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O omp-drip sincroniza roupas no estilo do CJ por parte do corpo, usando um
componente de servidor open.mp e um plugin cliente para SA-MP.
- Instalação com sampctl: instale o componente Windows x86 e os includes Pawn em um gamemode open.mp.
- API Pawn: aparência, prévias no provador, sincronização e callbacks do cliente.
- player.img personalizado: gere um catálogo, configure os itens padrão e valide arquivos de roupas personalizados.
- Builds e releases: compile, empacote e publique os binários Windows x86 pelo GitHub Actions.
Siga o README do repositório para gerar um catálogo com seus arquivos do GTA, compilar os binários nativos e empacotar o cliente. Os jogadores precisam do ASI e do pacote de arquivos correspondente; instalar o componente no servidor não instala o cliente.
O cliente compatível é o GTA San Andreas 1.0 US com SA-MP 0.3.7-R3, um carregador ASI e o Mod Loader. Os binários do servidor e do cliente são para Windows x86.
- Exemplo básico em Pawn
- Demonstração da loja de roupas do CJ — português
- Demonstração da loja de roupas do CJ — inglês
- Releases publicadas
A demonstração do CJ usa categorias no CreateMenu nativo, spawn dentro da
Didier Sachs (interior 14) e uma câmera na frente do jogador durante a prova
das roupas.
Use o editor de páginas do GitHub ou clone o repositório Git separado da Wiki:
git clone https://github.com/xbruno1000x/omp-drip.wiki.gitFaça commit e push das alterações da documentação nesse repositório. O repositório principal mantém o código-fonte, os exemplos e a automação de releases.
Ao alterar um guia, mantenha as versões em inglês e português brasileiro sincronizadas. Preserve os identificadores de código e os comandos nos dois idiomas, além do link de cada página para sua tradução correspondente.