Skip to content

Aster Native v0.1.1

Choose a tag to compare

@Akimitsu76 Akimitsu76 released this 23 Oct 15:29
· 30 commits to main since this release

Novidades

  • Interface do launcher renovada.
  • Geração do port com progresso por etapas, contagem de tarefas e acompanhamento dos downloads.
  • Saves compartilhados entre 30 FPS, 60 FPS e ilimitado, independentemente da configuração gráfica.
  • Cache de shaders compartilhado entre os modos de FPS.
  • Opção de resolução de saída 1920×1080 (Full HD).

Compatibilidade gráfica

A escala interna foi limitada a 1× (720p) para contornar áreas pretas observadas com escalas maiores. A resolução da janela pode ser Full HD ou superior.

Shaders conhecidos são preparados na inicialização. Novos shaders compilam em segundo plano no modo async, mas ainda podem causar engasgos no primeiro encontro.

Downloads

  • Linux x86-64: AsterNative-linux-x86_64.AppImage
  • Windows x64: AsterNative-windows-x64.exe
  • Verificação de integridade: SHA256SUMS

Os executáveis incluem o launcher. O jogo é gerado localmente a partir do dump próprio do usuário; nenhum arquivo do jogo é distribuído.

Validação e limitações

  • 169 testes automatizados passaram.
  • Os dois launchers abriram nos testes; o Windows foi testado via Wine.
  • A compilação e execução do jogo em Windows real ainda não foram validadas.
  • 60 FPS e ilimitado continuam experimentais.
  • A otimização de desempenho e a correção da renderização interna em 2×/3× continuam em desenvolvimento.

Os dados existentes são preservados. O perfil anteriormente usado em 30 FPS passa a ser compartilhado entre os modos; as pastas antigas dos demais perfis permanecem preservadas.