JavaScript desde Cero es la guía esencial y práctica para cualquiera que aspire a dominar el lenguaje fundamental del desarrollo web moderno.
Olvídate de la teoría aburrida. Este repositorio está estructurado para que aprendas haciendo y entendiendo. Cubrimos desde los fundamentos más básicos hasta las técnicas avanzadas que utilizan los profesionales en la industria, todo con ejemplos prácticos, ejercicios valiosos y mini proyectos listos para aplicar.
- ✅ Novatos y Principiantes que buscan una ruta de aprendizaje clara y estructurada.
- 📈 Desarrolladores Intermedios que desean consolidar sus bases y pulir skills avanzados (POO, Asincronía, Closures).
- 💼 Aspirantes a Empleo que necesitan preparar entrevistas técnicas y demostrar un profundo conocimiento de JS.
- 🤓 Curiosos y Apasionados que quieren ir más allá del "copiar y pegar" y entender qué pasa bajo el capó de JavaScript.
JavaScript es la columna vertebral del ecosistema digital. No es solo un lenguaje de frontend; es la tecnología que impulsa:
- 🌐 Desarrollo Web (Frontend): Interacción, dinamismo y la experiencia del usuario.
- 💻 Desarrollo Backend: Con Node.js, permite construir APIs robustas y escalables.
- 📱 Desarrollo Móvil y Escritorio: Con herramientas como React Native y Electron.
- 🤖 Universo Ilimitado: Machine learning, gaming, IoT y más.
Aprender JavaScript es abrirte las puertas a posibilidades infinitas en la industria tecnológica.
Aquí tienes un resumen de lo que vas a aprender y a dominar:
- Bases y Sintaxis: Variables (
var,let,const), tipos de datos, operadores y estructuras de control. - Funciones: Declaración, expresión, arrow functions y parámetros avanzados.
- Objetos y Arrays: Manipulación, desestructuración y métodos esenciales.
- POO (Programación Orientada a Objetos): Prototipos, clases, herencia y polimorfismo, explicado con ejemplos reales.
- Funciones de Alto Nivel: Closures, callbacks, currying y funciones puras.
- Asincronía sin Estrés: Entendiendo el Event Loop, callbacks, Promesas y el uso de
async/await. - Manejo de Errores: Estrategias con
try/catchy patrones de error handling.
- Manipulación del DOM: Cómo usar JavaScript para leer, crear y modificar la estructura de una página web en tiempo real.
- Eventos y Formularios: Captura de eventos, delegación, validación de inputs y creación de interfaces interactivas.
- Modularización: Organización del código para que sea escalable, mantenible y reutilizable (ES Modules).
- Herramientas: Uso de la consola, depuración, testing básico y configuración de entornos de desarrollo.
- Mini Proyectos: Aplicaciones reales (calculadoras, To-Do Lists, juegos simples) para aplicar cada concepto desde el día uno.
- Preparación para Frameworks: Bases sólidas necesarias para saltar a React, Vue, Angular o Node.js.
La diferencia entre un buen programador y uno que solo copia es la comprensión de los pilares del lenguaje:
| Concepto Clave | Descripción Breve |
|---|---|
var, let y const |
Entender el scope y la diferencia real de uso en el código moderno. |
| Scope y Hoisting | Comprender la disponibilidad de variables y cómo funciona la elevación de declaraciones en JS. |
| Prototipos y Clases | Dominar la herencia prototípica (el corazón de JS) y no solo copiar la sintaxis de class. |
| Closures | Uno de los conceptos más poderosos para crear funciones con memoria y encapsulación. |
| Event Loop | El mecanismo esencial de Asincronía que te explica qué pasa cuando hay setTimeout, peticiones o eventos. |
| Coerción de Tipos | Por qué JavaScript a veces se comporta de forma inesperada con los tipos de datos. |
Un closure es una función que "recuerda" las variables de su entorno, incluso después de que ese entorno haya terminado de ejecutarse.
/**
* La función 'contador' define una variable 'cuenta' y
* retorna OTRA FUNCIÓN.
*/
function contador() {
// Esta variable 'cuenta' queda "encerrada" y solo es accesible
// por la función interna que se retorna (el closure).
let cuenta = 0;
return function() {
cuenta++;
console.log(cuenta);
};
}
// 'cuentaIncrementada' es ahora la función interna.
const cuentaIncrementada = contador();
// Cada vez que la llamamos, accede y modifica la misma
// variable 'cuenta' que "recordó" de su entorno original.
cuentaIncrementada(); // Salida: 1
cuentaIncrementada(); // Salida: 2
cuentaIncrementada(); // Salida: 3