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Eythrocyte3803 edited this page Nov 6, 2026
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本页是各模块使用方法的入口。第一次使用请先看 安装与首次启动。
- 启动 WinJACKNexus,确认 JACK 服务器已经就绪。
- 在 接线盘 的「节点」库中拖入需要的节点(设备、调音台、效果等)。
- 从输出端口拖线到输入端口,把信号接到目标节点。
- 需要混音时先在「工具 → 音频工具」启用调音台,再打开窗口;需要电平/响度分析时打开电平桥。
- 用「文件 → 保存工程」保存为
.wjnproj。
以「麦克风 → 调音台 → 扬声器」为例:
- 添加「WASAPI 输入」,在参数面板选择麦克风并应用。
- 添加 Digital Mixer,用「通道管理」添加一个立体声输入通道。
- 把 WASAPI 输入的 L/R 输出拖到该输入通道的 L/R 端口。
- 添加「WASAPI 输出」,选择扬声器。
- 把调音台的 MAIN 输出拖到 WASAPI 输出的 L/R 输入。
- 推起输入通道和 MAIN,确认有声音。
- 保存工程。
之后可以在链路中插入 Native Fx、VST 宿主或子图。
| 模块 | 用途 |
|---|---|
| 接线盘 | 节点、端口、连线、子图与工程 |
| 设备节点 | WASAPI 与系统 MIDI 输入输出 |
| 数字调音台 | 通道、AUX、Sub Mix、监听与 FX 链 |
| Classic Mixer | 8/16/24 通道经典调音台 |
| Native Fx | Gate、EQ、压缩、混响等内置效果 |
| 电平桥 | 电平/响度测量、历史曲线与 CSV |
| VST 宿主 | VST3/VST2 插件加载与编辑器 |
| MIDI Tools | 通道拆分、16×16 矩阵、SF2/SFZ |
| Control Deck | 信号开关、音效、峰值表、增益旋钮 |
| 广播与远程音频 | 多流发送、本地监听、服务端配置与NGINX部署 |
| 主题与自定义 | 切换主题、颜色/字体/背景、导出主题包 |
| 术语表 | 节点、端口、AUX、SEL 等常用名词 |