归因合作伙伴和 LAT

重要信息:为了使用“有限广告追踪”设置,必须提供支持 LAT 的追踪服务商的归因链接。如果未检测到有效的归因链接,该设置将被禁用。

以下归因提供商支持此功能:

如需了解归因提供商和使用归因链接的更多信息,请参阅服务器到服务器安装追踪归因追踪链接的文档。

如果您正在使用某个供应商,但仍然看到关于“有限广告追踪”设置的错误消息,请与支持人员联系

为设备定向投放配置 LAT

默认情况下,启用和禁用 LAT 功能的用户均包含在广告系列中,这意味着您将对这两个 LAT 设置均等地出价。如果您认为每个部分的用户价值不同,请按照以下步骤创建定向投放的广告系列:

1.从 Acquire 面板中,选择应用,然后单击该应用。此时会显示广告系列页面。选择要修改的广告系列名称。 2.确保已输入支持 LAT 的提供商的有效归因追踪链接(请参阅上面的列表)。 3.滚动到 ** Device Settings > Limited ad tracking**,然后单击编辑图标。 4.取消选中您希望此广告系列忽略的部分。例如:

  • 要定向投放启用了 LAT 的设备(无法接收基于兴趣的广告),请仅选中“Devices with LAT switched on”。
    有限广告追踪设置为开启。
  • 要定向投放禁用了 LAT 的设备(可以接收基于兴趣的广告),请仅选中“Devices with LAT switched off”。

故障排除

如果滚动到 Limited ad tracking 设置时看到一条消息,请参考以下图表:

消息 原因 解决方案
Use an attribution provider that supports LAT. 此广告系列的归因追踪链接不支持 LAT。 切换到支持 LAT 的归因合作伙伴
Add a supported tracking link. 未列出归因追踪链接。 使用支持 LAT 的归因合作伙伴在广告系列添加追踪链接

屏幕大小(仅限 Google)

选择编辑图标,然后选中所有需要的选项:

  • small(至少 426 x 320 像素)
  • normal(至少 470 x 320 像素)
  • large(至少 640 x 480 像素)
  • xlarge(至少 960 x 720 像素)

选择 SAVE 应用偏好设置。

屏幕密度(仅限 Google)

选择编辑图标,然后选中所有需要的选项:

  • Ldpi (120dpi)
  • mdpi (160dpi)
  • hdpi (240dpi)
  • xhdpi (320dpi)
  • xxhdpi (480dpi)
  • xxxhdpi (640dpi)

选择 SAVE 应用偏好设置。

归因链接

以下三个事件可以衡量用户与视频广告系列的交互:

  • 开始播放(展示)
  • 完成观看
  • 点击

为了准确地报告这些事件,必须从第三方或自归因获得归因追踪链接。本节说明如何使用 Aquire 面板将这些链接绑定到广告系列中。

从何处获取归因追踪链接?

请参阅 S2S 安装追踪以了解从何处获取此步骤所需的链接。

**注意:**如果希望根据 iOS 设备的有限广告追踪 (LAT) 设置来区分广告系列,请确保选择支持 LAT 的归因合作伙伴

设置链接

获得链接后:

1.导航到 Acquire 面板 2.单击所需的应用,然后选择要追踪的广告系列名称。 3.选择 Attribution links。 4.单击编辑图标,然后将适当的 URL 复制到适当的匹配字段。

设置 描述 要求
开始播放(展示) 玩家开始观看视频时触发。广告开始播放时展示链接会被激活,用于记录曝光量。 推荐
完成观看 玩家观看完视频时触发。

注意:默认情况下,此字段是隐藏的。要显示此字段,单击 Show advanced
可选
点击 玩家点击下载按钮时触发。 必需

注意:广告系列需要点击归因链接。但是,我们也建议您设置开始播放(展示)和完成观看归因链接。收集这些设置将有助于您比较广告系列之间的效果。

注意:如果希望根据有限广告追踪 (LAT) 设置来区分广告系列,请确保选择支持 LAT 的归因合作伙伴

URL 格式要求

**重要信息:**确保所有链接均符合以下要求。否则,归因将无法正常工作。

  • URL 和任何重定向均使用 HTTPS。
  • URL 至少包含 {ifa} 动态自定义标记。
  • HTTP 重定向应通过 HTTP 3XX 代码而不是通过 HTML/Javascript 完成。
  • URL 不能重定向到 Apple App Store 和 Google Play 应用商店。

保存归因链接时,面板会检查是否存在错误,以验证 URL 是否正确。

故障排除

症状

当您看到转化率为零时,会是因为 Unity 暂停了广告系列,或者归因合作伙伴报告中没有展示、观看或安装量。

原因

即使 URL 通过验证,由于排版错误或其他问题,URL 仍然可能不正确。

解决方案

尝试执行以下操作:

  • 请仔细检查归因链接,并纠正排版错误。
  • 确保归因链接遵循上面列出的 URL 格式规则。
  • 确保在适当的字段中具有适当的归因链接。(例如,不要在点击字段中放入完成观看链接。)

从何处了解更多信息

要了解归因链接的更多信息,请参阅服务器到服务器安装追踪

要了解关于 MMP 故障排除,请参阅这个指南

SKAdNetwork 报告

查看广告系列时,您可能会注意到有一个菜单选项,可让您在移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 和 SKAdnetwork 的指标之间进行切换。

注意:此切换开关仅在 iOS 广告系列中可用,并且仅当 Unity 收到 SKAdNetwork 回传数据时才会显示。如果我们没有收到 SKAdNetwork 回传数据,那么您将不会在面板上看到此功能。

使用此切换开关可以根据您的选择来更新想看的数据参数,例如安装、转化率和平均 CPI。

MMP 切换开关。

这是一个测试帐户在最近 24 小时内两个数据的对比。一个显示 MMP 数据,另一个显示 SKadNetwork 数据。

MMP 广告系列。

SKAD 广告系列。

请注意,示例中的安装数会有所不同。随着采用 SKAdNetwork,这种差异将逐渐变化。有关详细信息,请参阅此常见问题解答

显示广告素材包详细信息

您会注意到,由于我们在 SKAdNetwork 回传中没有收到广告素材包纬度的数据,因此选择 SKAdNetwork 时,某些详细信息(例如转化统计信息)不会显示。

MMP 广告系列 1

有关更多信息,请参阅:

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